Krzyżowcy Ninja

Ninja Crusaders
Ninja Crusaderts
japońska okładka
Deweloperzy MNK
Wydawcy Firma Sammy
kompozytor (y) Kazunori Hideya
Platforma(y) NES
Uwolnienie
  • JP : 14 grudnia 1990
  • NA : 14 grudnia 1990
gatunek (y) Platformówka akcji 2D
Tryb(y) Single player lub multiplayer (do 2 graczy)

Ninja Crusaders to side-scrollowa gra akcji wydana przez Sammy'ego na konsolę Nintendo Entertainment System w 1990 roku. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z dwóch ninja, których zadaniem jest udaremnienie inwazji obcych. Gra została porównana do Ninja Gaiden firmy Tecmo .

Rozgrywka

Ninja Crusaders to side-scrollowa gra akcji, w którą może grać maksymalnie dwóch graczy jednocześnie. Istnieją cztery bronie, które gracz może podnosić i używać podczas gry: shuriken , kusarigama , i miecz . Każda broń ma swój unikalny styl i zdolność transformacji: shuriken zapewnia możliwość przemiany w tygrysa, który jest najszybszy i może skakać najwyżej, ale ma najkrótszy zasięg; kusarigama zapewnia możliwość przekształcenia się w morskiego skorpiona, który potrafi pływać lepiej niż cała reszta, ale porusza się bardzo wolno na lądzie; bō zapewnia możliwość przemiany w sokoła, który ma zdolność latania ponad wszystkim, ale w ogóle nie może atakować; i wreszcie miecz daje możliwość przemiany w smoka, który potrafi latać, jest niezwyciężony i zabija wszystko jednym uderzeniem, ale gracz może użyć tej zdolności tylko raz i tylko przez ograniczony czas, sam miecz też rzadko pojawia się w gra.

Działka

W niedalekiej przyszłości siły najeźdźców z kosmosu sieją spustoszenie na Ziemi z najdalszych zakątków kosmosu. To nowe zagrożenie było silniejsze niż nasza najpotężniejsza obrona i okazało się, że jest nie do powstrzymania. W Japonii odważni wojownicy ninja powstali z cienia, by walczyć z najeźdźcami z kosmosu, ale ostatecznie zostali wyparci, gdy zagrożenie przejęło kontrolę nad ich ojczyzną. Niektórzy ninja uciekli z Japonii i rozproszyli się po odległych krainach na całym świecie. Ale ich pasja, by odzyskać swoją ziemię i stłumić wściekłość wroga. Zdecydowano, że dwaj ninja, Talon i Blade, zostaną wysłani, by zniszczyć zło.

Przyjęcie

NES Player twierdzi, że szybkość i nieprzewidywalność wrogiej postaci w grze prowadzi do największego upadku gry, zapamiętywania poziomów, zmuszając graczy do nadmiernego polegania na zapamiętywaniu na późniejszych etapach.

Notatki

Linki zewnętrzne