Kręgle (pasjans)
Bowling Solitaire to gra w pasjansa lub pasjansa , która wykorzystuje standardowe karty do gry w jedną talię do symulacji rundy kręgli .
Dwie zupełnie różne gry Bowling Solitaire powstały niezależnie od siebie. Jeden został opublikowany w książce A Gamut of Games autorstwa Sida Sacksona w 1969 roku. Drugi pojawił się w grze komputerowej Sierra Online w 1988 roku.
Pasjans na kręgle Sida Sacksona (1969)
Ta gra w pasjansa została zaprojektowana przez Sida Sacksona i opublikowana w jego książce A Gamut of Games (1969). Sackson napisał, że stworzył tę grę z powodu swojej niechęci do tradycyjnych gier w pasjansa, w których czerwona 9 jest umieszczana na czarnej 10 . Oprócz tego, że jest popularny wśród współczesnych graczy-hobbystów, Bowling Solitaire został opublikowany jako oddzielna gra, a także został zaimplementowany z portem cyfrowym.
Zasady
Konfiguracja : Pasjans w kręgle wykorzystuje asy do 10 z dwóch kolorów. Z wymieszanego stosu tych 20 kart dziesięć kart reprezentujących „kręgle” jest losowo układanych odkrytymi w ten sam sposób, w jaki układane są kręgle do normalnej gry w kręgle. Rozdawane są również trzy stosy zakrytych kart „kula do kręgli” (odpowiednio pięć, trzy i dwie karty).
Gra : Górna karta ze wszystkich stosów kul do kręgli jest odkrywana, z których jedna jest wybierana do „miski” na dziesięciu odkrytych kręglach. Pojedyncza karta ze szpilką może zostać usunięta, jeśli pasuje do numeru na tej karcie z piłką. Alternatywnie dwie lub trzy sąsiadujące karty kręgli można usunąć, jeśli ostatnia cyfra ich całkowitej wartości odpowiada wartości użytej karty kuli do kręgli. Obowiązują pewne ograniczenia (np. nie możesz użyć pierwszej zagranej karty piłki do przewrócenia jakichkolwiek kręgli w tylnym rzędzie; przewrócone kręgle muszą sąsiadować).
Następna karta ze stosu kul do kręgli jest odkrywana, a kolejna z trzech odkrytych kart kul do kręgli jest używana w ten sam sposób, dopóki dalsze zagranie nie jest możliwe.
Punktacja : Usunięcie wszystkich dziesięciu kręgli w ten sposób liczy się jako uderzenie i kończy ramkę. Jeśli uderzenie nie zostanie osiągnięte, górne karty ze wszystkich stosów piłek są odrzucane, a gra jest kontynuowana poprzez odkrywanie nowych kart na każdym ze stosów. Ta akcja reprezentuje użycie drugiej kuli do kręgli. Pomyślne usunięcie wszystkich dziesięciu styków z tymi nowymi kartami również kończy ramkę i liczy się jako część zapasowa . W przypadku, gdy wszystkie dziesięć kręgli nie zostanie przewróconych podczas kontynuowania gry i jeśli dalsze ruchy nie są możliwe, frejm kończy się liczbą usuniętych kręgli reprezentującą liczbę przewróconych kręgli.
Aby rozpocząć nową ramkę, tasuje się 20 kart i proces się powtarza. Kompletna gra składa się z dziesięciu takich klatek. W przeciwnym razie punktacja działa dokładnie tak samo, jak w rzeczywistej grze w kręgle .
Wersje
Chociaż Bowling Solitaire został stworzony jako pasjans, w który gra się standardową talią kart do gry, jego popularność doprowadziła do powstania wersji z niestandardowymi kartami. Zostało to opublikowane przez Eagle-Gryphon Games w 2016 roku i zostało dołączone do ich gry Elevenses for One .
Port cyfrowy wykorzystujący Javę został stworzony przez Timothy'ego S. Adama.
Pasjans w kręgle Sierra Online (1988)
Ta gra w pasjansa została zaprojektowana przez Warrena Schwadera i wykorzystana w grze komputerowej Hoyle: Official Book of Games Vol 2: Solitaire z 1988 roku autorstwa Sierra Online . Został następnie wdrożony na kilku stronach internetowych i programach, które implementują cyfrowe wersje gier w pasjansa. Celem gry jest próba wypełnienia jak największej liczby szpilek w każdej z dziesięciu ramek.
Zasady
Konfiguracja : Kręgle mają dziesięć „stosów kręgli”. Dwa „stosy piłek” znajdujące się pod talią mogą zawierać do trzech kart. Ramka punktacji znajduje się nad lub pod rozgrywką.
Rozgrywka : Aby rozpocząć grę, odkrywaj po jednej karcie z talii. Odwróconą kartę należy położyć na jednym ze Stosów Szpilek lub na jednym ze Stosów Kulek. Wszystkie stosy szpilek należy wypełnić w kolejności od kart o najniższej randze (w kierunku dołu) do kart o najwyższej randze (w prawym górnym rogu). Jest tylko dziesięć Pinów, ale jest trzynaście rzędów kart. Trudną częścią tej gry jest przewidywanie, które rangi nie zostaną wylosowane z talii.
Oto przykład możliwego układu:
9 _ QK 5 _ 7 2 4 A
Tylko dziesiątka lub walet mogą zostać umieszczone na pustym kręglu między dziewiątką a damą. Tylko szóstka może wypełnić puste miejsce między piątką a siódemką. Umieść kilka kart o tej samej wartości na tych samych stosach. Jeśli wylosowana zostanie trójka lub ósemka, należy je umieścić na stosie piłek, ponieważ nie można go umieścić razem z kręglami.
Punktacja : Bowling Solitaire jest punktowany w taki sam sposób, jak zwykłe kręgle. Aby uzyskać uderzenie , wypełnij wszystkie szpilki przed umieszczeniem karty na stosie piłek. Aby otrzymać zapasową , wypełnij wszystkie szpilki przed umieszczeniem kart w drugim stosie kulek. W przeciwnym razie punkty są przyznawane na podstawie liczby wypełnionych pól przed wypełnieniem obu stosów piłek. Gdy oba stosy piłek zostaną wypełnione po trzy karty, ta runda gry dobiegnie końca. Gra składa się z dziesięciu rund.