Mad Dog II: Zaginione złoto

Mad Dog II: Zaginione złoto
Mad Dog II - The Lost Gold Poster.png
Deweloperzy
Amerykańskie gry laserowe Cyfrowa rozrywka (Wii)
Wydawcy



American Laser Games Philips Media (CD-i) IBM (DOS) Digital Leisure (DVD) Majesco Entertainment (Wii)
Platforma(y) Arcade , 3DO , Sega CD , CD-i , DOS , DVD , Wii , PlayStation Network
Uwolnienie Arkada
3DO , Sega CD i CD-i
DOS
płyta DVD
  • NA : 12 czerwca 2003 r
Wii
  • NA : 16 czerwca 2009
  • UE : 28 sierpnia 2009 r
Sieć Playstation
  • NA : 16 kwietnia 2013 r
  • UE : 15 maja 2013 r
gatunek (y) Film interaktywny , strzelanka z lekkiej broni
Tryb(y) Jeden gracz

Mad Dog II: The Lost Gold to gra wideo na żywo z dyskami laserowymi wyprodukowana przez American Laser Games , wydana na automaty, Sega CD , 3DO , CD-i i DOS , pierwsze wydanie miało miejsce w 1992 roku; jakość wideo jest najniższa na Sega CD. Kontynuacja średnio popularnego Mad Dog McCree , gra porzuciła dość prosty styl oryginału, wprowadzając elementy, które można uznać za Hollywood ”, w tym dynamiczne sceny strzelanin i muzykę w grze, w przeciwieństwie do prawie całkowitego braku oryginału. Podobnie jak w pierwszej grze, gracz podąża za fabułą i musi szybko strzelać do niektórych wrogów, aby kontynuować misję. Gra została ponownie -wydany przez Digital Leisure w 2003 roku na DVD-Video i ponownie w 2009 roku na Wii jako część Mad Dog McCree Gunslinger Pack , kompilacji zawierającej także pierwszą grę Mad Dog oraz The Last Bounty Hunter .

Działka

Anonimowy główny bohater musi sam wytropić poszukiwanego bandytę, eliminując po drodze wszystkich członków gangu i wrogów; ze wstępu można wywnioskować, że zmierzy się on z Indianami renegatami , bandytami i „obskurną załogą Wściekłego Psa”.

Gracz przechodzi przez grę, najpierw biorąc udział w przygotowawczej lekcji strzelania z dyliżansem – granym przez Bena Zellera, który w oryginalnej grze występował w roli poszukiwacza a następnie wybierając jednego z trzech przewodników: Buckskin Bonnie, Profesor i Strzelający Bóbr. Każdy przewodnik prowadzi gracza inną, niepowtarzalną trasą, ale zbiegają się one w końcowych strzelaninach gry, które mają miejsce w jadącym pociągu iw kryjówce Wściekłego Psa; ta ostatnia scena jest szczególnie długa i kończy się starciem z samym McCree.

Jednak polowanie i pokonanie niesławnego rewolwerowca nie jest jedynym celem gracza; Wściekły Pies ukrył w swojej kryjówce skrzynię pełną skarbów i od gracza zależy, czy ją odzyska. Czasami gracz odkryje, że skrzynia skarbów jest pełna piasku i oczywiście nie zawiera „zaginionego złota”. Jednak ta scena nie zawsze ma miejsce, chyba że gracz dotarł do końca, używając więcej niż jednego kredytu; ponadto scena z piaskiem nie pojawia się w wersjach gry na CD-i ani DVD.

Rozgrywka

Gracz jest prowadzony po ścieżce i musi strzelać do złoczyńców, zanim zdążą trafić postać gracza. Do określenia miejsca, w które celuje gracz, służy specjalny kursor. W komorze znajduje się również ograniczona liczba pocisków; jednak przeładowanie można wykonać nieskończoną liczbę razy.

Podobnie jak Mad Dog McCree , The Last Bounty Hunter i Fast Draw Showdown , Mad Dog II zawiera losowe sceny, w których gracz bierze udział w starciu z jednym lub większą liczbą rewolwerowców. Gracz zaczyna z pustą komorą i musi szybko przeładować, gdy ma taką szansę, i przystąpić do jak najszybszego wyeliminowania wroga. Praktyka strzelecka na początku gry polega na uderzaniu w krowie czaszki, drogowskazy itp. z poruszającego się dyliżansu.

Gracz musi unikać postrzelenia i uderzenia niewinnych cywilów ; jeśli wystąpi jedno z nich, gracz traci jedno z trzech żyć, a często wyświetlany jest krótki klip przedstawiający przedsiębiorcę pogrzebowego udzielającego porad lub krytykującego działania gracza. W wersjach CD-i , 3DO i DOS do strzelania, przeładowywania i wybierania ścieżek lub przewodników używa się myszy lub lekkiej broni ; ponadto jest jeden slot wczytywania/zapisywania i trzy możliwe poziomy trudności.

Przyjęcie

Wersja Mad Dog II na PC otrzymała 9% od amerykańskiej wersji magazynu PC Gamer.

Wersja 3DO otrzymała 6,2 na 10 punktów od Electronic Gaming Monthly ; ich recenzenci stwierdzili, że gra była fajna, ale brakowało jej długowieczności. GamePro entuzjastycznie go ocenił, uznając go za „strzał przed oryginałem” i „potężną zachodnią strzelaninę, która pomaga uzasadnić koszt 3DO”. Szczególnie chwalili ostrą grafikę, dokładność urządzenia Gamegun oraz znaczenie zwracania uwagi na dźwięki, aby odnieść sukces w grze. Następne pokolenie zrecenzował wersję 3DO gry, oceniając ją na dwie gwiazdki na pięć i stwierdził, że „American Laser Games twierdzi, że Mad Dog II kończy się najdłuższą interaktywną bitwą, jaką kiedykolwiek sfilmowano, ale po nudnej półgodzinnej grze, ty” Prawdopodobnie będę się zastanawiać, czy to dobrze, czy nie”.

GamePro dał wersji Sega CD bardziej stonowaną, ale wciąż pozytywną recenzję, mówiąc, że poprawiła grafikę i jakość dźwięku oryginalnego Mad Dog McCree . Chwalili również wybór trzech różnych przewodników, które, jak powiedzieli, „dodają grze większą głębię i wartość powtórki”. Firma Next Generation dokonała przeglądu wersji gry Sega CD, oceniając ją na dwie gwiazdki na pięć i stwierdziła, że ​​„jest to nadal rodzaj reakcji na bodziec, strzelaniny, która definiuje gry na najbardziej podstawowym poziomie”.

Linki zewnętrzne