Konferencja Gry, Nauka i Społeczeństwo
Konferencja Nauka o grach i Społeczeństwo | |
---|---|
Status | Aktywny |
Gatunek muzyczny | Wiele gatunków |
Lokal | Urozmaicony |
Lokalizacja(e) | Irvine Kalifornia |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Zapoczątkowany | 2005 |
Zorganizowane przez | Towarzystwo Uczenia się Gier |
Stan zgłoszenia | Niedochodowy |
Strona internetowa | http://glsconference.net |
Games + Learning + Society (GLS) to konferencja naukowa . Konferencja odbywa się obecnie corocznie na Uniwersytecie Kalifornijskim w Irvine . W latach 2003-2016 konferencja odbywała się na Uniwersytecie Wisconsin-Madison . Założycielką i przewodniczącą jest Constance Steinkuehler .
Od prawie dwóch dekad konferencja GLS jest najważniejszym miejscem dla tych, którzy tworzą i badają cyfrowe media edukacyjne inspirowane grami. W szczególności badają, w jaki sposób można wykorzystać gry do zmiany sposobu uczenia się ludzi i jakie implikacje ta wiedza ma dla społeczeństwa. Misją konferencji jest wspieranie merytorycznej dyskusji i współpracy między naukowcami, projektantami i pedagogami zainteresowanymi tym, w jaki sposób gry wideo – komercyjne i inne – mogą wzbogacić naukę, kulturę i edukację. Nowo uruchomione Centrum i Konferencja GLS w 2022 roku koncentruje się w szczególności na rozwiązywaniu problemów związanych z niedawną globalną pandemią i okresem rozliczenia się w Stanach Zjednoczonych z systemowymi rasizmami i nierównościami.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona konferencji GLS
- Witryna internetowa Centrum Gier+Nauki+Społeczeństwa (GLS).
- http://www.textuality.org/archive/2006/06/gameslearningsoc.html
- http://terranova.blogs.com/terra_nova/2005/06/gls_conference.html
- http://www.psychochild.org/index.php?p=61
- UW-Madison gospodarzem siódmej dorocznej konferencji Games+Learning+Society
- http://playmakelearn.org/