Kubuś Puchatek: Przygody w 100-akrowym lesie


Kubuś Puchatek: Przygody w 100-akrowym lesie
Winnie the Pooh Adventure in the 100 Acre Wood.jpeg
Deweloperzy
NowośćKidCo TOSE
Wydawcy
NewKidCo Tomy (Japonia)
Producent (producenci)

Emiko Yamamoto Tomomi Endo (zastępca producenta) Patrick Larkin (zastępca producenta)
Platforma(y) Kolor Game Boya
Uwolnienie
Tryb(y) Jeden gracz

Winnie the Pooh: Adventures in the 100 Acre Wood to gra przygodowa opracowana przez NewKidCo i TOSE i wydana przez NewKidCo i Disney Interactive . Został wydany w Ameryce Północnej w marcu 2000 r., Aw Japonii 7 lipca 2000 r. Na Game Boy Color .

Gra podąża za Kubusiem Puchatkiem , który wchodzi w interakcje z innymi postaciami w lesie. Większość gry wykorzystuje strukturę gry planszowej, w której gracz rzuca kostką i losuje karty, aby poruszać się po mapie, próbując zbadać las. Gra jest skierowana do młodszej grupy demograficznej i została zaprojektowana tak, aby była prosta. Była to pierwsza gra z Kubusiem Puchatkiem, która została wydana na konsolę do gier wideo.

Rozgrywka

Puchatek i Królik poruszają się podczas gry planszowej.

Gra posiada zarówno minigry w stylu arcade, jak i proste aspekty gry przygodowej. Większość gry wykorzystuje mechanikę gry planszowej, podobną do Mario Party . Postęp w grze jest niezwykle łatwy, a jeśli graczowi nie powiedzie się wyzwanie, gra i tak pozwoli mu kontynuować. Zdecydowana większość gry znajduje się w dziale gier planszowych, gdzie Puchatek bada 100-akrowy las i pomaga Krzysztofowi Robinowi i jego przyjaciołom w rozwiązywaniu różnych problemów. Gdy gracz kończy różne części przygody, są one przechowywane na półce Puchatka w jego domu, którą gracz może przejrzeć w dowolnym momencie.

Minigry znajdujące się w grze są podobne do Game & Watch i są to w większości proste zadania, które gracz może z łatwością wykonać. Należą do nich Simon Says , w której gracz podąża za wskazówkami Puchatka, oraz minigra, w której gracz musi zbierać spadające żołędzie dla Prosiaczka .

Media używane w grze

Przyjęcie

Recenzje gry koncentrują się na jej niezwykle łatwej trudności i jej celu dla młodszej grupy demograficznej. Craig Harris z IGN uważał, że został stworzony dla widzów poniżej dziesięciu lat i zauważył, że „nie ma tu nic, co mogłoby wytrzymać weterana gier dłużej niż godzinę”. Nintendo Power pochwaliło grafikę gry i uznało, że Winnie the Pooh: Adventures in the 100 Acre Woods „oczaruje maluchy i wrażliwe serca”.