Ludzie kontra zombie
lata aktywności | 2005 – obecnie |
---|---|
Czas odtwarzania | Zmienny |
Strona internetowa | Ludzie kontra zombie |
Humans vs. Zombies (w skrócie HvZ ) to gra akcji rozgrywana głównie na amerykańskich kampusach uniwersyteckich. Fabuła gry mówi, że gracze zaczynają jako ludzie i próbują przetrwać inwazję zombie . Ostatecznym celem gry jest przekształcenie wszystkich ludzi w zombie lub przetrwanie przez ludzi określonego czasu. Ludzie mogą się bronić za pomocą dowolnego przedmiotu zatwierdzonego przez moderatora i tym samym uznane za bezpieczne i właściwe. Najpopularniejszy sprzęt obejmuje zwinięte skarpetki, pianki i miotacze piankowych rzutek. Ludzie mogą rzucać lub wystrzeliwać te przedmioty w Zombie, które zostają ogłuszone po trafieniu. Ustanowiono również bezpieczne strefy, aby gracze mogli bezpiecznie jeść i spać. Zombie natomiast są nieuzbrojone i muszą oznaczać ludzi, aby zabić. W niektórych przypadkach, jeśli zabójstwo nie zostanie dokonane w określonym czasie, Zombie „umrą z głodu” i zostaną usunięte z pola gry.
Gra została stworzona jesienią 2005 roku w Goucher College przez Chrisa Weeda, Brada Sappingtona, Joe Sklovera, Maxa Temkina, Trevora Moormana, Justina Quicka i Bena Beechera, którzy od tego czasu stworzyli oficjalną stronę internetową z ogólnymi zasadami i informacjami dla innych uniwersytetów stworzyć i dostosować własną grę HvZ. Ostateczne zasady ustalają moderatorzy i administratorzy każdej gry. Od czasu powstania gry w grę Humans vs. Zombie grano w ponad 1000 lokacji na sześciu kontynentach, w szczególności na Pennsylvania State University , Utah State University , UMBC , Georgia Tech , Rochester Institute of Technology , SUNY Oswego i Florida State University .
Gra Ludzie kontra Zombie zyskała na popularności w kampusach. Podczas gdy większość gier dotyczy stosunkowo niewielu osób, niektóre gry rozrosły się do setek uczestników. Niektóre szkoły i uniwersytety zakazały gry ze względu na jej brutalny charakter. Wzrost wrażliwości na przemoc z użyciem broni po strzelaninie w szkole w Virginia Tech w 2007 roku również doprowadził do obaw o kontynuację gry w Goucher i innych miejscach, a kilka gier zostało zamkniętych z powodu obaw dotyczących używania Nerf Blasters .
Chociaż gra się głównie na kampusach, w grę Humans vs Zombie można również grać na obszarach mieszkalnych, w obozach, a nawet w bazach wojskowych.
Rozgrywka
zombie |
---|
Przegląd |
Zombie w mediach |
Humans vs. Zombies to gra polegająca na przetrwaniu , w której „ludzcy” gracze walczą z coraz większą liczbą „zombie”; jeśli człowiek zostanie „przemieniony” (tj. oznaczony), wtedy ten gracz po kolei staje się zombie. Na początku gry jest tylko jeden lub dwa zombie; zombie rozmnażają się, oznaczając ludzi, zmieniając ich w zombie po godzinie. Ludzie mogą bronić się przed zombie za pomocą skarpet , pianek marshmallows i Nerf Blasters ani żadnych innych zabawek uznanych za bezpieczne i odpowiednie; jeśli zombie zostanie trafiony jedną z tych metod obrony, zostaje ogłuszony (nie może w żaden sposób wchodzić w interakcje z grą) na piętnaście minut. Celem zombie jest obrócenie wszystkich ludzi; tymczasem ludzie muszą przetrwać wszystkie zombie. Oficjalne zasady, opracowane przez Goucher College , można również modyfikować, aby pasowały do konkretnego kampusu. Szkoły mogą udostępniać swoje gry za darmo na oficjalnej stronie gry www.HumansVsZombies.org .
ludzie
Prawie wszyscy gracze rozpoczynają grę jako ludzie i przez cały czas muszą mieć przy sobie dowód osobisty na wypadek ataku zombie. Jeśli zostaną oznaczeni, muszą oddać swoją kartę i stać się zombie po upływie jednej godziny. Aby się bronić, ludzie mogą używać wyrzutni Nerf , skarpet lub innych zatwierdzonych zabawek . Dla ochrony ludzie często łączą się i albo pozostają w ukryciu, albo bezpośrednio atakują zombie. Niektóre obszary są uznawane za „bezpieczne” i ludzie mogą na nie wchodzić bez obawy przed atakiem. Zgodnie z zasadami Gouchera niektóre metody unikania zombie są surowo zabronione; obejmują one korzystanie z samochodu lub opuszczanie kampusu na dłuższy czas. Aby wciągnąć zombie na otwartą przestrzeń i przyspieszyć grę, ludzie mogą podejmować „misje” o różnych celach.
zombie
Wszystkie zombie noszą opaski na głowę, aby odróżnić się od ludzi. Zwykle jest co najmniej jeden oryginalny zombie, który rozpoczyna grę jako zombie, musi rozpocząć rozprzestrzenianie się zombie, aw niektórych zestawach zasad może być wolny od noszenia opaski na głowę przez określony czas. Zombie muszą zebrać i wprowadzić numery identyfikacyjne wszystkich ludzi, których „zamieniają” w bazie danych, aby śledzić, którzy ludzie zostali nawróceni. Jeśli zombie zostanie trafiony ludzką strzałką lub skarpetą, zostaje „ogłuszony” na piętnaście minut i nie może wchodzić w interakcje z grą, dopóki ten czas nie upłynie. Jeśli zombie nie dokona co najmniej jednego zabójstwa w ciągu 48 godzin gry, umiera z głodu i na stałe opuszcza grę. Różne uniwersytety mają różne zasady gry. Na przykład, w zależności od liczby graczy na uniwersytecie, gra może rozpocząć się z więcej niż jednym oryginalnym zombie. Zmienia się również ilość czasu, a także czas, w którym każdy zombie musi dostać co najmniej jeden kęs, zanim umrze. Niektóre administracje sprowadzają graczy z powrotem, tradycyjnie jako zombie, aby ostateczna misja, cel lub ogólny finał były ciekawsze. Wiadomo również, że zasady dotyczące zombie zmieniają się w fabułach, tradycyjnie po ukończonych misjach. Może to obejmować alternatywne czasy ogłuszenia, czasy transformacji lub czasy śmierci. Te możliwości sprawiają, że opowieści mają na ogół bardziej bezpośredni wpływ na zombie niż na ludzi.
Niebędący graczami
Osoby, które nie są zarejestrowanymi graczami, nie mogą ingerować w rozgrywkę. Zgodnie z pierwotnymi zasadami obejmuje to szpiegowanie drugiej drużyny lub pomaganie graczom w pozostaniu w bezpiecznym obszarze poprzez dostarczanie im jedzenia lub robienie czegoś dla gracza, co w innym przypadku wymagałoby od niego opuszczenia bezpiecznej strefy. Jeśli osoba niebędąca graczem zostanie postrzelona strzałką Nerf lub zaatakowana przez gracza w jakikolwiek sposób, powinna zgłosić zaangażowanego gracza (graczy), jeśli incydent był zamierzony. Gracze, którzy atakują osoby niebędące graczami, zostaną zbanowani zgodnie z większością zasad. Oryginalne zasady i większość regulaminów uniwersyteckich podkreślają znaczenie bezpieczeństwa w grze. Zasady kładą nacisk na bezpieczeństwo graczy i osób niebędących graczami, nie dopuszczając realistycznie wyglądającej broni, broni, która mogłaby zranić przy uderzeniu lub niebezpiecznych zachowań podczas gry.
Bezpieczne strefy
Ponieważ ludzie kontra zombie mogą trwać całymi dniami, zasady ustanawiają „bezpieczne strefy”, w których nie toczy się rozgrywka i gdzie gracze mogą na określony czas przerwać udział w grze. Strefy bezpieczeństwa są wyznaczane przez administratorów w powiązaniu z regulaminem Uczelni i/lub innymi obowiązującymi przepisami. Bezpieczne strefy obejmują pokoje wieloosobowe , łazienki , jadalnie , Budynki akademickie, Ośrodki zdrowia i inne tego typu miejsca. Bezpieczne strefy różnią się w zależności od zasad ustalonych na poszczególnych Uczelniach. Niektóre obejmują każdy budynek na terenie kampusu i wszystkie pojazdy, inne mogą wykluczać niektóre, ale nie wszystkie budynki i pojazdy. Gracze są również uważani za bezpiecznych podczas obowiązkowego wydarzenia akademickiego lub sportowego. Nie są jednak bezpieczni, udając się na te wydarzenia lub wracając z nich. Niektóre uczelnie rozważają również „ koła ”, zgodnie z którą gracze znajdują się w bezpiecznej strefie, jeśli jeżdżą na deskorolce , rowerze lub noszą rolki . Ogólnie rzecz biorąc, HvZ rozgrywane jest na terenie kampusu, więc poza kampusem również uważa się go za bezpieczną strefę. Jednak zgodnie z pierwotnymi zasadami wszyscy ludzie muszą spać na terenie kampusu, a nieobecność na dłużej niż 24 godziny gwarantuje automatyczną śmierć lub usunięcie. Każdy obszar, który nie został wyznaczony przez administratorów jako bezpieczna strefa, jest uważany za obszar wolnej gry, w którym gracze mogą oznaczać lub być oznaczani. Zgodnie z oryginalnymi zasadami gra toczy się przez cały czas i nigdy się nie kończy, dopóki gra nie dobiegnie końca.
Misje
Niektóre uniwersytety włączają misje do gry, aby zachęcić do bardziej aktywnego uczestnictwa. Misje te zwykle wiążą się z nagrodą dla zwycięskiej strony. Ta nagroda może przynosić korzyści zwycięzcom lub może karać stronę przegrywającą, a tym samym przynosić korzyści stronie wygrywającej. Misje można łatwo modyfikować w grze, aby uwzględnić, ilu graczy to ludzie, a ilu zombie, lub aby uczynić misję łatwiejszą dla jednej strony i/lub trudniejszą dla strony przeciwnej. Misje można również konstruować tak, aby podążały za fabułą przez całą grę.
Nagrody
Humans vs. Zombies był nominowany do prezentacji i otrzymał nagrodę Kids Choice na IndieCade w 2010 roku.
Spór
Gry Ludzie kontra Zombie były czasami poddawane kontroli przez zaniepokojonych członków społeczności na uczelniach i wokół nich. Wiele uczelni zakazało tej gry ze względu na obawy związane z przemocą z użyciem broni palnej . Goucher College i inne uniwersytety grające w tę grę znalazły się pod szczególną kontrolą po Virginia Tech w 2007 roku; reporterka Laura Wexler z The Washington Post stwierdził, że skoro gry toczą się w trakcie kilku strzelanin, „[wystąpiła] wzmożona wrażliwość i strach oraz chęć zapobieżenia takim zdarzeniom. Reakcja może nie być do końca racjonalna, ale jest zrozumiała”. Na przykład Alfred University został zamknięty 8 kwietnia 2008 r. po doniesieniach, że młody mężczyzna nosił ze sobą broń, zanim policja ustaliła, że „broń” była zabawką, a student brał udział w grze Ludzie kontra Zombie. Prezydent Goucher College, Sanford J. Ungar, wydał oświadczenie, w którym powiedział:
To niefortunne, że ostatnia runda „Ludzie kontra Zombie” rozgrywała się w dniu wydarzeń w Virginia Tech i prawdą jest, że studenci organizatorzy gry muszą być bardziej czujni, aby nie zakłócała ona zajęć i zakłócania codziennego życia tych, którzy woleliby nie być w to zaangażowani. Pracujemy z nimi, aby ocenić grę i jej przyszłość w Goucher.
W odpowiedzi na te skargi, moderator gry Max Temkin powiedział: „To niefortunne, że ludzie czują się zagrożeni w Goucher… Jeśli ludzie martwią się o swoje dobre samopoczucie, prawdopodobnie powinni udać się do Działu Bezpieczeństwa Publicznego i zgłosić naturę ich obaw. Nie ktoś kiedykolwiek został zraniony przez pistolet Nerf w naszej grze”.
Istnieją również kontrowersje dotyczące tego, jaki jest odpowiedni strój dla graczy. Wielu graczy nosi BDU , kamizelki taktyczne i odzież maskującą o niezliczonych wzorach i wzorach. W odpowiedzi na graczy noszących stroje wojskowe , Temkin powiedział: „Zawodnicy, o których wiem, że nosili te mundury, byli zawodnikami wojskowymi i jeśli o mnie chodzi, zasłużyli sobie na prawo do noszenia tego munduru. i gdziekolwiek zechcą, i nie do mnie ani nikogo innego należy mówienie im, żeby tego nie nosili”.
Po strzelaninie w Virginia Tech gra została całkowicie zakazana na niektórych uczelniach. Inne administracje uczelni zakazały zamiast tego blasterów Nerf, aby zniechęcić do gry, ale uczniowie nadal mogli używać zwiniętych skarpet lub pianek marshmallow , które, jak przyznali studenci, nie są tak zabawne. Wiele kampusów, które zareagowały negatywnie po strzelaninie, od tego czasu uchyliło zakazy Nerf, chociaż, podobnie jak frustracje studentów, inne pozostały na swoim miejscu.
Po występie na Ball State University 1 marca 2010 r. komik Ethan Fixell z zespołu Dave and Ethan skrytykował uczniów grających w popularną szkolną grę Humans vs. Zombies podczas wywiadu dla BSU Daily News . Fixell powiedział: „Humans Versus Zombies to środek odstraszający kobiety. To jak anty-woda kolońska”. Niektórzy uczniowie uważali, że te uwagi były nietrafne, ponieważ wielu graczy w grze Ball State Humans vs. Zombies to kobiety.
Kilka tygodni później Fixell bronił swojego stanowiska w wywiadzie dla HumansVsZombies.org.
Na Uniwersytecie Wisconsin-Madison jesienny mecz 2013 został przełożony o miesiąc po incydencie strzeleckim na Langdon Street. Najlepiej wyjaśnia to poniższa wiadomość wysłana do graczy przez moderatorów:
Po krótkiej rozmowie z Uniwersytetem i UWPD, my, moderatorzy, zdecydowaliśmy, że gra zostanie zawieszona na czas nieokreślony… ponieważ chcemy pozostać wrażliwi na płynne wydarzenia dziejące się na kampusie. Aby kontynuować grę w ludzi kontra zombie, zdecydowaliśmy, że w najlepszym interesie wszystkich będzie opóźnienie reszty rundy.
Na Bridgewater State University druga jesienna gra 2013 została zawieszona, a później odwołana po aresztowaniu uczestnika za podejrzaną aktywność.
Niektóre kluby Humans vs. Zombies podjęły próbę zastąpienia słowa „pistolet” w odniesieniu do sprzętu słowem „miotacz”. Dzięki temu gracze Ludzie kontra Zombie mogą spróbować zdystansować się od kontrowersji. Klub Humans vs. Zombies na niektórych uniwersytetach, takich jak UMBC, idzie dalej i wymusza odpowiedzialne zachowanie od swoich graczy. Odnosząc się do nieodpowiedzialnego zachowania, jeden z moderatorów UMBC powiedział nawet: „Zaprzeczymy, że kiedykolwiek byłeś częścią tego klubu”, odnosząc się do tego, czy gracz zachowywał się szczególnie nieodpowiedzialnie.