Lou Zocchi

Louis Zocchi
Lou Zocchi.jpg
Zocchi na swoim stoisku GameScience na Gen Con Indy 2007.
Zawód producent kości

Louis Zocchi jest hobbystą gier , byłym dystrybutorem i wydawcą gier oraz twórcą i sprzedawcą wielościennych kości do gry . W 1986 roku został wybrany do Charles Roberts Awards Hall of Fame .

Kariera

Lou Zocchi był jednym z pierwszych redaktorów magazynu Avalon Hill , The General , i stałym współpracownikiem podczas pierwszych 11 lat jego publikacji. Testował również takie wczesne gry wojenne, jak Bismark , Afrika Korps , Jutland , Stalingrad i wiele tytułów, których Avalon Hill nie opublikował. Zocchi był pierwszym dystrybutorem w USA, który sprzedawał wyłącznie gry przygodowe. Jako projektant planszowych gier wojennych ma na koncie między innymi Luftwaffe , Bitwę o Anglię , Alien Space i Latające Tygrysy , a także kostka 3-, 5-, 14-, 24- i 100-ścienna . Zocchi przyczynił się do powstania serii książek autorstwa Guidon Games , zapoczątkowanej w 1971 roku przez Chainmail . Zocchi wyprodukował superbohatera RPG Superhero: 2044 w 1977 roku.

W 1975 roku Zocchi napisał i opublikował książkę How to $ell Your Wargame Design , aby pomóc innym projektantom sprzedawać swoje gry.

Zocchi zaprojektował i opublikował także zasady miniatur Star Fleet Battle Manual (1977), na które uzyskał licencję od Franza Josepha , aw 1979 roku przyjaciel Zocchiego, Stephen Cole, udzielił licencji Josephowi na opublikowanie gry Star Fleet Battles . Zocchi rozprowadzał również Wee Warriors po 1977 roku. Zocchi pomagał Judges Guild w ich trudnościach finansowych na początku lat 80., płacąc im 350 dolarów za każdym razem, gdy dawali mu prawa do przedruku ich wyczerpanych nakładów. Mike'a Hurdle'a z Holly Springs w stanie Mississippi kupił Zocchi Distribution w lutym 1998. [ potrzebne źródło ]

Zocchi i jego firma GameScience przez lata opublikowali wiele gier (wiele zaprojektowanych przez Zocchi), ale najbardziej znani są z robienia kości i wynalezienia kostki Zocchihedron (100-ściennej).

Zocchi sam zaprojektował kilka gier, w tym Hardtack i Battle Wagon Salvo .

W 1987 Zocchi został wprowadzony do Hall of Fame Academy of Adventure Gaming . Został uhonorowany tytułem „słynnego projektanta gier”, wprowadzając go do Game Designers Hall of Fame i przedstawiając jako króla klubów w talii kart do gry Flying Buffalo z 2009 roku Famous Game Designers Playing Card Deck.

GameScience nadal handluje, a (od 2010 r.) Zocchi jest nadal aktywny w społeczności graczy .

Później dołączył do sił AL.SDF i posiadał stopień pułkownika.

Studium kości

Według Zocchiego większość kości nie rzuca się dokładnie z powodu wadliwych procesów produkcyjnych. Kości faworyzują określone liczby i jest bardziej prawdopodobne, że wylądują na tych liczbach. Zocchi uważa, że ​​„przesąd” wielu graczy, którzy używają konkretnych kości do rzucania wysoko, a innych do rzucania nisko, wynika z faktu, że główni producenci kości wygładzają proste krawędzie swoich kości w maszynach podobnych do bębnów do kamieni . W rezultacie plastikowe kostki pierwotnie uformowane równomiernie są nierówne i niezrównoważone, co sprawia, że ​​prawdopodobieństwo wylądowania na niektórych liczbach jest większe niż na innych.

Zocchi demonstruje niedoskonałości kostek za pomocą wyników statystycznych (pokazujących nierównomierny rozkład wartości wyrzuconych kostek) oraz fotografii nierównych krawędzi, ścian i wierzchołków kostek . Jego pokazy to sprzedaż jego kości o precyzyjnych krawędziach (o ostrych krawędziach) produkowanych przez jego firmę GameScience. Testy przeprowadzone przez Jasona Millsa w 1987 roku i opublikowane w magazynie White Dwarf pokazał, że jego Zocchihedron miał znacznie nierówny rozkład liczb. Zaraz po ukazaniu się tego artykułu Zocchi poprawił numerację Zocchihedronu, aby poprawić rozkład i twierdzi, że k100 wypada teraz prawidłowo, podczas gdy oryginalny Zocchihedron miał wszystkie liczby ze średniego zakresu skupione na równiku. Zmodyfikowany układ przypisuje jedną liczbę z każdego klastra dziesiątek do każdego pierścienia liczb wokół kostki. [ wymagane wyjaśnienie ] Tylko białe kości z czarnymi liczbami używają starszego rozkładu liczb. Kości poprawione produkowane są w innych kolorach. Jednakże, chociaż ta „poprawka” zapobiegnie odchyleniu Zocchihedronu w stosunku do bardzo wysokich i bardzo niskich liczb, sam rozkład poszczególnych liczb pozostanie do udowodnienia za pomocą testów.

Ze względów bezpieczeństwa 4-stronna kostka (lub k4) wyprodukowana przez GameScience ma obcięte punkty.

Zocchi wynalazł i wyprodukował kilka „niestandardowych” kości. Są to kostka 3-ścienna, 5-ścienna, 14-ścienna, 16-ścienna i 24-ścienna. Wszystkie z wyjątkiem 7-stronnego (d7) są dostępne w odpornym na uderzenia półprzezroczystym plastiku. 7-stronna kostka Zocchi została wynaleziona przez Bernarda Berutera z Kanady.

Linki zewnętrzne