Macross Ace Frontier

Macross Ace Frontier
Macross ace frontier cover art jap.png
Japońska grafika pudełkowa przedstawiająca Macross Ace Frontier .
Deweloperzy Artdink
Wydawcy Bandai Namco
Seria Macross
Silnik Silnik Gundam Battle
Platforma(y) Przenośny PlayStation
Uwolnienie
  • JP : 9 października 2008 r
gatunek (y) Strzelanie
Tryb(y) Tryb wieloosobowy dla jednego gracza

Macross Ace Frontier ( マクロス エース フロンティア , Makurosu Ēsu Furontia ) to strzelanka stworzona przez Artdink na PlayStation Portable . Gra bazuje na popularnej serii Macross firmy Studio Nue , z których jedna znana jest na Zachodzie jako pierwsza generacja Robotech . Zawiera oryginalne elementy, a także postacie, mechanikę, fabułę odcinków i BGM zapożyczone z The Super Dimension Fortress Macross z 1982 roku , 1994 Macross Plus OVA, serial telewizyjny Macross 7 z 1994 roku i serial telewizyjny Macross Frontier z 2008 roku , a także zawiera więcej elementów z Macross: Do You Remember Love z 1984 roku? film fabularny i prequel serii OVA z 2002 roku Macross Zero .

Rozgrywka

Jest to strzelanka 3D z możliwością gry wieloosobowej (1–4 graczy) przez funkcję ad hoc PSP . Zawiera różne postacie i mecha z ostatnich 25 lat serii, od VF-1 Valkyrie po najnowsze zmienne myśliwce we wszechświecie Macross , w tym VF-25 Messiah, a także VF-0, VF-19 Custom Fire Valkyrie, a także różne mechy klasy wroga z sił Zentradi , Varauta , Anti-UN i Vajra [1] . Gra została stworzona przy użyciu Gundam Battle .

Gra pozwala na tryb sieciowy dla jednego gracza i dla czterech graczy. Tryb jednoosobowy obejmuje kampanię i grę swobodną. W trybie sieciowym można grać ad hoc z maksymalnie czterema graczami i jest on zgodny z adhoc Party na PlayStation Portable w wersji beta na PlayStation Network . Tryb galerii gromadzi przedmioty kolekcjonerskie do odblokowania, takie jak profile postaci (z podglądem głosowym), profile mechów (z podglądem modelu 3D), zdjęcia i piosenki.

Sequele

Sukces Macross Ace Frontier zaowocował kontynuacją o nazwie Macross Ultimate Frontier . Sześć Macross zawartych w Ace Frontier jest również uzupełnionych w sequelu przez Dynamite 7 i Macross II . Gra zawiera również grywalnego mecha z gier wideo Macross Digital Mission VF-X2 i Macross M3 .

Nowe elementy gry obejmują dodatkowe zmienne myśliwce, system „Missile Alert”, nowe postacie pilotów i operatorów stworzone specjalnie dla gry przez projektanta postaci Macross , Haruhiko Mikimoto , oraz misje specjalne rozgrywane w odpowiednich seriach, w tym misje antagonistów ' punkt widzenia. Ekrany ładowania zawierają również zrzuty ekranu ze wszystkich Macross . Ultimate Frontier został wydany w październiku 2009 roku w Japonii.

Gra jest dostępna w wersji standardowej i limitowanej. Ten ostatni zawiera zapowiedź pierwszego Macross Frontier (wydanego w Japonii 21 listopada 2009 r.), UMD, który zawiera wszystkie początkowe i końcowe tytuły ze wszystkich wydanych do tej pory tytułów Macross oraz wywiad z twórcą Macross Shoji Kawamori .

Kontynuacja zatytułowana Macross Triangle Frontier została wydana 3 lutego 2011 roku w Japonii na PSP. Został również opracowany przez Artdink i opublikowany przez Bandai Namco i wykorzystywał silnik Gundam Battle. W grze dostępne są dwa tryby: „Tryb kampanii” i „Tryb Akademii”. Niektóre misje mają mniejsze trudności lub zmienione scenariusze.

Linki zewnętrzne