MegaWyścig

MegaWyścig
Megarace.jpg
Deweloperzy kriogeniczny
Wydawcy Oprogramowanie Toolworks
dyrektor (dyrektorzy) Rémi Herbulot
Producent (producenci)
Clive'a Forta Steve'a Hutchinsa
Projektant (y) Floriana Desforgesa
pisarz (cy) Johana Robsona
kompozytor (y) Stéphane Picq
Platforma(y) DOS , Sega CD , 3DO
Uwolnienie DOS
Płyta Segi
3DO
  • JP : 7 października 1994 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Jeden gracz

MegaRace to wyścigowa gra wideo opracowana przez firmę Cryo . Zawiera wstępnie renderowaną grafikę 3D i ponad dwadzieścia minut pełnoekranowego wideo fikcyjnego gospodarza teleturnieju , Lance'a Boyle'a. Został wydany dla DOS w 1993 roku. Następnie został wydany na Sega CD i 3DO w następnym roku. To zrodziło dwie kontynuacje, MegaRace 2 i MegaRace 3 .

Działka

Akcja MegaRace toczy się w odległej przyszłości, w której gracz jest uczestnikiem fikcyjnego teleturnieju i imiennika MegaRace . MegaRace jest nadawany na fikcyjnym kanale telewizyjnym VWBT ( Virtual W orld B roadcast T e levision), w którym zawodnicy rywalizują w wyścigu na żywo lub na śmierć z gangami prędkości podobnymi do Hells Angels . Gospodarzem MegaRace jest ekscentryczny Lance Boyle, grany przez aktora Christiana Ericksona . Prowadzi gracza przez całą grę, wprowadzając nowe poziomy i wrogów, często zniechęcając gracza.

Rozgrywka

Megarace to samochodowa gra walki z rozgrywką zręcznościową , podobną do tej z RoadBlasters i Spy Hunter . Jest to jednak również strzelanka kolejowa , w której gracze nie do końca kontrolują samochód; mogą poruszać nim z boku na bok i przyspieszać w ograniczonym zakresie, ale nie mogą skręcić ani całkowicie zatrzymać pojazdu. Dzieje się tak, ponieważ żużel jest renderowany w trybie pełnoekranowego wideo . Gracz musi nie tylko zabijać przeciwników, ale także wybiórczo omijać lub przejeżdżać „symbole” zaznaczone na samym torze. Po przejechaniu te symbole tymczasowo poprawiają lub pogarszają osiągi samochodu. [ potrzebne źródło ]

Celem MegaRace jest zabicie wszystkich członków speed-gangu w każdym wyścigu przed ukończeniem trzech okrążeń toru wyścigowego. Pierwszy wyścig rozpoczyna się z niewielką liczbą punków z gangu prędkości, ale w każdym kolejnym wyścigu dodawanych jest ich więcej. Gracz może pozbyć się przeciwników, uderzając ich w boczną ścianę toru, uderzając ich pociskami zamontowanymi na samochodzie gracza lub omijając ich, powodując eksplozję pojazdu przeciwnika po tym, jak różnica między dwoma samochodami stanie się zbyt duża. Gracz ma ograniczoną liczbę pocisków dla każdej rasy. Jeśli wszyscy przeciwnicy nie zostaną zabici w ciągu trzech okrążeń, wyścig jest przegrany, a gracz musi rozpocząć od nowa z ostatniego zapisanego stanu gry. Jeśli wszyscy przeciwnicy zostaną pomyślnie pokonani, gracz przechodzi do następnego wyścigu. Jeśli gracz pobije wynik Lance'a Boyle'a (120 000 punktów), gra wystarczająco długo i zajmie drugie, trzecie lub (czasami) czwarte miejsce, Lance pozwoli mu przejść do następnego utworu. Zwykle wejście na inną pozycję niż pierwsza kończy grę lub zmusza gracza do rozegrania „Żużlu ostatniej szansy”. [ potrzebne źródło ]

W grze dostępnych jest łącznie osiem samochodów i czternaście torów wyścigowych w pięciu światach, nie licząc dwóch dodatkowych wyścigów. Tory różnią się wyglądem w zależności od poziomu trudności. [ potrzebne źródło ]

Rozwój

MegaRace zawiera ścieżkę dźwiękową techno chiptune skomponowaną przez Stéphane Picq z Dune .

Software Toolworks pracowało nad wersją gry na Amigę CD32 , ale nigdy nie została ona wydana.

Microïds ( wytwórnia gier przygodowych firmy Anuman Interactive ), właściciele marki Cryo, udostępnili grę na GOG.com 30 kwietnia 2009 r. wraz z MegaRace 2 . Otrzymał również wersję dla systemu OS X 18 czerwca 2013 r. Za pośrednictwem GOG.com.

Przyjęcie

Recenzując wersję 3DO, GamePro skomentował, że sterowanie jest trudne, ale nadrabia to zabawna rozgrywka i imponująca grafika.

Next Generation przejrzało wersję gry 3DO, oceniając ją na cztery gwiazdki na pięć i stwierdziło, że „Wydaje się, że każdy nowy element sprzętu musi sprawdzić się w grze wyścigowej, a to może być gra 3DO do konkurowania z Daytona , Ridge i Cruis'n . Dobre rzeczy.

Gra sprzedała się w 330 000 egzemplarzy do września 1995 roku. MegaRace został ostatecznie dodany do „Value Classic Series” wydawcy Mindscape. Grafika pudełka reklamowana jako „Ponad 1,5 miliona sprzedanych!”

Dziedzictwo

MegaRace zrodził również dwie kontynuacje, MegaRace 2 w 1996 i MegaRace 3 w 2001, pierwsza wykorzystuje tę samą metodę wstępnego renderowania, co w oryginale, chociaż zamiast tego używa modeli samochodów 3D z wielokątami. Ta ostatnia oferuje w pełni trójwymiarową grafikę w czasie rzeczywistym. Lance Boyle również powraca w obu sequelach. MegaRace był również dostarczany w pakiecie z niektórymi Packard Bell , komputerami Quantex , kartami graficznymi Matrox i joystickami Gravis od początku do połowy lat 90. [ potrzebne źródło ]

W kwietniu 2014 r. ZOOM Platform i Jordan Freeman Group ogłosiły konwersje całej trylogii MegaRace na urządzenia mobilne i tablety, a także ponowne uruchomienie serii na komputery PC, konsole do gier, urządzenia mobilne i tablety. Zwiastun pojawił się dwa miesiące później.

Linki zewnętrzne