Krzyżowcy Ninja
Ninja Crusaders | |
---|---|
Deweloperzy | MNK |
Wydawcy | Firma Sammy |
kompozytor (y) | Kazunori Hideya |
Platforma(y) | NES |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platformówka akcji 2D |
Tryb(y) | Single player lub multiplayer (do 2 graczy) |
Ninja Crusaders to side-scrollowa gra akcji wydana przez Sammy'ego na konsolę Nintendo Entertainment System w 1990 roku. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z dwóch ninja, których zadaniem jest udaremnienie inwazji obcych. Gra została porównana do Ninja Gaiden firmy Tecmo .
Rozgrywka
Ninja Crusaders to side-scrollowa gra akcji, w którą może grać maksymalnie dwóch graczy jednocześnie. Istnieją cztery bronie, które gracz może podnosić i używać podczas gry: shuriken , kusarigama , bō i miecz . Każda broń ma swój unikalny styl i zdolność transformacji: shuriken zapewnia możliwość przemiany w tygrysa, który jest najszybszy i może skakać najwyżej, ale ma najkrótszy zasięg; kusarigama zapewnia możliwość przekształcenia się w morskiego skorpiona, który potrafi pływać lepiej niż cała reszta, ale porusza się bardzo wolno na lądzie; bō zapewnia możliwość przemiany w sokoła, który ma zdolność latania ponad wszystkim, ale w ogóle nie może atakować; i wreszcie miecz daje możliwość przemiany w smoka, który potrafi latać, jest niezwyciężony i zabija wszystko jednym uderzeniem, ale gracz może użyć tej zdolności tylko raz i tylko przez ograniczony czas, sam miecz też rzadko pojawia się w gra.
Działka
W niedalekiej przyszłości siły najeźdźców z kosmosu sieją spustoszenie na Ziemi z najdalszych zakątków kosmosu. To nowe zagrożenie było silniejsze niż nasza najpotężniejsza obrona i okazało się, że jest nie do powstrzymania. W Japonii odważni wojownicy ninja powstali z cienia, by walczyć z najeźdźcami z kosmosu, ale ostatecznie zostali wyparci, gdy zagrożenie przejęło kontrolę nad ich ojczyzną. Niektórzy ninja uciekli z Japonii i rozproszyli się po odległych krainach na całym świecie. Ale ich pasja, by odzyskać swoją ziemię i stłumić wściekłość wroga. Zdecydowano, że dwaj ninja, Talon i Blade, zostaną wysłani, by zniszczyć zło.
Przyjęcie
NES Player twierdzi, że szybkość i nieprzewidywalność wrogiej postaci w grze prowadzi do największego upadku gry, zapamiętywania poziomów, zmuszając graczy do nadmiernego polegania na zapamiętywaniu na późniejszych etapach.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1990 roku
- Inwazje obcych w grach wideo
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry NMK (firmowe).
- Gry tylko dla Nintendo Entertainment System
- Gry Nintendo Entertainment System
- Gry platformowe
- Postapokaliptyczne gry wideo
- Gry wideo science-fiction
- Gry wideo o ninja
- Gry wideo opracowane w Japonii