Mechaniczny Mag

Mechaniczny Mag
Clockwork Mage.jpg
Autorski Susan Stone i ja Allen
Opublikowane po raz pierwszy 1985

Clockwork Mage to przygodowa gra fabularna fantasy wydana przez Mayfair Games w 1985 roku.

Podsumowanie fabuły

Mechaniczny mag to scenariusz dla postaci o poziomach 2-5. Wojna żartów między dwoma czarodziejami wymyka się spod kontroli i odbija się na czarodziejach. Bohaterowie muszą przedrzeć się przez pełną sztuczek posiadłość magów, aby odzyskać przedmioty i naprawić sytuację.

W Clockwork Mage postacie gracza znajdują się w środku długotrwałej bitwy między dwoma starzejącymi się czarodziejami, którzy irytują się wymyślnymi dowcipami.

Historia publikacji

Clockwork Mage został napisany przez Susan Stone i ME Allena, z okładką autorstwa Janny'ego Wurtsa i został opublikowany przez Mayfair Games w 1985 roku jako 32-stronicowa książka z umieszczonym pośrodku ekranem mapy. Moduł przygodowy był częścią Role Aids .

Przyjęcie

Rick Swan zrecenzował przygodę w The Space Gamer nr 76. Zauważył, jak do tego momentu linia pomocy do ról stopniowo się poprawiała, mówiąc, że „ Clockwork Mage to kolejna wspaniała praca, która podniesie na duchu wszystkich oprócz najbardziej zblazowani AD&D ”. Swan skomentował fabułę przygody, stwierdzając: „Jeśli to nie wystarczy, aby cię wciągnąć, poczekaj, aż poznasz Sims, nową klasę stworzeń, która jest czymś w rodzaju skrzyżowania robota i Pinokia. Więcej nie zdradzę, ale dodam, że jest mało prawdopodobne, aby wasza grupa kiedykolwiek grała w taką przygodę”. Kontynuował: Aspekt praktycznego żartu w Clockwork Mage jest tak zabawny, że szkoda, że ​​projektanci nie zrobili z nim więcej. Przekonasz się, że chcesz więcej żartów i „niekonwencjonalnych” przeszkód. […] Styl przygody aż prosi się o wielki, solidny zwrot akcji na końcu; gdzie jest slam-bang bitwa z armią Simów lub ostatni żart, który zakończy wszystkie żarty? Nagroda na końcu jest niewiarygodnie skąpa, ale po przeczytaniu modułu zobaczysz łatwe – i oczywiste – rozwiązanie tego problemu. humoru. Jeszcze rzadziej można znaleźć moduł dla AD&D , który po tylu latach nadal może pretendować do oryginalności. Mechaniczny mag może przejąć jedno i drugie. Dodaj świetną grafikę, przejrzystą prezentację i efektowną okładkę, a otrzymasz jeden z najlepszych dodatków fantasy roku”.

Opinie

  • Wiadomości z gry nr 6 (sierpień 1985)