Lista tematów kombinatorycznej geometrii obliczeniowej
Lista tematów kombinatorycznej geometrii obliczeniowej wylicza tematy geometrii obliczeniowej , która stawia problemy w kategoriach obiektów geometrycznych jako bytów dyskretnych , a zatem metodami ich rozwiązywania są głównie teorie i algorytmy o charakterze kombinatorycznym .
Zobacz Lista tematów numerycznej geometrii obliczeniowej, aby zapoznać się z innym rodzajem geometrii obliczeniowej, która zajmuje się obiektami geometrycznymi jako bytami ciągłymi i stosuje metody i algorytmy natury charakterystyczne dla analizy numerycznej .
Konstrukcja/reprezentacja
- Operacje boolowskie na wielokątach
- Wypukły kadłub
- Układ hiperpłaszczyznowy
- Dekompozycja wielokątów
-
Triangulacja wielokątów
- Minimalny rozkład wypukły
- Minimalny problem pokrycia wypukłego ( NP-twardy )
- Minimalny rozkład prostokątny
- Problemy z teselacją
-
Triangulacja wielokątów
- Problemy z sekcją kształtu
- Prosty szkielet
- Problem z linią cięcia
- Triangulacja
- Diagram Woronoja
Ekstremalne kształty
-
Minimalna ramka ograniczająca ( Najmniejsza ramka otaczająca , Najmniejsza ramka ograniczająca )
- Przypadek 2-D: Najmniejszy prostokąt ograniczający ( Najmniejszy prostokąt otaczający )
- Istnieją dwa typowe warianty tego problemu.
- W wielu dziedzinach grafiki komputerowej ramka ograniczająca (często w skrócie bbox) jest rozumiana jako najmniejsza ramka ograniczona bokami równoległymi do osi współrzędnych, która obejmuje przedmiotowe obiekty.
- W innych zastosowaniach, takich jak pakowanie , problemem jest znalezienie najmniejszego pudełka, w którym przedmiot (lub przedmioty) może się zmieścić („zapakowany”). Tutaj pudełko może przyjąć dowolną orientację w stosunku do „zapakowanych” przedmiotów.
-
Najmniejsza sfera ograniczająca (Najmniejsza otaczająca sfera)
- Przypadek 2-D: Najmniejszy okrąg ograniczający
- Największy pusty prostokąt ( Maksymalny pusty prostokąt )
-
Największa pusta kula
- przypadek 2-D: Maksymalne puste koło ( największe puste koło )
Interakcja/wyszukiwanie
- Wykrywanie kolizji
- Przecięcie segmentu linii
- Lokalizacja punktu
- Przecięcie wielokąta
-
Wyszukiwanie zakresu
- Przeszukiwanie zakresu ortogonalnego
- Przeszukiwanie zakresów simpleksowych
- Rzucanie promieni (nie mylić z ray tracingiem grafiki komputerowej)
Problemy z bliskością
- Najbliższa para punktów
- Problem z najbliższym punktem
- Średnica zestawu punktowego
- Triangulacja Delaunaya
- Diagram Woronoja
Widoczność
- Widoczność (geometria)
- Problem galerii sztuki ( Problem muzeum )
- Wykres widoczności
- Problem z trasą Watchmana
- Aplikacje grafiki komputerowej:
- Rzucanie promieni (nie mylić z ray tracingiem grafiki komputerowej)
Inny
- Problem ze szczęśliwym zakończeniem
- Problem z kanapką z szynką
- problemy z montażem kształtów
- problemy z dopasowaniem kształtu
- Problem miary Klee
- Zagadnienia dotyczące wielokątów izotetycznych i wielościanów izotetycznych
-
Planowanie ścieżki
- Ścieżki wśród przeszkód
- Najkrótsza ścieżka w wielokącie
- Ograniczenie wielokąta
- Solidne obliczenia geometryczne rozwiązują dwa główne problemy: reprezentację liczb rzeczywistych o stałej precyzji w komputerach i możliwą degenerację geometryczną (matematyka) danych wejściowych