Mega Bliźniaczki

ChikiChikiBoys arcadeflyer.png
Japońska ulotka zręcznościowa
Mega Twins
Deweloperzy

Capcom ( arcade ) Visco ( Mega Drive/Genesis ) NEC Avenue ( PC Engine CD-ROM )
Wydawcy


Capcom (zręcznościowe) US Gold (Amiga, ST) Sega (Mega Drive/Genesis) NEC Avenue (płyta CD-ROM z silnikiem PC)
kompozytor (y) Hiromitsu Takaoka
Platforma(y) Arcade , Amiga , Atari ST , Mega Drive , PC Engine CD-ROM
Uwolnienie
  • CPS : 19 czerwca 1990 r
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Do 2 graczy jednocześnie
System zręcznościowy System CP

Mega Twins , znana jako Chiki Chiki Boys ( チキチキボーイズ , Chiki Chiki Bōizu ) w Japonii , to gra akcji typu side-scrolling wydana na automaty przez firmę Capcom w 1990 roku . Była to dziesiąta gra wydana na CP System .

Działka

W grze występują dwie bliźniaczki, które próbują odzyskać kontrolę nad swoją krainą, Alureą, po tym, jak potwór niespodziewanie atakuje, niszcząc wszystko na swojej drodze. Mieszkańcy Alurei żyli w pokoju przez tysiąc lat i zapomnieli, jak się walczy, jednak jedyni ocaleni z tej krainy, synowie bliźniacy króla, muszą podjąć wyzwanie i przywrócić swe królestwo do dawnej świetności. Dwoje bliźniaków, w wieku około 15 lat w czasie, gdy gra się toczy, wyrusza na poszukiwanie legendarnego kamienia znanego jako „Smocze Niebieskie Oczy”, który podobno może przywrócić wszystko do porządku.

Rozgrywka

Gra ma formę przewijanej platformówki , w której gracze kontrolują postacie bliźniaków. W grę można grać samemu (w takim przypadku obecny jest tylko jeden z bliźniaków) lub z dwoma graczami kontrolującymi po jednym bliźniaku.

Oprócz poruszania się, gracze mogą skakać, a także przyczepiać się do pionowych ścian, co pozwala im wspinać się do obszarów, które w przeciwnym razie byłyby poza zasięgiem. Każdy gracz jest uzbrojony w magiczny miecz, który jest główną bronią używaną przeciwko wrogom w grze. Magiczne bomby można również zbierać w miarę postępów w grze, z których każda po wystrzeleniu zada obrażenia wszystkim wrogom na ekranie. Tylko ograniczona liczba tych bomb może być przenoszona przez graczy na raz. Niebieski bliźniak zadaje większe obrażenia swoim mieczem, podczas gdy czerwony bliźniak może przenosić więcej magicznych zaklęć na raz.

Każdy gracz ma pasek energii, który wyczerpuje się za każdym razem, gdy dochodzi do kontaktu z wrogiem lub pociskiem. Gdy energia osiągnie zero, gracz traci życie.

Skrzynie są rozrzucone po całej grze (niektóre z nich są ukryte i muszą zostać odkryte), z których większość zawiera monety, które dodają punkt do wyników graczy, ale niektóre z nich zawierają ulepszenia i bonusy, takie jak pigułka, która uzupełnia graczy batony energetyczne i ulepszony magiczny miecz.

Poziomy

Gra składa się z dziewięciu poziomów:

  • Runda 1 – ziemia – składająca się z części leśnej i jaskini wypełnionej lawą. Na końcu tego poziomu spotkasz boginię Callię.
  • Runda 2 – niebiosa – na końcu dociera się do Sanktuarium Meiusa, boga niebios.
  • Runda 3 – pod powierzchnią morza – podczas której bliźniacy podróżują przez nawiedzony zatopiony statek piracki.
  • Runda 4, etap 1 – dżungla/kryształowe jaskinie.
  • Runda 4, etap 2 – fundamenty podwodne.
  • Runda 4, etap 3 – loch zamku potworów.
  • Runda 4, etap 4 – w niebo.
  • Runda 4, etap 5 – wejście na szczyt zamku potworów.
  • Runda 5 – ucieczka do raju.

Gracz może wybrać rozpoczęcie na dowolnym z pierwszych trzech poziomów, ale dostęp do pozostałych poziomów można uzyskać tylko sekwencyjnie.

Przyjęcie

Julian Rignall z magazynu Computer and Video Games przyznał grze zręcznościowej wynik 86%. Mega Action pochwaliło grafikę, nazywając ją „całkowicie imponującą” i zwracając uwagę na szeroką gamę wrogów bez wielu powtórzeń w rozgrywce. Zakończyli z oceną 85%. Mega Guide wydał pozytywną recenzję, chwaląc rozgrywkę jako „trudną i niesamowicie uzależniającą” i skomentował, że główni bohaterowie są wspaniale animowani. Jedyną krytyką, jaką mieli, było to, że gra nie ma trybu dla 2 graczy. Swoją recenzję zakończyli stwierdzeniem: „Chiki Chums to wciągająca para i potrzebujesz trochę mocy mózgowej. Powinieneś przez jakiś czas utrzymywać dziennik. Power Unlimited przyznał ocenę 60%, pisząc: „Następna gra platformowa nazywa się Chiki Chiki Boys. Istnieje wiele podobnych gier, które są znacznie lepsze. Więc wszyscy natychmiast o niej zapomnieli”. Steve Fountain z Nottingham Post przyznał wersji Genesis 54%, komentując: „Chiki Chiki Boys to kolejna kolorowa gra platformowa, która będzie bawić młodych graczy tylko przez krótki czas”.

Porty

US Gold wydało porty Mega Twins na Atari ST i Commodore Amiga w 1991 roku . Porty dla Commodore 64 , ZX Spectrum i Amstrad CPC były reklamowane, ale nigdy nie zostały opublikowane, chociaż od tego czasu w Internecie pojawiły się niedokończone wersje Spectrum i Amstrad.

Port Mega Drive/Genesis gry został wydany przez firmę Sega w 1992 i 1993 roku . Ten port , opracowany przez Visco Corporation , został wydany w Ameryce Północnej i Europie pod oryginalnym japońskim tytułem gry Chiki Chiki Boys . Ten port nie ma trybu współpracy dla 2 graczy, ale poza tym jest identyczny z wersją zręcznościową pod względem zawartości i jakości.

Wersja Capcom Power System Changer była planowana i prezentowana, ale nigdy nie została wydana.

PC -Engine Super CD-ROM² został wydany w 1994 roku wyłącznie w Japonii przez NEC Avenue . Ten port zawiera ulepszone wersje większości ścieżek dźwiękowych BGM z salonu gier w CD-DA ; jednak niektórzy używali układu dźwiękowego silnika PC. W przeciwieństwie do portu Genesis, wersja PC-Engine Super CD-ROM² zawiera tryb dla wielu graczy.

Dziedzictwo

Gra jest zawarta w Capcom Classics Collection: Remixed na PlayStation Portable i Capcom Classics Collection Volume 2 na PlayStation 2 i Xbox , oba wydane w 2006 roku .

Linki zewnętrzne