Mały Samson
Mały Samson | |
---|---|
Deweloperzy | Takeru |
Wydawcy | Taito |
dyrektor (dyrektorzy) | Shinichi Yoshimoto |
Producent (producenci) |
Kiyoshi Utata Shinichi Yoshimoto |
Projektant (y) |
Yuka Kumagai Yūko Satō |
programista (y) |
Dainoji D.Bo0wy |
Artysta (y) |
Hiroshi Kitamura Yuko Nakamura |
pisarz (e) | Shinichi Yoshimoto |
kompozytor (y) |
Yoshiji Yokoyama Yukie Marikawa Tsukasa Masuko |
Platforma(y) | System rozrywki Nintendo |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Platforma |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Little Samson to gra platformowa z 1992 roku opracowana przez Takeru i wydana przez Taito na konsolę Nintendo Entertainment System . Został wydany w Japonii 26 czerwca 1992 r., W Ameryce Północnej 22 października 1992 r., Aw Europie 18 marca 1993 r.
Rozgrywka
Konfiguracja gry przypomina Mega Man firmy Capcom . Gracz skacze przyciskiem A i atakuje, zwykle w formie pocisku, przyciskiem B. Zdrowie postaci jest pokazywane przez serię pasków ułożonych pionowo po lewej stronie ekranu. Na wszystkich etapach postacie muszą pokonywać wrogów i unikać dołów, jednocześnie zbierając standardowe ulepszenia, w tym jednodopalacze, serca uzupełniające energię i kule, które zwiększają pojemność wskaźnika zdrowia postaci.
Dwie opcje rozgrywki, które gracz może wybrać (Łatwy, Normalny), określają poziom trudności. Jeśli gracz wybierze tryb normalny, nastąpi kilka zmian w porównaniu z wyborem trybu łatwego. Postacie mają limit długości swojego wskaźnika zdrowia (około połowy maksymalnego poziomu w trybie Łatwym). Poziomy będą również zawierać więcej wrogów w trybie normalnym, a jeśli gracz zginie, grając ze smokiem, golemem lub myszą, tej postaci nie będzie już można wybrać, dopóki gracz nie użyje na nim mikstury lub nie pokona poziomu. Z drugiej strony Mały Samson jest zawsze grywalny, dzięki czemu sam może ukończyć prawie wszystkie poziomy (wyjątkiem są poziomy wprowadzające i ostatni poziom).
Niezwykłą cechą gry jest to, że gracz może zmieniać postacie w dowolnym momencie poziomu. Każda postać ma swój własny wskaźnik zdrowia, ale wszyscy dzielą te same „życia” (jeśli postać, której używa gracz, umiera, traci życie, a wskaźniki zdrowia wszystkich bohaterów są przywracane). Podczas konfrontacji zdrowie bossa jest wyświetlane w podobny sposób jak gracz, ale po prawej stronie ekranu. Istnieją dwa rodzaje bitew z bossami: zwykli bossowie i 4 popleczników Mrocznego Księcia. Normalne bitwy z bossami składają się z jednej walki ze stworzeniem, które Samson i kompania napotykają po drodze. Walka z bossem poplecznikiem składa się jednak z dwóch faz: zamaskowanej postaci i prawdziwej postaci bossa (zazwyczaj dużego potwora). Po pokonaniu bossa gracz otrzymuje swoje hasło.
Działka
Mroczny książę zostaje uwolniony z pieczęci przez burzę i zaczyna próbować przejąć władzę nad światem. Królestwo jest w niebezpieczeństwie, a król nakazuje czterem bohaterom otrzymać wezwanie. Cztery gołębie odlatują na spotkanie tych bohaterów i każdy odczytuje wezwanie. Od tego momentu gracz musi przejść kurs wprowadzający wszystkimi czterema bohaterami.
Odtąd mocne strony poszczególnych postaci muszą być wykorzystywane, aby przejść przez różne kursy. Na bohaterów czeka kilku bossów, a od strategii gracza zależy wybór, który bohater (bohaterowie) będzie walczył z bossem. Kilka poziomów ma rozgałęzione wyjścia, przenoszące gracza na różne poziomy, chociaż każdy z nich prowadzi gracza do etapów oznaczonych czaszkami na mapie. Tutaj gracz walczy z jednym z czterech czarodziejów, którzy służą jako prawa ręka mrocznego księcia, z których każdy po pokonaniu zmienia kształt w większego bossa (Zielony zmienia kształt w Cyklopa, Niebieski zmienia się w władającego magią rycerza , Czerwony zmienia się w gigantycznego smoka , a Żółty w coś, co wydaje się być Ponurym Żniwiarzem ).
W końcu gracz dociera do czegoś, co wydaje się być zamkiem mrocznego księcia, i na końcu staje twarzą w twarz ze złotym czarodziejem-rycerzem (który zmienia kształt w demoniczną czaszkę). Jeśli gra się na poziomie łatwym, jest to ostatni poziom. Jeśli gra się na poziomie Normal, powstaje prawdziwa twierdza Mrocznego Księcia — zamek spoczywający na gigantycznej, zielonej czaszce — a gra toczy się jeszcze przez kilka poziomów, kończąc na konfrontacji z samym Mrocznym Księciem. Ostatecznie, dzięki wykorzystaniu wszystkich czterech postaci, królestwo zostaje ocalone. Cały rozwój historii jest pokazany za pomocą pantomimicznych animowanych przerywników filmowych.
Postacie
W trakcie gry gracz steruje jedną z czterech postaci, z których każda ma swoje mocne i słabe strony. Każdy z pierwszych czterech etapów jest poświęcony określonej postaci, ale po ich ukończeniu gracz może w dowolnym momencie zamienić się postaciami na pozostałą część gry i często musi to zrobić, aby ukończyć poziom. Cztery znaki są następujące:
- Mały Samson
- znany jako Lickle ( リックル Rikkuru ) , w Japonii. Samson, od którego pochodzi nazwa gry, jest młodym bohaterem. Jest młodym wojownikiem o dobrym sercu i jedyną grywalną postacią w grze, która nie jest przeklęta ani zmieniona w inną postać. Jest małą, szybką postacią, która atakuje wrogów rzucając dzwonkami. Jest w stanie skakać wyżej i dalej niż większość postaci oraz ma zdolność wspinania się po ścianach i sufitach.
- Smok Kikira ( キキラ , Kikira )
- Kikira jest drugim bohaterem. Pierwotnie księżniczka małego królestwa, została przeklęta, by być smoczycą. Jako smoczyca ma zdolność latania przez krótki czas, co czyni ją cenną postacią na wielu etapach zorientowanych na skoki. Atakuje plując ogniem, który porusza się po łuku w kształcie litery J. Gracz może zwiększyć siłę swojego płomienia, przytrzymując przycisk B przez dłuższy czas (jeśli Kikira jest zielona, to kula ognia będzie mała; jeśli fioletowa, będzie średniej wielkości; jeśli różowa, będzie duża) . Początkowo jest wrogo nastawiona do idei Samsona jako przywódcy i walczy z nim o dominację, ale po swojej porażce rezygnuje.
- Gamm Golem ( ガンム , Ganmu )
- Gamm jest trzecim bohaterem. Pierwotnie złodziej i złodziej, złapał eliksir z laboratorium KO i próbował uciec. Po wypiciu eliksiru zmienił się w gigantyczną kamienną bestię z potężnym ramieniem. Duży i masywny, jest najwolniejszym ze wszystkich postaci, ale jego cios jest silniejszy niż ataki innych postaci. Jego rozmiar jest zarówno zaletą (otrzymuje najmniejsze obrażenia od ataków wroga, żadnych obrażeń od kolców i zaczyna z większym zdrowiem niż inne postacie), jak i przeszkodą (jego zdolność skakania jest poważnie ograniczona). Jest także jedyną postacią, która może atakować we wszystkich czterech głównych kierunkach.
- Znokautuj mysz ( コウ , Kō )
- KO jest czwartym bohaterem. Pierwotnie miły i ciekawy czarodziej, którego przypadkowo zmienił w mysz, ścigając Gamma, kiedy ukradł eliksir ze swojego laboratorium. Ma najmniej zdrowia ze wszystkich postaci, ale jest bardzo szybki i świetnie skacze, i jest na tyle mały, że może przemierzać wąskie przejścia, które w inny sposób są niedostępne. Podobnie jak Samson potrafi wspinać się po ścianach i suficie. Jest wyjątkowy, ponieważ atakuje, podkładając bomby.
Rozwój i wydanie
Grę wyreżyserował Shinichi Yoshimoto, który wcześniej pracował przy Strider i Ghouls 'n Ghosts . Jednym z twórców gry był Takashi „Utata Kiyoshi” Kogure.
Został wydany w Ameryce Północnej w październiku 1992 roku iw tamtym czasie był praktycznie nieznany z niewielką promocją i sprzedawał się bardzo słabo. W rezultacie północnoamerykańska wersja gry stała się od tego czasu drogim przedmiotem kolekcjonerskim .
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
Famitsu | 23 / 40 |
HobbyKonsola | 72 / 100 |
Jeuxvideo.com | 16 / 20 |
Moc Nintendo | 3,8 / 5 |
Superjuego | 87 / 100 |
Gry wideo (DE) | 69% |
Gry Acao | 15 / 16 |
Czas gry | 71% |
AllGame, Skyler Miller, opisał Little Samson jako jedną z najlepszych platformówek na NES, reklamując ją jako „tour de force doskonałego projektu gry, atrakcyjnej grafiki i czystej wartości rozrywkowej”. Opisał również etapy gry jako „wymagające i kreatywnie zaprojektowane”. Odbiór społeczny był również pozytywny; Japońscy czytelnicy Famimagi głosowali za przyznaniem jej 21,2 na 30 punktów, co wskazuje na popularność. W 2009 roku IGN umieścił tytuł na swojej liście „100 najlepszych gier NES” na 93. miejscu.
Notatki
Linki zewnętrzne
- Mały Samson na GameFAQs
- Mały Samson przy Giant Bomb
- Mały Samson na MobyGames