Lista gier wodnych

Gry wodne to gry rozgrywane w zbiorniku wodnym, takim jak basen , staw, jezioro lub rzeka.

  • Walka kurczaków - Drużyny dwuosobowe: jeden członek drużyny siedzi na ramieniu swojego kolegi z drużyny lub jedzie na barana. Celem gry jest powalenie lub oddzielenie drużyny przeciwnej poprzez wysiłek zespołowy.
  • Gator - Jedna osoba zostaje wybrana na pierwszego aligatora i stąpa po wodzie po jednej stronie obszaru gry. Pozostali gracze stoją na tali puli po stronie przeciwnej do aligatora. Zawodnikom tym nie wolno wchodzić do wody, dopóki aligator nie wypowie słowa „gator”. Gdy słowo zostanie powiedziane, gracze mogą wejść do wody, kiedy tylko zechcą. Po wejściu do wody muszą przepłynąć na drugą stronę. Jeśli aligator dotknie (częściej „zaznaczy”) jakąkolwiek część ciała gracza, zanim dotknie drugiej strony, zostaje złapany. Gdy wszyscy gracze bezpiecznie przejdą na drugą stronę lub zostaną złapani przez aligatora, runda dobiega końca. Wolni gracze wychodzą z wody, a aligator i kogokolwiek złapie, płyną na przeciwną stronę pola gry.
  • Marco Polo - Jeden gracz zostaje wybrany jako „To”. Ten gracz zamyka oczy, aby nie widzieć i próbuje oznaczyć innych graczy. Gracz, który jest „To”, krzyczy „Marco”, a pozostali gracze muszą odpowiedzieć, krzycząc „Polo”, którego „To” używa, aby spróbować zlokalizować ich akustycznie. Jeśli gracz zostanie oznaczony, staje się on „tym”. Jeśli „To” podejrzewa, że ​​gracz opuścił basen, może krzyknąć „Ryba z wody!” a gracz, który jest poza pulą, staje się nowym „tym”.
  • Rekiny i rybki - jedna osoba wybrana jako rekin, a reszta jako rybki. Rekin zaczyna wchodzić do wody po jednej stronie basenu i zazwyczaj krzyczy: „Kto chce zostać zjedzony przez rekina?”, Po czym rybki mogą zacząć nurkować, aby dopłynąć do przeciwległej ściany. Jeśli rekinowi uda się złapać rybkę na powierzchnię, rybka staje się rekinem w następnej rundzie. Gdy wszystkie rybki dotrą do ściany lub wypłyną na powierzchnię, rekin(y) płyną na środek i cykl zaczyna się od nowa.

Zobacz też