Kwatery Główne (zasady)

General Quarters to zestaw zasad morskich gier wojennych napisanych przez Lonniego Gilla, które po raz pierwszy zostały opublikowane w latach 70. Szybkie i łatwe do grania, stały się jedną z najpopularniejszych serii zasad morskich z czasów I i II wojny światowej (zasady te znalazły się na szczycie ankiety dotyczącej popularnych zasad gier wojennych wśród członków Naval Wargames Society).

Rozgrywka

Obecnie dostępne są trzy wersje:

- GQ1 obejmował II wojnę światową i wykorzystywał system oparty na k6.

- GQ2 rozszerzyło zasięg na I wojnę światową, jednocześnie wprowadzając nowe zasady dla gier z II wojny światowej; wprowadził również poprawiony system walki, który oprócz d6 wykorzystywał k10.

- GQ3 była kompletną wersją opublikowaną w 2006 roku. Poprawiona wersja z I wojny światowej została opublikowana jako Fleet Action Imminent we wrześniu 2007 roku.

Istnieje wiele dodatków do kampanii dla GQ3 . Pierwsza to Kampania Salomona, opowiadająca o bitwach na Guadalcanal w czasie II wojny światowej. Następna jest Sudden Storm, hipotetyczna kampania dotycząca wojny między Japonią a Stanami Zjednoczonymi w 1937 roku. Zaskakująco możliwe zdarzenie, które prowadzi do wielu wielkich bitew, gdy Stany Zjednoczone przedzierają się przez Pacyfik na Filipiny.

Przyjęcie

General Quarters zdobył nagrodę HG Wells za najlepsze zasady marynarki wojennej wszechczasów XX wieku z 1979 roku.

Recenzja

  • Panzerfaust i indeks artykułów kampanii: numer 72 marzec-kwiecień 1976 - The Blue-Light Manual: Wargame Rules for the American Civil War / General Quarters / Don't Give Up the Ship - „Miniature Warfare: Recenzje nowych produktów” (recenzja) , Dona Lowry'ego

Notatki