Malifaux
Producenci | Miniatury Wyrda |
---|---|
lata aktywności | 2009 do chwili obecnej |
Gracze | 2+ |
Czas odtwarzania | 1–2 godziny |
Szansa | Talia kart używana do rozwiązywania zadań |
Strona internetowa |
|
Malifaux to miniaturowa gra wojenna na poziomie potyczki, wyprodukowana przez Wyrd Miniatures , obejmująca wojnę gangów w ruinach miasta. Akcja gry koncentruje się wokół miasta Malifaux, które można odkryć poprzez wyłom otwierający się do innego świata.
Wydany na Gen Con w sierpniu 2009 roku, Malifaux używa mechaniki kart zamiast kości. Liczby są generowane losowo poprzez losowanie ponumerowanych kart (1–13, z czerwonym jokerem reprezentującym 14 i czarnym jokerem reprezentującym 0) z „talii losu”. Karty Losu składają się z 4 różnych kolorów, podobnych do kolorów klasycznych kart do gry: „Maski” reprezentują podobny kolor „Diamentów”, „Barany” reprezentują „Kiery”, „Wrony” reprezentują „pik”, a „Tomy” reprezentują „Kluby”. Szereg mechanizmów w grze pozwala na manipulowanie kartami odwróconymi z talii losu, w tym każdy gracz ma dostęp do „ręki kontrolnej”, która pozwala mu „oszukać los” i zastąpić każdą odwróconą kartę kartą z ręki. Podstawowy zestaw reguł Malifaux jest obecnie w trzeciej edycji.
Wszechświat Malifaux
Fikcyjny wszechświat Malifaux, przedstawiony w księgach zasad oraz internetowych Malifaux Record i Wyrd Chronicles , jest zarówno miastem-państwem, jak i światem w wymiarze równoległym. Jest to również miejsce akcji gry fabularnej Through the Breach . Pierwszy znany wyłom (zwany także Przełomem Wielkiej Granicy ) do tego świata powstał w 1787 roku, kiedy nasz własny świat był zagrożony upadkiem magii , a magowie szukający nowego źródła magii odkryli świat oddzielony od naszego przez cienka bariera. Stworzenie wyłomu zniszczyło miasto wokół miejsca rytuału, pozbawiając jego mieszkańców siły życiowej i tworząc nową równowagę między dwoma światami. Za wyłomem odkryto miasto Malifaux, zaskakująco podobne do wielu naszych, ale pozbawione mieszkańców. Nowy świat stał się nową granicą, gdy rozpadające się miasta górnicze wokół miasta zostały przebudowane w miasta boomu w poszukiwaniu i handlu kamieniami duszy, źródłem magii. Wraz z kontynuacją eksploracji w następnej dekadzie, wrogowie tubylcy zwani Neverborn zostali wkroczeni. Odkryto grobowce, a wraz z nimi magię zmartwychwstania. Odkryto również inteligentne maszyny napędzane kamieniem duszy.
W 1797 roku wyłom został zdestabilizowany przez zamieć śnieżną, która zawaliła się, podczas gdy na Ziemi słychać było dym i odgłosy bitwy. Po zamieszaniu Gildia została utworzona przez tych, którzy jako pierwsi dokonali Wyłomu, kontrolując kurczące się zasoby kamieni duszy pozostawionych na Ziemi i przygotowując się do jej ponownego otwarcia. W 1897 roku Wyłom spontanicznie ponownie się otworzył. Gildia była gotowa i przejęła kontrolę wraz z Wyłomem i ponownie otwartą granicą, napędzając nowy boom handlowy Kamienia Dusz.
Teraźniejszość to 1901 Earthside. Kontrola Gildii jest niepewna. Pojawiły się mniejsze, niestabilne naruszenia. Znaczna część siły roboczej zorganizowała się w Związku Górników i Instalatorów Parowych, a przemyt jest powszechny.
Miasto Malifaux
Trwa rekultywacja, ale duże segmenty pozostają niezamieszkane, poddane kwarantannie i otoczone murem w celu ochrony populacji ludzkiej. Kolej biegnie przez wyłom do Malifaux, a także do kilku miast górniczych. Miastem zarządza Generalny Gubernator mianowany przez Gildię.
Otoczenie
Wokół Malifaux osady ludzkie koncentrują się w dynamicznie rozwijających się miastach i pionierskich miastach.
Książki źródłowe Malifaux
Każde wydanie Malifaux zawierało liczne podręczniki rozszerzające zasady gry oraz historie świata i jego wielu postaci.
Pierwsza edycja
- Malifaux
- Rosnące potęgi
- Przekręcające losy
- Burza Cieni
Druga edycja
- Malifaux 2E
- Malifaux 2E: Rozdroże
- Malifaux 2E: Zmiana lojalności
- Malifaux 2E: Zmarszczki losu
- Malifaux 2E: Złamane obietnice
Trzecia edycja
- Malifaux 3rd Edition - Podstawowa instrukcja
- Malifaux 3. edycja - Gildia
- Malifaux 3rd Edition - Zmartwychwstańcy
- Malifaux 3rd Edition - Arcanists
- Malifaux 3rd Edition - Neverborn
- Malifaux 3rd Edition - Wygnańcy
- Malifaux 3. edycja - Bayou
- Malifaux 3rd Edition - Dziesięć grzmotów
Frakcje
Malifaux zawiera osiem frakcji prowadzonych przez różnych mistrzów, uzupełnionych przez różne załogi. Każdy mistrz z własnymi słowami kluczowymi wskazuje, które modele w grze są dostępne do wynajęcia i mają wewnętrzną synergię.
Gildia
Gildia stanowi prawo w Malifaux, sprawując faszystowską kontrolę nad miastem i jest bardziej zainteresowana produkcją i wydobyciem kamieni duszy, materiału, który umożliwia posiadaczom dokonywanie nadprzyrodzonych wyczynów, niż bezpieczeństwem jego mieszkańców. Gildia oferuje mieszankę walki dystansowej i walki wręcz, dzięki czemu Gildia jest zaokrągloną i równą załogą, a estetycznie ma wiele motywów z Dzikiego Zachodu. Mistrzami załogi Gildii są:
- Sonnia Criid - Łowca Czarownic - Mistrz Gildii, Sonnia używa magii ognia i swojego runicznego ostrza, aby polować na nielegalnych użytkowników magii i odzyskiwać kamienie duszy i inne magiczne artefakty.
- Lady Justice - Marshal - Mistrzyni Gildii, Lady Justice przewodzi grupie Death Marshal przeciwko nieumarłym i jest kochana przez lud jako obrończyni ludzi.
- Perdita Ortega — Rodzina — Mistrz Gildii, Perdita jest rewolwerowcem, który prowadzi rodzinę Ortega przeciwko rodzimym potworom, które przemierzają ziemie poza miastem Malifaux.
- Charles Hoffman - Augmented - Mistrz gildii i arkanistów, Hoffman jest starszym urzędnikiem gildii, który dowodzi wieloma konstruktami w swojej załodze i potajemnie pracuje nad zakończeniem walk w Malifaux, współpracując z arkanami.
- Lucjusz Mattheson — elitarny i naśladowca — mistrz gildii i nieurodzonych oraz sekretarz generalnego gubernatora Malifaux, Lucjusz potajemnie pracuje nad przejęciem gildii i przejęciem władzy dla siebie.
- Nellie Cochrane — dziennikarka — mistrzyni gildii, Nellie jest redaktorem naczelnym Malifaux Tattler i nie waha się ujawnić prawdy kryjącej się za wydarzeniami we wszechświecie Malifaux, pod warunkiem, że pokażą Gildię w dobrym świetle.
- Cornelius Basse - Frontier - Mistrz Gildii i Stowarzyszenia Odkrywców, Basse pracuje nad zabezpieczeniem swojej wolności przed zbrodniami swojej rodziny i pracuje nad przywróceniem Prawa i Porządku na obrzeżach Malifaux Society.
- Dashel Barker - Strażnik - Mistrz Gildii, Dashel pełni funkcję szefa Straży Gildii, pracującej nad zabezpieczeniem ludności w obrębie murów miejskich, pod warunkiem, że nie ma zbyt wielu dokumentów.
Zmartwychwstańców
Zmartwychwstańcy to nekromanci, którzy dowodzą siłami nieumarłych. Podczas gdy inne frakcje zajmują się zbieraniem kamieni dusz, Zmartwychwstańcy plądrują ruiny Malifaux w poszukiwaniu magicznych urządzeń i tomów wiedzy. Są bardzo odpornymi postaciami w grze, ze zdolnością pochłaniania wielu obrażeń i wskrzeszania martwych modeli jako dodatkowych wojowników. Kapitanami załogi Zmartwychwstańców są:
- Seamus — Redchapel — Mistrz zmartwychwstania, Seamus jest zuchwałym i nikczemnym seryjnym mordercą we wszechświecie Malifaux, wskrzeszającym swoje ofiary, często nierządnice, z martwych, aby stały się częścią jego świty.
- Molly Squidpiddge - Forgotten - Mistrzyni zmartwychwstania, Molly była kiedyś dziennikarką, zanim została brutalnie zamordowana i wychowana przez Seamusa. W tajemniczy sposób rozwinęła autonomię i szuka schronienia dla innych nieumarłych, którzy uwolnili się od Mistrza.
- Jack Daw - Udręczony - Zmartwychwstały i wyrzutek Mistrz, Jack Daw jest tajemniczą siłą w Malifaux, często pustoszą miasta i ludzi, których uważa za winnych zdrady i udręki.
- Kirai Ankoku — Urami — mistrz zmartwychwstania, Kirai jest napędzana zemstą po stracie narzeczonego, co skutkuje żalem tak potężnym, że doprowadził ją do przełamania bariery między życiem a śmiercią i wezwania zastępu mściwych duchów do walki z wrogami .
- Dr McMourning — Eksperymentalny — Mistrz zmartwychwstania, McMourning był kiedyś koronerem Gildii, ale po tym, jak został zdemaskowany za swoje eksperymenty z martwymi ciałami, uciekł z gildii i teraz ucieka.
- Reva Cortinas — Revenant — mistrz zmartwychwstania. Kapłan odkrył, że Reva ma niesamowitą moc komunikowania się ze zmarłymi, a teraz wpaja nieumarłym cel, co często powoduje, że rozgorączkowani kultyści czczą ją jako boską istotę.
- Albus Von Schtook - Transmortis - Mistrz Zmartwychwstania, Albus był kiedyś profesorem, dopóki nie doprowadził go do szaleństwa. Teraz Albus jest dyrektorem Uniwersytetu Transmortis, makabrycznej szkoły nieumarłych, która porywa i torturuje mieszkańców Malifaux.
- Yan Lo - Przodek i Opiekun - Mistrz Dziesięciu Grzmotów i Zmartwychwstańców, Yan Lo został przeklęty, by kroczyć ścieżkami między życiem a śmiercią przez wieczność, zanim został zwrócony do świata materialnego, a później do Malifaux, przez swoją siostrzenicę Chiaki.
Arkaniści
Arkaniści to osoby, które praktykują magię. Związek górników i monterów parowych jest prowadzony przez jednego z wybitnych arkanistów Malifaux, Ramosa. The Miners & Steamfitters Union (M&SU) to organizacja reprezentująca klasę robotniczą miasta. W rzeczywistości arkaniści składają się z różnych grup, od Zakonu Chimery po dziewczyny z Teatru Gwiazd. Ich główna siła tkwi w szerokiej gamie zaklęć, które mogą rzucać, a także mogą pochwalić się wieloma konstrukcjami mechanicznymi i elementarnymi, a także stworami bestii. Arkaniści dysponują mocną mieszanką magii dystansowej i mechanicznych frontmanów czołgów, co czyni ich potężnym wrogiem. Mistrzami załogi Arkanistów są:
- Charles Hoffman — Rozszerzony — Mistrz Gildii i Arkanistów, Hoffman jest starszym urzędnikiem Gildii, który dowodzi wieloma konstruktami w swojej załodze i potajemnie pracuje nad zakończeniem walk w Malifaux, współpracując z Arkanistami.
- Rasputina — grudzień — mistrzyni arkanów, Rasputina była kobietą o silnej woli, która zawarła układ z pierwotną istotą znaną jako December, działając jako głowa jego kultu kanibalistycznych czarownic lodu.
- Colette Du Bois – Performerka – Mistrzyni arkan, Colette jest właścicielką Star Theatre, teatru, który działa jako przykrywka dla arkanistów i ich operacji przemytu kamieni duszy.
- Marcus - Chimera - Arcanist i Neverborn Master, Marcus był profesorem, który odkrył pierwotne energie dziczy Malifaux, stając się bestialskim i mistycznym szamanem.
- Toni Ironsides - M&SU - Mistrz arkanów, Toni Ironsides jest obecnym prezesem MS&U, po przejęciu stanowiska poprzedniego prezydenta Victora Ramosa, po jego ustąpieniu i późniejszym aresztowaniu.
- Kaeris - Wildfire - Mistrz arkanów, Kaeris dzierży ognisty temperament i nienawiść do Gildii. Działając teraz jako szef Arkanistów, Kaeris nie toleruje zdrady Gildii, często pozostawiając ich operacje w tlącej się kupie.
- Sandeep Desai — Akademik i Żywiołak — Mistrz Arkanistów, Sandeep urodził się w okupowanych przez Gildię Indiach poświęconych nauce, zanim jego własny mistrz został aresztowany przez Gildię. Od tego czasu Sandeep poświęcił swoje życie na poszukiwanie tajemnej wiedzy i podjął przeklętą Gada swojego pana, by walczyć z okupacyjną kontrolą Gildii.
- Mei Feng - Odlewnia - Mistrz Dziesięciu Grzmotów i Arkanistów, Mei Feng jest brygadzistą Odlewni, grupy robotniczej kładącej tory dla pociągów Malifaux. Mei koncentruje się na zdrowiu swoich pracowników i zrobi to, co leży w ich najlepszym interesie, nawet jeśli oznacza to zdradę tych, którzy ją wspierali.
Nieurodzony
Neverborn to rdzenni mieszkańcy świata Malifaux. To koszmarne potwory, które terroryzują ludzkich osadników w Malifaux. Ich istnienie jest związane z nieszczęściem, które miało miejsce w zamierzchłej przeszłości świata. Znani są ze swojej szybkości i umiejętności, które wprawiają w zakłopotanie wrogów. Posiadają niewiele ataków dystansowych, ale są bardzo zabójcze w walce wręcz. Kapitanami załogi Neverborn są:
- Nekima — Nephilim — Nienarodzony Mistrz, Nekima jest dumną i chełpliwą Królową Nefilim, dążącą do zniszczenia wszystkich ludzi wędrujących po Malifaux, aby usunąć ich splugawioną rasę z królestwa.
- Pandora - Biada - Nigdy nienarodzona mistrzyni, Pandora to młoda nienarodzona, która niesie starożytną skrzynię cierpienia i bawi się ludźmi mieszkającymi w Malifaux, zabijając wszelką nadzieję wokół niej, pozostawiając jedynie rozpacz.
- The Dreamer - Nightmare - Neverborn Master, Dreamer to młody chłopiec, którego koszmary zamieniają się w rzeczywistość, a za nim podąża nieurodzony potwór o imieniu Nytmare lub, jak go nazywa, „Lord Chompy Bits”.
- Eurypides - Dzikus - Nieurodzony mistrz, Eurypides jest starożytnym prorokiem, który zstąpił z gór Malifaux, aby odegrać swoją rolę w niezmiennym planie Losu.
- Zoraida - Swampfiend - Neverborn and Bayou Master, znana jako Swamp Hag, Zoraida jest czarownicą, która mieszka w Malifaux od tak dawna, że została wypaczona przez lokalne środowisko i została wtajemniczona w projekt Losu.
- Titania - Fae - Nienarodzona Mistrzyni, Królowa Fae i Strażniczka Starego Świata. Titania próbuje odzyskać kontrolę nad Malifaux jako prawowitą królową i znieść wszystko inne z Malifaux, czy to człowieka, czy tyrana.
- Marcus - Chimera - Arcanist i Neverborn Master, Marcus był profesorem, który odkrył pierwotne energie dziczy Malifaux, stając się bestialskim i mistycznym szamanem.
Wygnańcy
Wygnańcy to grupa mniejszych interesów niezwiązanych z głównymi frakcjami w Malifaux. Podczas gdy wcześniej użyczali swoich usług innym frakcjom w Malifaux, z powodu zakazu pracy najemników przez Gubernatora Generalnego, zaczęli formować się w na wpół współpracującą siłę działającą w mieście Freiholt, zarządzanym przez Freikorps. Załoga Masters of the Outcasts to:
- Victoria Chambers — Mercenary — Jako Outcast Masters, Viktoria Chambers i jej siostra-doppelgänger stoją na czele potężnego oddziału najemników, który szuka artefaktów i często uważa się go za najbardziej śmiercionośny duet w Malifaux.
- Jack Daw — udręczony — zmartwychwstały i wyrzutek, Jack Daw to tajemnicza siła w Malifaux, często pustosząca miasta i ludzi, których uzna za winnych zdrady i udręki.
- Leveticus — Amalgamat — Mistrz wyrzutków, Leveticus jest padlinożercą, który odkrył, jak oszukać śmierć poprzez przeniesienie duszy, i spędził całe dnie pracując nad rozszerzeniem swoich badań i osiągnięciem prawdziwej nieśmiertelności, nawet jeśli oznacza to przyjęcie nekromancji.
- Hamelin — Zaraza — Mistrz wyrzutków, Hamelin, znany również jako Plaga Tyrana, jest panem chorób i nieszczęść, siejącym śmiertelną zarazę wśród mieszkańców Malifaux, mając nadzieję na uzyskanie wystarczającej mocy, by naprawdę stać się boską istotą.
- Von Schill - Freikorps - Mistrz wyrzutków, Von Schill jest przywódcą własnej specjalistycznej paramilitarnej grupy najemników Freikorps . Ci dobrze wyszkoleni i moralnie podejrzani żołnierze są gotowi pracować dla każdego, kto im zapłaci.
- Tara - Zagłada - Mistrz wyrzutków, Tara jest zwiastunem Zagłady Tyrana. Często pracując nad realizacją celów swojego Mistrza, Tara skupia swoją magię na Pustce, nieskończonym wymiarze utrzymywanym poza rzeczywistością.
- Parker Barrows - Bandit - Mistrz wyrzutków, Parker Barrows jest przywódcą gangu Barrows, grupy wyjętych spod prawa i bandytów, którzy dla zysku okradają każdą grupę w Malifaux.
- Zipp - Infamous - Zipp, mistrz Bayou i Wygnańców, jest najbardziej przerażającym Podniebnym Piratem ze wszystkich Malifaux, posiada statek powietrzny Infamy i napada na wszystkie inne organizacje Malifaux ze swoją piracką załogą.
Dziesięć grzmotów
Zainspirowany Triadami i Yakuzą , Ten Thunders wywodzi się z Trzech Królestw (zjednoczona Japonia, Chiny i Wietnam) i jest prowadzony przez klan Katanaka po ich wygnaniu z Trzech Królestw. Po znalezieniu drugiej, mniejszej wyrwy w górach Tybetu prowadzącej do Malifaux, Dziesięciu Grzmotów stało się potęgą przemytu i przestępczości w Malifaux City. Crew Masters of the Ten Thunders to:
- Shenlong — Mnich — Mistrz Dziesięciu Grzmotów, Shenlong został opętany przez Smoka, pierwotną istotę, po odkryciu jego świątyni, istotę, która zwróciła się teraz w stronę Malifaux.
- Misaki - Last Blossom - Mistrz Dziesięciu Grzmotów, Misaki powoli zdobywała szacunek Dziesięciu Grzmotów, ostatecznie przejmując kontrolę nad organizacją po ścięciu jej ojca w pojedynku.
- Lucas McCabe - Wastrel - Mistrz Towarzystwa Dziesięciu Gromów i Odkrywców, Lucas McCabe był żądnym przygód odkrywcą, który stał się jeszcze bardziej lekkomyślny po śmierci swojej narzeczonej.
- Yan Lo - Przodek i Opiekun - Mistrz Dziesięciu Grzmotów i Zmartwychwstańców, Yan Lo został przeklęty, by kroczyć ścieżkami między życiem a śmiercią przez wieczność, zanim został zwrócony do świata materialnego, a później do Malifaux, przez swoją siostrzenicę Chiaki.
- Jakob Lynch - Honeypot - Mistrz Dziesięciu Grzmotów Jakob Lynch jest właścicielem kasyna Honeypot. Po zawarciu umowy na schronienie potwornego stworzenia pod swoją piwnicą, Lynch odkrył, że jego magia oczarowała jego klientów, zmuszając ich do pozostania tam na zawsze.
- Asami Tanaka - Oni - Mistrz Dziesięciu Grzmotów, Asami przez całe życie doświadczała ogromnego bólu. Kiedy została śmiertelnie ranna, wpuściła demona do swojej duszy, dając jej moc w zamian za żarłoczny głód życia.
- Youko Hamasaki - Qi and Gong - Mistrz Dziesięciu Piorunów, Youko jest właścicielką Qi and Gong, herbaciarni położonej w sercu Małego Królestwa, dzielnicy Malifaux, gdzie zajmuje się przede wszystkim tajemnicami i informacjami.
- Mei Feng - Odlewnia - Mistrz Dziesięciu Grzmotów i Arkanistów, Mei Feng jest brygadzistą Odlewni, grupy robotniczej kładącej tory dla pociągów Malifaux. Mei koncentruje się na zdrowiu swoich pracowników i zrobi to, co leży w ich najlepszym interesie, nawet jeśli oznacza to zdradę tych, którzy ją wspierali.
Bayou
Pierwotnie włączone jako część frakcji Wygnańców, w ramach aktualizacji Malifaux Second Edition ogłoszono, że Gremliny, obecnie Bayou, będą oddzielną frakcją. Pochodzący z terenów wokół Malifaux Gremliny to dzika i hałaśliwa grupa. Ich styl gry charakteryzuje się często przypadkowymi działaniami, które czasami ranią ich własnych towarzyszy równie łatwo, jak ich wrogów. Crew Masters Gremlinów to:
- Som'er Teeth Jones - Big Hat - Mistrz Bayou, Som'er jest znanym szefem mafii Gremlin, który stara się poprowadzić swoją liczną rodzinę do władzy na Bayou. Nosi duży kapelusz jako symbol jego władzy nad innymi gremlinami w jego załodze.
- Ophelia LaCroix — Kin — mistrz Bayou, Ofelia była ambitnym gremlinem, zanim jej załoga została zmasakrowana przez rodzinę Ortega. Sama ukradła kapelusz Perdity Ortegi, a teraz przewodzi innej grupie gremlinów, powodując kłopoty, gdziekolwiek się pojawi.
- Mah Tucket - Tricksy - Mistrz Bayou, Mah jest przywódcą Bayou Bushwackers, załogi poszukiwanej za wielokrotne napady i pobicia. Używa naczyń kuchennych i jest potężnym wrogiem przeciwko swoim wrogom.
- Ulix Turner - Sooey & Pig - Mistrz Bayou, Ulix jest hodowcą świń i mistrzem świń i wszystkiego, co hoggiczne.
- Wong - Wizz-Bang - Mistrz Bayou, Wong jest jednym z najbardziej ekscentrycznych mistrzów w całym Malifaux, nosi niebieskie szaty i używa teatralnych pokazów sztucznych ogni, aby ukryć swój potężny magiczny potencjał, który planuje wykorzystać przeciwko organizacji Ten Thunders.
- The Brewmaster - Tri-Chi - Mistrz Bayou, Brewmaster odkrył bimber i warzy wiele wariantów tego koktajlu w grupie zaciekle lojalnych i niezależnych gremlinów znanych jako „Tri-Chi”.
- Zipp - Niesławny - Mistrz Bayou i Wyrzutek, Zipp jest najbardziej przerażającym Podniebnym Piratem w całym Malifaux, posiada statek powietrzny Infamy i napada na wszystkie inne organizacje Malifaux ze swoją piracką załogą.
- Zoraida - Swampfiend - Neverborn and Bayou Master, znana jako Swamp Hag, Zoraida jest czarownicą, która mieszka w Malifaux od tak dawna, że została wypaczona przez lokalne środowisko i została wtajemniczona w projekt Losu.
Towarzystwo Odkrywców
Pierwotnie ogłoszone jako część trzeciej edycji, wiele o Explorer's Society jest nieznanych.
- Lucas McCabe - Wastrel - Mistrz Towarzystwa Dziesięciu Gromów i Odkrywców, Lucas McCabe był żądnym przygód odkrywcą, który stał się jeszcze bardziej lekkomyślny po śmierci swojej narzeczonej.
- Cornelius Basse - Frontier - Mistrz Gildii i Stowarzyszenia Odkrywców, Basse pracuje nad uwolnieniem się od zbrodni popełnianych przez jego rodzinę i pracuje nad przywróceniem prawa i porządku na obrzeżach Malifaux Society.
- Lord Cooper – Apex – Mistrz Stowarzyszenia Odkrywców Lord Justin Cooper jest założycielem Towarzystwa Odkrywców, chociaż niewiele ujawniono na temat jego motywów od czasu ogłoszenia go jako nowego Mistrza w Malifaux.
- Nexus - Camdus - Mistrz Towarzystwa Odkrywców, Nexus jest głównym gospodarzem umysłu roju Camdus stworzonego przez Tytanię. Pasożyty zdradziły królową Neverborn, zarażając wróżki i w rezultacie zostały uwięzione. Kiedy Titania się obudziła, uwolniła również Nexusa.
- Angielski Ivan - Dua, Umbra - An Explorer's Society Mistrz, angielski Ivan jest liderem Departamentu Spraw Niedżentelmeńskich. Nie jest Anglikiem i prawdopodobnie nie ma na imię Ivan. Podobno szpieg dla M&SU i Ramosa, angielski Ivan był prawdziwym sojusznikiem DUA, a teraz Explorer's Society. Po niepowodzeniu misji odzyskiwania artefaktów, Anglik Ivan został ranny, a Towarzystwo Odkrywców go uratowało. Romans dał mu władzę nad stworzeniami z Umbry.
- Maxine Agassiz - EVS - Mistrz Towarzystwa Odkrywców, Maxine Agassiz jest znakomitym wynalazcą i spadkobierczynią zamożnej rodziny górniczej. Wybitny badacz nauki i okultyzmu. Jej badanie Płonącego Człowieka spowodowało, że stała się coraz bardziej niestabilna.
- Jedza - Poszukiwacz - Mistrz Towarzystwa Odkrywców, Jedza był żywą istotą, która wędrowała po Ziemi. Po stuleciach wędrówki zdała sobie sprawę, że otrzymała dar odkrywania świata na zawsze. Podróżowała do Malifaux po pierwszym otwarciu Wyłomu i badała jego głębiny nawet po zamknięciu Wyłomu.
- Anya Lycarayen - Syndykat - Mistrz Towarzystwa Odkrywców, Anya Lycarayen jest szefową Condor Rails, firmy zarządzającej liniami kolejowymi Malifaux. Odziedziczyła własność firmy po zaginięciu jej ojca.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Wyrd Strona domowa Wyrda