Studia oprogramowania

Studia nad oprogramowaniem to wschodząca interdyscyplinarna dziedzina badań, która bada systemy oprogramowania oraz ich skutki społeczne i kulturowe. Wdrażanie i użytkowanie oprogramowania było badane w ostatnich dziedzinach, takich jak cyberkultura , badania nad Internetem , badania nad nowymi mediami i kultura cyfrowa , jednak przed badaniami nad oprogramowaniem oprogramowanie rzadko było traktowane jako odrębny przedmiot badań. Aby badać oprogramowanie jako artefakt, studia nad oprogramowaniem czerpią z metod i teorii z humanistyki cyfrowej oraz z perspektywy obliczeniowej na oprogramowanie. Metodologicznie badania nad oprogramowaniem zwykle różnią się od podejść w informatyce i inżynierii oprogramowania , które zajmują się przede wszystkim oprogramowaniem w teorii informacji i zastosowaniach praktycznych; jednak wszystkie te dziedziny kładą nacisk na umiejętność obsługi komputera , szczególnie w obszarach programowania i kodu źródłowego . Ten nacisk na analizę źródeł i procesów oprogramowania (a nie interfejsów) często odróżnia studia nad oprogramowaniem od studiów nad nowymi mediami, które zwykle ograniczają się do dyskusji na temat interfejsów i obserwowalnych efektów.

Historia

Koncepcyjne źródła studiów nad oprogramowaniem obejmują skupienie się Marshalla McLuhana na roli mediów samych w sobie, a nie treści platform medialnych, w kształtowaniu kultury. Wczesne odniesienia do badania oprogramowania jako praktyki kulturowej pojawiają się w eseju Friedricha Kittlera „Es gibt keine Software”, Lev Manovich 's Language of New Media i Matthew Fuller 's Behind the Blip: Essays on the Culture of Software . Wiele impulsów do rozwoju studiów nad oprogramowaniem pochodzi z studia nad grami wideo , w szczególności studia nad platformami, badanie gier wideo i innych artefaktów oprogramowania w kontekście ich sprzętu i oprogramowania. Sztuka nowych mediów , sztuka oprogramowania , grafika ruchoma i projektowanie wspomagane komputerowo to również znaczące praktyki kulturowe oparte na oprogramowaniu, podobnie jak tworzenie nowych protokołów i platform.

Pierwszymi wydarzeniami konferencyjnymi w powstającej dziedzinie były Software Studies Workshop 2006 i SoftWhere 2008.

W 2008 r. [ potrzebne źródło ] MIT Press wydało serię książek Software Studies z redagowanym tomem esejów (Fuller's Software Studies: A Lexicon ) i uruchomiono pierwszy program akademicki ( Lev Manovich , Benjamin H. Bratton i Noah Wardrip -Fruin „Software Studies Initiative” w U. California San Diego). [ wymagana weryfikacja ]

W 2011 r. wielu badaczy, głównie brytyjskich, założyło Computational Culture , recenzowane czasopismo o otwartym dostępie. Czasopismo stanowi platformę dla „interdyscyplinarnych badań natury kultury obiektów obliczeniowych, praktyk, procesów i struktur”.

Powiązane pola

Studia nad oprogramowaniem są ściśle związane z wieloma innymi nowymi dziedzinami humanistyki cyfrowej , które badają funkcjonalne komponenty technologii z perspektywy społecznej i kulturowej. Studia nad oprogramowaniem koncentrują się na poziomie całego programu, a konkretnie relacji między interfejsem a kodem. Szczególnie powiązane są krytyczne badania kodu , które są bardziej dostrojone do kodu, a nie do programu, oraz badania platformy, które badają relacje między sprzętem a oprogramowaniem.

Zobacz też

przypisy

Bibliografia

Dalsza lektura

Linki zewnętrzne