Tecmo
Imię ojczyste |
株式会社テクモ |
---|---|
Zromanizowana nazwa |
Kabushikigaisha Tekumo |
Typ |
Dywizja Kabushiki Gaisha |
Przemysł | Gry wideo |
Przodkowie |
Imperial Trustee Corporation Nippon Yacht Co, Ltd |
Założony | 31 lipca 1967 |
Założyciel | Yoshihito Kakihara |
Zmarły | 1 kwietnia 2010 |
Los | Połączył się z Koei |
Następca | Gry Koei Tecmo |
Siedziba | Tokio , Japonia |
Kluczowi ludzie |
Tomonobu Itagaki Junji Nakamura |
Produkty |
Bomb Jack Kapitan Tsubasa Ninja Gaiden Martwy lub żywy Fatal Frame Tecmo Bowl Oszustwo w Rio Potwór Ranczer Rygar Galopujący wyścigowiec Klucz Salomona |
Strona internetowa | www.tecmo.co.jp/firma/e/ |
Tecmo Co., Ltd. ( テクモ株式会社 , Tekumo kabushikigaisha ) była japońską korporacją gier wideo założoną w 1967 roku. Miała swoją siedzibę w Kudankita , Chiyoda , Tokio . Jej spółka zależna, Tecmo Inc , znajdowała się w Torrance w Kalifornii . Tecmo było wcześniej znane jako Tehkan .
Tecmo jest znane z serii gier wideo Captain Tsubasa , Dead or Alive , Deception , Fatal Frame , Gallop Racer , Monster Rancher , Ninja Gaiden , Rygar , Star Force i Tecmo Bowl . Kiedy jeszcze nazywała się Tehkan, firma wydała gry zręcznościowe, takie jak Bomb Jack , Gridiron Fight i Tehkan World Cup . Firma powstała 31 lipca 1967 roku jako dostawca sprzętu do sprzątania. W 1969 roku zaczęła sprzedawać sprzęt rozrywkowy.
W 2009 roku Tecmo połączyło się z Koei , tworząc spółkę holdingową Tecmo Koei Holdings i działało jako spółka zależna aż do jej rozwiązania na początku 2010 roku. W kwietniu 2010 roku Tecmo zostało rozwiązane, a franczyzy gier wideo są obecnie publikowane przez Koei Tecmo Games . Tecmo to także nazwa odrębnej zajmującej się tworzeniem gier wideo , która została założona w marcu 2010 roku, ale później została przekształcona w Koei Tecmo Games w kwietniu 2011 roku.
Historia
Wczesna historia
Tecmo Co., Ltd, która połączyła się z Koei w 2009 roku, sama była połączeniem dwóch firm: Imperial Trustee Corporation (założona w 1964) i Nippon Yacht Co, Ltd (założona w 1967).
Imperial Trustee Corporation
Początki Tecmo sięgają września 1964 roku jako Imperial Trustee Corporation, firmy specjalizującej się w zarządzaniu utrzymaniem budynków, w tym dostarczaniu sprzętu do sprzątania. W lipcu 1969 roku firma rozpoczęła sprzedaż sprzętu rozrywkowego i otworzyła swój pierwszy samodzielnie zarządzany obiekt rozrywkowy w marcu 1970 roku w prefekturze Chiba .
W październiku 1977 r. Imperial Trustee Corporation została przemianowana na „Tehkan Ltd”, a nazwa handlowa została również zmieniona na „Tehkan”. Tehkan pochodzi od nazwy „Teikoku Kanzai” ( 帝国管財 ) , oryginalnej japońskiej nazwy firmy.
W marcu 1981 roku w Los Angeles zainaugurowano oddział amerykański jako „US Tehkan, Inc.”. Miesiąc później, w kwietniu 1981 roku, Tehkan wypuścił w Japonii swoją pierwszą wewnętrzną grę zręcznościową, zatytułowaną „ Pleiads ” (która była dystrybuowana w Ameryce przez Centuri ).
8 stycznia 1986 roku firma Tehkan Ltd oficjalnie zmieniła nazwę na Tecmo Co, Ltd. Pierwsza wewnętrznie opracowana domowa gra wideo firmy Tecmo, Mighty Bomb Jack , została wydana na komputer rodzinny w kwietniu 1986 roku.
Nippon Yacht Co, Ltd
31 lipca 1967 roku powołano Nippon Yacht Corporation do obsługi nieruchomości na statkach.
W dniu 6 grudnia 1982 roku firma Nippon Yacht Co, Ltd została przemianowana na „Tehkan Electronics Corporation”.
Fuzja Tecmo i Tehkan Electronics Corporation. Skoncentruj się na konsolowych grach wideo
1 kwietnia 1987 roku Tecmo Co., Ltd połączyło się ze swoją siostrzaną firmą Tehkan Electronics Corporation. Pierwsza nazwa została zachowana na potrzeby fuzji, ale ta druga była faktyczną spółką, która przetrwała.
Na przełomie dekad Tecmo było mocno w obozie konsol do gier wideo . Choć nadal zaangażowany w przemysł arkadowy, wiele sukcesów odniosło na Nintendo Entertainment System dzięki tytułom takim jak Ninja Gaiden , Tecmo Bowl i dostępnemu tylko w Japonii Tsuppari Ōzumō . Kiedy Sony wypuściło PlayStation w latach 90., Tecmo dołączyło do przedsięwzięcia, które nadało ton takim seriom jak Dead or Alive , Monster Rancher , Deception i Galopujący wyścigowiec .
W styczniu 2006 roku Junji Nakamura rezygnuje z funkcji prezesa Tecmo, a jego następcą został Yoshimi Yasuda.
18 lipca 2006 roku założyciel i prezes Tecmo, Yoshihito Kakihara, zmarł na śródmiąższowe zapalenie płuc w wieku 67 lat.
Tecmo weszło do drugiej sekcji Tokijskiej Giełdy Papierów Wartościowych w marcu 2000 r. I przeszło do pierwszej sekcji w marcu 2001 r. Wycofało się z giełdy 26 marca 2009 r., Tuż przed wejściem w życie fuzji z Koei .
Pozew sądowy
3 czerwca 2008 r. Szef Team Ninja, Tomonobu Itagaki , zrezygnował z pracy w firmie i złożył pozew w wysokości 145 milionów jenów (1,4 miliona dolarów) przeciwko prezesowi Tecmo, Yoshimi Yasudzie, za „nieopłacone premie za ukończenie” i „niepokój emocjonalny”. Po tym nastąpił kolejny pozew złożony 16 czerwca przez dwóch powodów w imieniu 300 pracowników Tecmo o niewypłacone wynagrodzenie w wysokości 8,3 miliona jenów.
Fuzja z Koei
29 sierpnia 2008 Square Enix zaplanował przyjazne przejęcie Tecmo poprzez zakup akcji z 30-procentową premią za łączną cenę 22,3 miliarda jenów. 4 września 2008 Tecmo oficjalnie odrzuciło propozycję przejęcia. Tecmo następnie zaangażowało się w rozmowy z Koei na temat możliwej fuzji obu firm i zgodziło się w listopadzie 2008 r. Na połączenie 1 kwietnia 2009 r. W celu utworzenia Tecmo Koei Holdings.
W dniu 26 stycznia 2009 roku obie firmy oficjalnie ogłosiły fuzję, a spółka holdingowa powstała 1 kwietnia 2009 roku zgodnie z planem. Tecmo początkowo nadal działało jako spółka zależna i marka Tecmo Koei Holdings. W styczniu 2010 roku amerykańskie spółki zależne Tecmo Inc. i Koei America połączyły się, tworząc Tecmo Koei America Corporation.
Tecmo zostało skutecznie rozwiązane w Japonii 1 kwietnia 2010 r. W ramach dużej międzynarodowej reorganizacji w ramach Tecmo Koei Holdings. Odpowiednie własności intelektualne miały być dalej zarządzane przez Koei Tecmo Games.
W dniu 15 marca 2010 r., Mniej więcej dwa tygodnie przed rozwiązaniem Tecmo, jej wewnętrzne studio programistyczne zostało wydzielone jako oddzielna firma pod nazwą „Tecmo Co, Ltd.”, spółka zależna należąca w całości do Koei Tecmo Games. Ta nowa firma początkowo nosiła nazwę „Tehkan”, aby uniknąć pomyłki z inną firmą, która działała jeszcze przez kolejne dwa tygodnie. Kiedy Tecmo rozwiązało się 1 kwietnia 2010 r., Tekhan został przemianowany na Tecmo. Było to krótkotrwałe, ponieważ nowe Tecmo wraz z nowymi twórcami gier wideo Koei zostały rozwiązane i połączone w Koei Tecmo Games rok później, 1 kwietnia 2011 r.
Pomimo dwukrotnego rozwiązania jako podmiot prawny, Tecmo nadal pojawiało się jako wytwórnia gier wideo autorstwa Koei Tecmo Games, aż do kolejnej reorganizacji korporacyjnej w 2016 roku, która na dobre porzuciła markę. Gry wideo firmy Koei Tecmo Games sprzedawane z logotypem Tecmo obejmowały Dead or Alive 5 , Ninja Gaiden 3: Razor's Edge i Deception IV: The Nightmare Princess .
Spółki zależne
- Zespół Ninja powstał w 1995 roku.
- Zespół Tachyon , założony w 2007 roku.
Gry
- ^ a b c „Informacje o firmie -Historia-” . Tecmo . Źródło 2011-11-11 .
- ^ a b c d „Tecmo: Deklaracja rozwiązania” (PDF) . Źródło 2019-09-12 .
- Bibliografia _ _ _ Tecmo. 20 lutego 2002. Źródło: 18 października 2010.
- ^ „ Kontakt zarchiwizowany 05.07.2011 w Wayback Machine ”. Tecmo. Źródło 18 października 2010 r. „Tecmo, Inc. 21213-B Hawthorne Boulevard Torrance, CA 90503”.
- ^ a b c d e f „Historia firmy Tecmo” . Tecmo . Źródło 2012-12-05 .
- ^ (październik 2002). „Impreza na plaży ninja”. Oficjalny magazyn Xbox (11): 52.
- Bibliografia Linki zewnętrzne Wikimedia Commons znajdują się multimedia związane z Biblią . Źródło 2019-09-12 .
- ^ a b c „Oficjalny raport Tecmo Koei Holdings dotyczący rozwiązania studiów deweloperskich Tecmo i Koei” (PDF) . Holding Tecmo Koei . 2011-02-07 . Źródło 2012-12-05 .
- Referencje _ _ _ _ agencji Reutera. 2011-02-07 . Źródło 2012-12-05 .
- Bibliografia Linki zewnętrzne _ _ _ _ _ _ _ Źródło 2019-09-12 .
- Bibliografia _ _ _ Źródło 2019-09-12 .
- ^ Ashcraft, Brian (2008-06-02). „Itagaki opuszcza Tecmo, pozywa Tecmo” . Kotaku . Źródło 2008-06-17 .
- ^ Boyes, Emma (17.06.2008). „Raport: Więcej pracowników pozywa Tecmo” . Gamespot w Wielkiej Brytanii. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2012-07-07 . Źródło 2008-06-18 .
- ^ Thorsen, Tor (29.08.2008). „Raport: Square Enix składa ofertę Tecmo na 200 milionów dolarów” . GameSpot _ Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2012-06-28 . Źródło 2008-08-29 .
- ^ Ashcraft, Brian (2008-09-04). „Raport: Tecmo odrzuca ofertę przejęcia Square Enix” . Kotaku . Źródło 2008-09-04 .
- ^ Ashcraft, Brian (2008-09-04). „Raport: Tecmo i Koei rozmawiają o fuzji” . Kotaku . Źródło 2008-09-04 .
- ^ „Tecmo i Koei łączą się w kwietniu 2009” . Shacknews.com. 2008-11-18 . Źródło 2019-09-12 .
- Bibliografia Linki zewnętrzne „Koei Tecmo ujawnia swoje nowe logo firmy (wygląda znajomo)” . Kotaku.com . Źródło 2019-09-12 .
- ^ a b „Historia firmy Tecmo Koei” . Holding Tecmo Koei . Źródło 2012-12-05 .
- ^ „Tecmo Koei: Deklaracja sukcesji” (PDF) . Źródło 2019-09-12 .
- ^ „Koei Tecmo reorganizuje się w wiele marek, chce być czołowym psem w branży rozrywkowej na całym świecie” . Podwójne wstrząsy. 18 lutego 2016 . Źródło 8 marca 2017 r .
Linki zewnętrzne
- Firmy rozrywkowe w Japonii
- Nieistniejące japońskie firmy zajmujące się grami wideo
- Japońskie firmy rozwiązane w 2010 roku
- Japońskie firmy założone w 1967 roku
- Koei Tecmo
- Firmy programistyczne z siedzibą w Tokio
- Firmy zajmujące się grami wideo zostały rozwiązane w 2010 roku
- Firmy zajmujące się grami wideo założone w 1967 roku
- Wydawcy gier wideo