Luftwaffe (planszowa gra wojenna)

Okładka autorstwa Charlesa Harbaugha, 1971

Luftwaffe , z podtytułem „The Game of Aerial Combat Over Germany 1943-45”, to planszowa gra wojenna pierwotnie opublikowana przez Poultron Press w 1969 roku pod innym tytułem, a następnie sprzedana firmie Avalon Hill , która ponownie opublikowała ją w 1971 roku. symulacja amerykańskiej kampanii bombowej przeciwko Niemcom podczas II wojny światowej .

Opis

Luftwaffe to gra wojenna dla dwóch graczy, w której jeden gracz kontroluje amerykańskie grupy bombowców i myśliwców, a drugi niemiecką obronę powietrzną.

składniki

Pudełko z grą zawiera:

  • heksadecymalna o wymiarach 22 "x 24" wyskalowana na 20 mil (32 km) na heks
  • 180 sztancowanych żetonów
  • księga zasad
  • książka do analizy historycznej
  • różne wykresy i pomoce dla graczy
  • sześciościenna kostka
  • pad formularzy wyboru celu

Rozgrywka

Gra podstawowa (dwadzieścia tur) przedstawia jeden nalot i ma na celu nauczenie gry. Gdy gracze zapoznają się z grą, zasady Zaawansowane i Turniejowe wymagają do dziesięciu oddzielnych rajdów reprezentujących trzymiesięczną kampanię bombardowań, a także więcej zasad zwiększających realizm.

Historia publikacji

Pod koniec lat 60. Avalon Hill zdominowało rynek planszowych gier wojennych, produkując średnio jedną grę rocznie z dobrze wyprodukowanymi, ale drogimi komponentami. W nowo założonym wydawcy gier wojennych Poultroon Press (później Simulations Publications Inc. ), Jim Dunnigan a jego zespół projektowy zdecydował się pójść w przeciwnym kierunku, wprowadzając na rynek wiele bardzo tanich „gier testowych”, aby udowodnić, że produkowanie wielu gier rocznie może być również opłacalnym modelem biznesowym. Te gry testowe zawierały zapisane na maszynie strony z ręcznie rysowanymi mapami i grafiką oraz cienkie arkusze papieru, zapakowane w zwykłą szarą kopertę. Szesnasta gra w tej „serii testowej” była strategiczną grą bombową zaprojektowaną przez Lou Zocchi i zatytułowaną Twelve O'Clock High . Wkrótce po opublikowaniu przez Poultroon w 1969 roku Avalon Hill nabył prawa do gry. Zmieniony tytuł Luftwaffe: The Game of Aerial Combat Over Germany 1943-45 , gra została przepakowana jako pudełkowy zestaw z ulepszonymi komponentami i atrakcyjną okładką autorstwa Charlesa Harbaugha. Został wydany w 1971 roku, a drugie wydanie z pewnymi zmianami zasad zostało wydane w następnym roku.

Gra okazała się niezawodnym sprzedawcą w ciągu następnej dekady. Zgodnie z historią firmy Avalon Hill, napisaną w 1980 r.: „Chociaż nigdy tak naprawdę nie wytrzymał tego hobby na uchu w stylu Panzerblitz [ popularna gra Avalon Hill], do dziś pozostaje niezmiennie dobrym sprzedawcą — świadectwo znaczenia dynamicznego tytułu i okładki pudełka”.

Po upadku Avalon Hill, Decision Games nabyło prawa do gry, a Joseph Miranda zrewidował zasady. Nowa edycja, zatytułowana Luftwaffe: Aerial Combat – Germany 1943-45 , została wydana w 2007 roku z grafiką autorstwa Nicolása Eskubiego i Joe Yousta.

Przyjęcie

W trzecim numerze brytyjskiego magazynu Games & Puzzles (lipiec 1972) projektant gry Don Turnbull nazwał to „bardzo potrzebną grą kampanii powietrznej”. Przyznał, że „Niektórzy gracze twierdzą, że gra jest za długa, inni, że jest zbyt prosta, jednak większość, według moich badań, ją chwali”. Kilka numerów później Turnbull ostrzegł graczy przed długością gry, mówiąc: „Wersja turniejowa składa się z 10 kwart, z których każda składa się z 20 tur. Dlatego nie można jej rozegrać w jeden wieczór, a nawet dwa lub trzy”.

W Przewodniku gracza po grach stołowych John Jackson zauważył, że „Alianci mają przewagę nawet w krótkiej wersji Luftwaffe i aby ich powstrzymać, Niemcy muszą mocno i często uderzać w formacje bombowców”. Jackson uznał tabelę wyników walki (CRT) za „zbyt nieprzewidywalną” i zaproponował rewizję, w której wykorzystano dwie sześciościenne kostki do utworzenia dzwonowej krzywej prawdopodobieństw.

W ankiecie przeprowadzonej w 1976 roku przez Avalon Hill w celu określenia najpopularniejszych gier Luftwaffe zajęła 12. miejsce na 25 gier.

W swojej książce The Comprehensive Guide to Board Wargaming z 1977 roku Nicholas Palmer zauważył , że „Ta atrakcyjnie opakowana gra jest niezwykła, ponieważ przedstawia amerykańską strategiczną wojnę powietrzną przeciwko Niemcom, podczas gdy większość gier powietrznych ma charakter taktyczny”. Palmer ostrzegł niemieckiego gracza, że ​​„Głównym ograniczeniem wszystkich myśliwców jest paliwo, a niektóre z najlepiej broniących się samolotów wymagają ciągłych lądowań w celu ponownego tankowania”. Doszedł do wniosku, że „równowaga gry jest wątpliwa, z wyraźną przewagą aliantów w kilku wersjach, ale użycie odpowiednich zasad opcjonalnych może temu zaradzić”.

W wydanej w 1980 roku książce The Complete Book of Wargames projektant gry Jon Freeman skomentował: „ Luftwaffe to najlepsza gra w swoim rodzaju; jest też prawie jedyną grą w swoim rodzaju”. Zauważył, że gra miała problemy, mówiąc: „Oprócz tego, że jest nieco niezrównoważona, największe wady gry dotyczą realizmu”. Freeman przyznał tej grze ogólną ocenę „Dobra”, podsumowując: „Pomimo takich zastrzeżeń, jest to grywalna i wymagająca gra”.

Wargame Academy uznała, że ​​„abstrakcyjna natura walki, obrażeń i czasu umniejszyła atrakcyjność przez długi czas”. Akademia zakwestionowała również równowagę gry, sugerując, że „podstawowa gra składająca się z 20 tur jest faworyzowana przez Niemców i najlepiej się ją rozgrywa w dwóch kolejnych grach rozgrywanych po każdej stronie, przy czym gracz z powodzeniem bombarduje większą liczbę celów”.

W The Guide to Simulations/Games for Education and Training Martin Campion zwrócił uwagę, że „ Luftwaffe zawiera pewne wątpliwe informacje historyczne — na przykład bombardowanie fabryk samolotów było bardzo skuteczne”.

Inne uznanie

Kopie Luftwaffe znajdują się w zbiorach:

Inne recenzje i komentarze