Krainy snów HP Lovecrafta

Krainy snów HP Lovecrafta
Roleplaying Beyond the World of Sleep
H.P. Lovecraft's Dreamlands.jpg
Ilustracja na okładce autorstwa Raymonda Baylessa.
Projektanci
Wydawcy chaos
Opublikowanie
  • 1986 1. wydanie (zestaw pudełkowy)
  • 1992 drugie wydanie
  • 1997 3. wydanie
  • 2004 4. wydanie
  • 2008 5. edycja
Gatunki Fantazja
Systemy Podstawowe odgrywanie ról
ISBN 1-56882-157-3

HP Lovecraft's Dreamlands to dodatek do gry fabularnej fantasy , wydany przez Chaosium w 1986 roku do horroru RPG Call of Cthulhu , który zawiera sześć przygód osadzonych w świecie opowieści z cyklu Dream HP Lovecrafta . Odbyło się 5 wydań.

Zawartość

HP Lovecraft's Dreamlands to 136-stronicowa książka w miękkiej oprawie, z trzema stronami kolorowych plansz i dużą dwukolorową rozkładaną mapą. Został zaprojektowany przez Sandy Petersen , Keith Herber , KL Campbell-Robson, Scott Clegg, Richard T. Launius, Mark Morrison, Phil Frances, Lynn Willis , Susan Hutchinson, Jacqueline Clegg i Jeff Okamoto. Kolorowe plansze zostały stworzone przez Toma Sullivana i Marka Rolanda, a okładkę wykonał Raymond Bayless.

Książka zawiera sześć przygód dla Call of Cthulhu , które są oparte na wczesnych fantazjach HP Lovecrafta, takich jak The Dream-Quest of Unknown Kadath , Celephaïs i The Cats of Ulthar . Te przygody umożliwiają przygody w tajemniczej alternatywnej rzeczywistości zwanej Dreamlands.

Książka zawiera również dwie nowe umiejętności, których można używać tylko w Krainach Snów, a także kompendium stworzeń zamieszkujących tę rzeczywistość.

Przygody to:

  • Spać, być może śnić , wprowadzenie do Krain snów
  • Captives of the Two Worlds , która zapewnia Krainy snów jako potencjalne źródło informacji podczas normalnych dochodzeń
  • Uczeń Pickmana pozwala Badaczom ponownie podróżować między rzeczywistością a Krainami Snów
  • Season of the Witch dotyczy dawno zmarłej wiedźmy, która istniała w Dreamlands, czekając na szansę na kontratak
  • Lemon Sails zabiera badaczy na misję pomocy komuś w Krainach snów
  • Kraina utraconych snów zmusza badaczy do konfrontacji z najgorszymi koszmarami

Przyjęcie

W wydaniu Space Gamer / Fantasy Gamer z sierpnia i września 1987 r. (nr 79) Guy Hail podniósł kciuki, mówiąc: „Poza przygodami Dreamlands otwiera nowy, ogromny obszar potencjału odgrywania ról”.

W wydaniu Dragon z czerwca 1990 roku (wydanie 158) Jim Bambra był entuzjastycznie nastawiony do tej książki, mówiąc, że „znacznie rozszerza ona możliwości dostępne dla Strażników. Jej podobieństwo do świata fantasy pozwala Strażnikom pozwolić swoim Śledczym cieszyć się zmianą tempa i podkreślenie." Zakończył z mocną rekomendacją: „Zamiast rozwodzić się nad jej fantastycznym aspektem, autorzy przygodówek fachowo połączyli horror COC z dziwną rzeczywistością snu. Dreamlands to kolejny świetny dodatek do COC ”.

Opinie

Zobacz też