Liniowa gra produkcyjna

Liniowa gra produkcyjna ( LP Game ) to N-osobowa gra, w której wartość koalicji można uzyskać rozwiązując problem programowania liniowego . Jest szeroko stosowany w kontekście alokacji zasobów i dystrybucji wypłat. Z matematycznego punktu widzenia istnieje m rodzajów surowców i można z nich wytworzyć n produktów. Produkt j wymaga tego zasobu . Produkty można sprzedać po określonej cenie rynkowej podczas gdy same zasoby nie mogą. Każdy z N graczy wektor zasobów. Wartość koalicji S to maksymalny zysk, jaki może ona osiągnąć przy wszystkich zasobach posiadanych przez jej członków. Można to uzyskać, rozwiązując odpowiednie zadanie programowania liniowego w następujący sposób.

Rdzeń

Każda gra LP v jest grą całkowicie zbalansowaną. Tak więc każda podgra v ma niepusty rdzeń . Jedno imputację można obliczyć rozwiązując podwójny problem P. . Niech podwójnym rozwiązaniem . Wypłata dla gracza i wynosi . Twierdzeniami o dualności można udowodnić , że rdzeń v . {

Ważną interpretacją imputacji to, że na obecnym rynku wartość każdego zasobu j dokładnie displaystyle \ alpha _ { nie cenione same w sobie. Tak więc wypłata, którą powinien otrzymać jeden gracz, to całkowita wartość posiadanych przez niego zasobów.

Jednak nie wszystkie imputacje w rdzeniu można uzyskać z optymalnych rozwiązań dualnych. Jest wiele dyskusji na temat tego problemu. Jedną z najczęściej stosowanych metod jest rozważenie r-krotnej replikacji pierwotnego problemu. Można pokazać, że jeśli imputacja u jest w rdzeniu r-krotnie replikowanej gry dla wszystkich r, to u można otrzymać z optymalnego rozwiązania dualnego.

  • OWEN, Guillermo (1975), „On the Core of Linear Production Games”, Programowanie matematyczne , Programowanie matematyczne , 9 : 358–370, doi : 10.1007 / BF01681356