Kurczak (gra wideo)

Kurczak
Chicken cartridge box art.jpg
Wydawcy Oprogramowanie Synapse
programista (y) Mike'a Pottera
Platforma(y) Atari 8-bit
Uwolnienie 1982
gatunek (y) Działanie
Tryb(y) 1-4 graczy na przemian

Chicken to gra wideo dla 8-bitowej rodziny Atari, napisana przez Mike'a Pottera i opublikowana przez Synapse Software w 1982 roku. Gra jest podobna do Atari, Inc. Zręcznościowa gra wideo Avalanche z 1978 roku , w której wiadra i głazy zostały zastąpione kurą próbującą złapać jajka.

Rozgrywka

Dwa jajka spadające w kierunku kosza z kurczaka na dole

Chicken wzoruje się na grze zręcznościowej Avalanche z 1978 roku , ale zawiera kilka zwrotów akcji. Gracz kontroluje kurczaka, który może poruszać się poziomo w przód iw tył wzdłuż dolnej części pola gry, popychając kosz. Na górze lis upuszcza kurze jaja na serię ruchomych bloków. Jajka wpadają przez szczeliny między blokami, co losuje ich ostateczny punkt zrzutu.

Jeśli jajko dotrze do ziemi, pęka i wykluwa się pisklę. Tworzą one bariery ruchu dla gracza, ale kurczak może je przeskoczyć, naciskając przycisk ognia. Jeśli gracz nadepnie na pisklę, pojawi się rolnik i wyrzuci cię z ekranu. Akcja nabiera tempa, aż staje się niezwykle szybka.

W grę można grać za pomocą joysticka, ale najlepiej jest grać za pomocą kontrolera łopatkowego . W jednej grze może brać udział maksymalnie czterech graczy, ale na zmianę używają jednego kontrolera.

Rozwój

Mike Potter dołączył do Synapse w 1981 roku po napisaniu gry Protector i początkowej dystrybucji jej za pośrednictwem innej firmy, Crystalware. Kiedy zakwestionował swoje tantiemy, zwrócili mu grę. Ponownie wydał wersję za pośrednictwem Synapse z wieloma poprawkami błędów.

Chicken była jego pierwszą grą napisaną w całości w Synapse i pierwszą, której pomysł podsunął mu założyciel Synapse, Ihor Wolosenko. Główną inspiracją Wolosenko były gry zręcznościowe, a wiele wydawnictw Synapse z tej epoki to adaptacje współczesnych gier na platformę Atari.

Przyjęcie

Firma Creative Computing nazwała grę „głupią, ale zabawną” i zauważyła, że ​​​​gracze często wybuchali śmiechem. Odnotowali również jego tempo, mówiąc: „Słyszałeś kiedyś termin„ gra typu „twitch”?” Ta gra może być jej imiennikiem”.

Zobacz też

Linki zewnętrzne