Mazera

Mazera screenshot 240x320 01.gif
Deweloperzy Studio Cold River
Wydawcy Astraware
Projektant (y) Justina Avrama Clarka
Platforma(y) Palm OS , Pocket PC
Uwolnienie 2004
gatunek (y) Łamigłówka , przygoda
Tryb(y) Jeden gracz

Mazera to gra przygodowa stworzona przez Cold River Studios i wydana przez Astraware na Palm OS i Pocket PC . Gracz wciela się w Ixa, który jako chłopiec został schwytany przez obcą rasę zwaną Mazerami i uwięziony w ich zoo, aż pewnego dnia dzieje się coś, co daje mu szansę na ucieczkę. Gdy Ix ucieka, musi rozwiązać wiele zagadek i wyzwań, aby móc wrócić na swoją rodzinną planetę Ixus.

Rozgrywka

Mazera to zasadniczo gra polegająca na rozwiązywaniu puzzli, z elementami gier przygodowych, a nawet gier akcji , oferująca szeroką gamę wyzwań, począwszy od łamigłówek w stylu Sokoban , przez gry pamięciowe (takie jak wariacja na temat Koncentracji ), po podstawowe szachy do humorystyczne podejście do Ponga . Każda łamigłówka lub wyzwanie pojawia się we własnym „pokoju” lub obszarze, które są zintegrowane z większym światem gry. Obszary te są często odwiedzane ponownie w dalszej części gry, dodając w ten sposób do zagadek element przygody i eksploracji. Jeśli Ix zostanie zabity podczas próby rozwiązania określonej zagadki lub wyzwania, zagadka zostanie zresetowana, a gracz ma szansę spróbować ponownie. Gracz może również dobrowolnie ponownie uruchomić pokój, jeśli osiągnie on stan nierozwiązywalny. Nie ma kar za porażkę i nie ma ograniczeń co do ponownych prób, dzięki czemu gra polega przede wszystkim na rozwiązywaniu zagadek.

Sterowanie w grze jest proste i kontroluje ruch Ix. Akcje są wykonywane poprzez dotknięcie danego obiektu (na przykład dotknięcie NPC w celu zainicjowania rozmowy). Dostępna jest również funkcja przeglądania mapy aktualnego obszaru gry.

Gra nie zawiera obszernej dokumentacji; gracz uczy się interakcji ze światem gry w miarę postępów w nim. W niektórych obszarach częścią wyzwania jest ustalenie, jaka dokładnie jest zagadka, którą musi rozwiązać Ix.

Świat Mazery

Na początku gry Ix wyrywa się z więzienia w mazerskim zoo i trafia do mazerskiego miasta, pełnego bujnych ogrodów i dziwnych mieszkańców, takich jak wymachujący laserami Mazerowie, kraby, gigantyczne robaki i Uthi, inny kosmita rasy na planecie, którzy sprzeciwiają się Mazerianom i często są gotowi podać Ix pomocną dłoń. Później Ix musi podróżować do innych części obcej planety i napotkać wiele interesujących i często zabawnych mieszkańców i sytuacji.

Istnieje również wiele sekretów, niektóre bardzo dobrze ukryte, rozsypanych w całej przygodzie, które, jeśli zostaną odkryte, otwierają drogę do poziomu bonusowego. Poziom bonusowy wydaje się być poligonem doświadczalnym dla twórców gier i zawiera szereg humorystycznych odniesień do rzeczy z prawdziwego świata, takich jak łazik Spirit i John Carmack , znany programista gier.

Linki zewnętrzne