Krwawienie (gra wideo)

Krwawić
Bleed logo.png
Deweloperzy Rewolucja dysków startowych
Silnik Silnik LK 4
Platforma(y) Windows , OS X , Linux , Xbox 360 (Xbox Live Indie Games), Xbox One , PlayStation 4 , Switch
Uwolnienie







Xbox Live 12 grudnia 2012 r. Windows, OS X 22 lutego 2013 r. 3 lipca 2013 r. (Steam) Xbox One 24 sierpnia 2017 r. Switch 14 grudnia 2017 r.
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla dwóch graczy

Bleed to platformowa gra wideo stworzona przez kanadyjskie niezależne studio Bootdisk Revolution. Gra została pierwotnie wydana na Xbox Live Indie Games 12 grudnia 2012 r. Bleed został później wydany na Windows i OS X 22 lutego 2013 r. Za pośrednictwem Desury i witryny dewelopera oraz przez Steam 3 lipca 2013 r. W 2017 r. Bleed został przeniesiony na konsolę Nintendo Switch . Kontynuacja, Krwawienie 2 , została wydana 8 marca 2018 roku.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry

Bleed to gra platformowa , która koncentruje się na walce. W trybie fabularnym gry gracz musi poruszać się po siedmiu poziomach, z których każdy kończy się walką z bossem . Gracz może nosić broń używaną do pokonania wrogów zamieszkujących każdy poziom. Z broni można strzelać w dowolnym kierunku za pomocą myszy lub drążka analogowego kontrolera. Gracz może wyposażyć się w maksymalnie dwie bronie na raz i swobodnie przełączać się między nimi, a gracz może zmienić posiadaną broń w dowolnym momencie, zatrzymując grę. Gracz może również skakać, aby omijać przeszkody i docierać do platform. Po początkowym zeskoczeniu z ziemi, gracz może skoczyć jeszcze dwa razy w powietrzu lub z pobliskich ścian. Krwawienie pozwala również graczowi na krótkie spowolnienie czasu, aby uniknąć trudnych do uniknięcia zagrożeń.

W trakcie rozgrywki gracz zarabia pieniądze, które między kolejnymi poziomami może wydać na nowe bronie i ulepszenia. Gra zawiera również postacie do odblokowania, a tryb fabularny można rozgrywać na kilku różnych poziomach trudności. Oprócz trybu fabularnego gra zawiera tryb współpracy dla dwóch graczy, tryb zręcznościowy, w którym gracz musi ukończyć grę tylko jednym życiem, oraz tryb wyzwania, w którym gracz może walczyć z wieloma bossami naraz.

Działka

W grze gracz przejmuje kontrolę nad Wryn, dziewczyną, która ma nadzieję zostać „ostatecznym bohaterem gier wideo”, pokonując wszystkich obecnych bohaterów. Z pomocą gracza pokonuje bohaterów jednego po drugim, aż do największego bohatera wszechczasów, Olbrzymiego Smoka. Gdy tylko Smok zostaje zabity, pojawia się tłum reporterów, aby rzucić światło na tego, który pokonał wszystkich bohaterów. Jednak zanim Wryn ma szansę poinformować ich o swoich czynach, przybywa bezimienny blondyn z przerywnika filmowego otwierającego grę i bierze na siebie całą zasługę, twierdząc, że zabił bohaterów. Następnie zostaje zabrany do Sali Bohaterów, aby zostać wprowadzonym jako najnowszy bohater, pozostawiając Wryna zdezorientowanego i wściekłego. Ten plan jednak się nie udaje, ponieważ blondyn staje się powszechnie znienawidzony na całym świecie, ponieważ nikt nie chciał na początku nowego bohatera. Ponadto Wryn włamuje się do Sali Bohaterów, aby zatrzymać indukcję. Blondyn stawia dobrą walkę, ale zostaje pokonany przez Wryna, który następnie staje się uwielbiany przez wszystkich za popełnienie aktu prawdziwego bohaterstwa.

Przyjęcie

Krwawienie spotkało się z dość pozytywnym przyjęciem krytyków. Tom Mc Shea z GameSpot dał grze 7,5 na 10, chwaląc jej „płynną i satysfakcjonującą mechanikę”, ale wyrażając rozczarowanie trybem dla dwóch graczy. Indie Games, Danny Cowan z Weblog, nazwał Bleed najlepszą grą wydaną na Xbox Live Indie Games w 2012 roku, stwierdzając: „Bleed to wszystko, co kocham w platformówkach typu run-and-gun, wciśnięte w ściśle zaprojektowany pakiet i jest to moja ulubiona gra niezależna Xbox Live wydany w tym roku”.