Mata Hari (gra wideo)
Mata Hari | |
---|---|
Deweloperzy | Produkcja żurawiny |
Wydawcy |
|
Projektant (y) |
Hala Barwooda Noaha Falsteina |
programista (y) | Maciej Meyer |
Artysta (y) | Olivera Spechta |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mata Hari to przygodowa gra wideo. Został wydany 21 listopada 2008 roku na terytoriach niemieckojęzycznych. Nad grą pracowali byli absolwenci LucasArts, Hal Barwood i Noah Falstein .
Działka
Prawdziwa Mata Hari rozpoczyna fikcyjną przygodę, w której zostaje szpiegiem i odkrywa wrażliwe tajemnice wojskowe, a wszystko to w samym środku wybuchu I wojny światowej .
Rozgrywka
Gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”, ale zawiera również różne minigry . Na przykład gracze muszą wykonywać egzotyczne tańce , aby zarobić pieniądze. Gra pozwalała graczom pominąć te sekcje zorientowane na taniec.
Rozwój
Za produkcję gry odpowiada hanowerskie studio 4Head Studio/Cranberry Production . DTP Entertainment opublikowało grę na całym świecie w swojej wytwórni Anaconda. W komunikacie prasowym z 26 kwietnia 2007 r. podano datę premiery na pierwszy kwartał 2008 r. w Niemczech , Szwajcarii i Austrii .
Główny pomysł, gra szpiegowska z Matą Hari na przełomie XIX i XX wieku, stworzyli Christopher Kellner i Marc Buro. Buro, producent w DTP, zwrócił się do Barwooda i Falsteina osobno i zaproponował im grę opartą na Mata Hari, która po omówieniu możliwości uznała, że była „w sam raz”. Duet zgodził się na współpracę przy projekcie. Barwood i Falstein byli głównymi projektantami i rozwinęli główny pomysł w pełnoprawną grę. Zespołem 4Head Studio kierowali Tobias Severin, Matthias Meyer i Oliver Specht.
Duet, który mieszkał w Kalifornii , mógł porozmawiać o grze w lokalnej kawiarni. Jednak zaczęli też prowadzić długie przez Skype między Kalifornią, Hanowerem i Hamburgiem. W sierpniu 2007 roku Barwood i Falstein wzięli udział w serii spotkań w Hanowerze, aby przejrzeć i dopracować projekt.
Krytyczny odbiór
Adventure Archiv uważał, że gra była krótka, ponieważ trwała dziesięć godzin. Adventure Treff napisał, że czytanie artykułu w Wikipedii na temat gry było bardziej ekscytujące niż granie w nią i zauważa, że twórcy gry również powinni go przeczytać przed stworzeniem gry. Adventure Corner uznał, że historia gry jest pełna dziur fabularnych. Game Captain uważał, że gra jest prosta i powierzchowna. Adventures Unlimited uważało, że gra spadła poniżej oczekiwań. Jeux Video opisał tytuł jako emanujący świeżością, dojrzałością i niezwykłą inteligencją.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona za pośrednictwem Internet Archive
- Mata Hari z MobyGames
- Gry wideo z 2008 roku
- Gry przygodowe
- Przedstawienia kulturowe Maty Hari
- Gry rozrywkowe DTP
- Gry wideo dla jednego gracza
- Szpiegowskie gry wideo
- Gry wideo oparte na prawdziwych ludziach
- Gry wideo opracowane w Niemczech
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry wideo osadzone w Berlinie
- Gry wideo osadzone w Monako
- Gry wideo osadzone w Paryżu
- Gry wideo osadzone w Hiszpanii
- Gry VivaMedia
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa
- Gry wideo z okresu I wojny światowej