Krytyczne badania kodu
Critical Code Studies ( CCS ) to wschodząca poddziedzina akademicka, związana z badaniami nad oprogramowaniem , humanistyką cyfrową , kulturoznawstwem , informatyką , interfejsem człowiek-komputer oraz kulturą majsterkowiczów . Skupia się przede wszystkim na kulturowym znaczeniu kodu komputerowego , nie wykluczając ani nie skupiając się wyłącznie na celu funkcjonalnym kodu. Według Marka C. Marino, to
to podejście, które stosuje krytyczną hermeneutykę do interpretacji kodu komputerowego, architektury programu i dokumentacji w kontekście społeczno-historycznym. CCS utrzymuje, że linie kodu nie są neutralne pod względem wartości i mogą być analizowane przy użyciu podejść teoretycznych stosowanych w innych systemach semiotycznych, oprócz określonych metod interpretacyjnych opracowanych specjalnie do dyskusji nad programami.
Jak wprowadził Marino, krytyczne badania kodu były początkowo metodą, za pomocą której uczeni „mogą czytać i wyjaśniać kod w sposób, w jaki moglibyśmy eksplikować dzieło literackie”, ale koncepcja ta opiera się również na koncepcji cybertekstu [ potrzebne źródło ] Espena Aarsetha jako „mechaniczne urządzenie do produkcji i konsumpcji znaków werbalnych”, argumentując, że aby zrozumieć artefakt cyfrowy, musimy również zrozumieć ograniczenia i możliwości narzędzi autorskich używanych przez twórcę artefaktu, a także przechowywanie pamięci i interfejs wymagany, aby użytkownik mógł doświadczyć cyfrowego artefaktu.
Dowody na to, że krytyczne badania nad kodem nabrały rozpędu od 2006 r., obejmują [ oryginalne badania? ] artykuł Matthew Kirschenbauma w The Chronicle of Higher Education , sesje CCS w Modern Language Association w 2011 r., które były „wypełnione” uczestnikami, kilka konferencji naukowych poświęconych w całości krytycznym studiom nad kodem oraz książka poświęcona wyjaśnieniu pojedynczego wiersz kodu komputerowego zatytułowany 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : PRZEJDŹ DO 10 .
Zobacz też
przypisy
Bibliografia
- Aarseth, Espen (1997). Cybertekst: perspektywy literatury ergodycznej . Baltimore, Maryland: Johns Hopkins University Press. ISBN 978-0-8018-5579-5 .
- Eymana, Douglasa (2015). Retoryka cyfrowa: teoria, metoda, praktyka . Ann Arbor, Michigan: University of Michigan Press. doi : 10.2307/j.ctv65swm2 . ISBN 978-0-472-90011-4 .
- Manowicz, Lew (2013). Oprogramowanie przejmuje kontrolę . Nowy Jork: Bloomsbury Academic. ISBN 978-1-62356-672-2 . Źródło 6 kwietnia 2020 r .
- Marino, Mark C. (2006). „Badania kodu krytycznego” . Recenzja książki elektronicznej . ISSN 1553-1139 . Źródło 6 kwietnia 2020 r .
- Montfort, Nick ; Baudoin, Patsy; Dzwon, Jan; Bogost, Ian ; Douglass, Jeremy; Marino, Mark C.; Mateas, Michał; Reas, Casey ; Próbka, Marek; Vawter, Noe (2013). 10 DRUKUJ CHR$(205,5+RND(1)); : PRZEJDŹ DO 10 . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-01846-3 . Źródło 30 listopada 2018 r .
Dalsza lektura
- Berry, David M. (2008). Kopiuj, zgrywaj, nagrywaj: polityka copyleft i open source . Londyn: Pluto Press. doi : 10.2307/j.ctt183q67g . ISBN 978-1-84964-455-6 .
- ——— (2011). Filozofia oprogramowania: kod i mediacja w epoce cyfrowej . Basingstoke, Anglia: Palgrave Macmillan. doi : 10.1057/9780230306479 . ISBN 978-0-230-24418-4 .
- Czarny, Maurice J. (2002). Sztuka kodowania (rozprawa doktorska). Filadelfia: Uniwersytet Pensylwanii. OCLC 244972113 . ProQuest 305507258 .
- Chopra, Samir; Dexter, Scott D. (2008). Dekodowanie wyzwolenia: obietnica wolnego i otwartego oprogramowania . Nowy Jork: Routledge. doi : 10.4324/9780203942147 . ISBN 978-0-203-94214-7 .
- Chun, Wendy Hui Kyong (2008). „O„ źródle ”lub kodzie jako fetyszu” . Konfiguracje . 16 (3): 299–324. doi : 10.1353/con.0.0064 . ISSN 1080-6520 . Źródło 5 kwietnia 2020 r .
- ——— (2011). Zaprogramowane wizje: oprogramowanie i pamięć . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-01542-4 .
- Fuller, Mateusz (2003). Za Blipem: eseje o kulturze oprogramowania . Nowy Jork: Autonomedia. ISBN 978-1-57027-139-7 .
- ——— , wyd. (2008). Studia nad oprogramowaniem: leksykon . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-06274-9 .
- Hayles, N. Katherine (2004). „Wydruk jest płaski, kod jest głęboki: znaczenie analizy specyficznej dla mediów” (PDF) . Poetyka dzisiaj . 25 (1): 67–90. doi : 10.1215/03335372-25-1-67 . ISSN 1527-5507 . S2CID 16194046 . Zarchiwizowane od oryginału (PDF) w dniu 11 stycznia 2020 r . Źródło 5 kwietnia 2020 r .
- Heim, Michael (1987). Język elektryczny: filozoficzne studium przetwarzania tekstu . New Haven, Connecticut: Yale University Press. ISBN 978-0-300-03835-4 .
- Kirschenbaum, Matthew G. (2004). „Ekstremalny napis: w kierunku gramatologii dysku twardego” (PDF) . Technologia TEKSTU (2): 91–125. ISSN 1053-900X . Źródło 5 kwietnia 2020 r .
- ——— (2008). Mechanizmy: nowe media i wyobraźnia kryminalistyczna . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-11311-3 .
- Kitchin, Rob ; Unik, Martin (2011). Kod / przestrzeń: oprogramowanie i życie codzienne . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-04248-2 .
- Kittler, Friedrich A. (1997). Johnston, John (red.). Literatura, media, systemy informacyjne: eseje . Amsterdam: Stowarzyszenie Wydawców Zagranicznych. ISBN 978-90-5701-071-2 .
- ——— (1999). Gramofon, film, maszyna do pisania . Przetłumaczone przez Winthrop-Young, Geoffrey; Wutz, Michał. Stanford, Kalifornia: Stanford University Press. ISBN 978-0-8047-3232-1 .
- Mackenzie, Adrian (2003). „Problem kodu komputerowego: Lewiatan lub wspólna moc” (PDF) . Lancaster, Anglia: Lancaster University . Źródło 6 kwietnia 2020 r .
- ——— (2006). Kod cięcia: oprogramowanie i społeczność . Roczne badanie Internetu . Formacje cyfrowe. Tom. 30. Oksford: Peter Lang. ISBN 978-0-8204-7823-4 . ISSN 1526-3169 .
- Manowicz, Lew (2001). Język nowych mediów . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-13374-6 .
- Manowicz, Lew ; Douglass, Jeremy (2009). „Wizualizacja wzorców czasowych w mediach wizualnych” (PDF) . Źródło 10 października 2009 .
- Montfort, Nick ; Bogast, Ian (2009). Wyścigi z wiązką: komputerowy system wideo Atari . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-01257-7 .
- Wardrip-Fruin, Noe (2009). Przetwarzanie ekspresyjne: fikcje cyfrowe, gry komputerowe i studia nad oprogramowaniem . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 978-0-262-01343-7 .