Menedżer mistrzostw: sezon 97/98

Menedżer mistrzostw: sezon 97/98
Championship Manager - Season 97-98 Coverart.png
Deweloperzy Sport Interaktywny
Wydawcy Eidos Interactive
Projektant (y) Paula Collyera , Olivera Collyera
Seria Menedżer mistrzostw
Platforma(y) komputer
Uwolnienie 31 października 1997 r
gatunek (y) Sporty
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Championship Manager 97/98 to gra z serii Championship Manager komputerowych gier menedżerskich w piłce nożnej, oparta na silniku gry Championship Manager 2 . Został opracowany przez Sports Interactive i wydany w październiku 1997 roku, wyłącznie na PC , jako ostatnia gra drugiej generacji gier CM.

Rozgrywka

Rozgrywka w CM97/98 pozostała bardzo podobna do innych gier opartych na CM2, ale jak zwykle ta odsłona oferowała znacznie więcej niż zwykłą aktualizację bazy danych. Było to wyraźne wskazanie intencji Sports Interactive co do przyszłości serii na dwa sposoby: włączenie edytora bazy danych do gry pokazało, że SI aktywnie zachęcało użytkowników do modyfikowania i dostosowywania gry; a włączenie dziewięciu grywalnych lig z całej Europy było wyraźną oznaką tego, co ma nadejść, jeśli chodzi o rosnącą głębię i globalny zasięg gry.

CM97/98 zawierał dziewięć grywalnych krajów/systemów ligowych, trzy razy więcej niż w poprzedniej wersji. Po raz pierwszy w historii gracze mogli jednocześnie prowadzić więcej niż jedną ligę (w tej edycji aż trzy). Na przykład ligi angielska, hiszpańska i włoska byłyby symulowane, a gracze mogliby zarządzać klubem w dowolnym z tych krajów i przemieszczać się między nimi. Pozwoliło to również użytkownikowi przeglądać wyniki i tabele ligowe w tych wybranych ligach, dodając poczucie realizmu. Był to również pierwszy raz w serii, kiedy portugalski system ligowy był ligą grywalną. Oprócz dodanych grywalnych lig, poprawek błędów i zaktualizowanych danych graczy, w grze pojawiły się również inne nowe funkcje. Drużyny klubowe mogły teraz składać się z 32 graczy (o 2 więcej niż w poprzedniej wersji), formaty Ligi Mistrzów i Pucharu UEFA zostały zmienione, aby odzwierciedlały ich rzeczywiste odpowiedniki, dodano kontrolę nad taktyką (w tym wyborem wykonawców stałych fragmentów gry) i reprezentacją U-21 mecze były teraz w pełni symulowane.

Grywalne ligi

CM97/98 stanowił ogromny krok naprzód w tym aspekcie gry - dziewięć grywalnych krajów/systemów lig, trzy razy więcej niż w poprzedniej wersji. Po raz pierwszy w historii gracze mogli jednocześnie prowadzić więcej niż jedną ligę (w tej edycji aż trzy). Na przykład ligi angielska, hiszpańska i włoska byłyby symulowane, a gracze mogliby zarządzać klubem w dowolnym z tych krajów i przemieszczać się między nimi. Pozwoliło to również użytkownikowi przeglądać wyniki i tabele ligowe w tych wybranych ligach, dodając poczucie realizmu. Pełny wybór grywalnych lig przedstawiał się następująco:

Europa

Naród Poziomy Podziały
 Belgia 2 2
 Anglia 4 4
 Francja 2 2
 Niemcy 2 2
 Holandia 2 2
 Włochy 2 2
 Portugalia 2 2
 Szkocja 4 4
 Hiszpania 2 2

Był to również pierwszy raz w serii, kiedy portugalski system ligowy był ligą grywalną.

Edytor danych i aktualizacje

Od pierwszej gry z serii ludzie próbowali (z różnym skutkiem) znaleźć sposób na edytowanie danych w Championship Manager, aby oszukiwać lub po prostu dodać się jako gracz do świata CM. W tej wersji Sports Interactive zawiera edytor, który pozwala użytkownikom robić to i wiele więcej.

Znani gracze

W grze było wielu wybitnych graczy, którzy zyskali status kultowych ze względu na swoje wysokie umiejętności i potencjał, który często kontrastował z ich prawdziwymi umiejętnościami. Niektórzy z nich (np. Ibrahima Bakayoko ) byli wtedy naprawdę cudownymi dziećmi, ale ostatecznie nie wyewoluowali w graczy światowej klasy, podczas gdy inni byli już dojrzałymi zawodnikami klubów z niższych lig (np. Bjørn Heidenstrøm ) z niewytłumaczalnie wysokimi umiejętnościami w grze. [ potrzebne źródło ]

Nowe funkcje

Oprócz dodanych grywalnych lig, poprawek błędów i zaktualizowanych danych graczy, w grze pojawiły się również inne nowe funkcje. Drużyny klubowe mogły teraz składać się z 32 graczy (o 2 więcej niż w poprzedniej wersji), formaty Ligi Mistrzów i Pucharu UEFA zostały zmienione, aby odzwierciedlały ich rzeczywiste odpowiedniki, dodano kontrolę nad taktyką (w tym wyborem wykonawców stałych fragmentów gry) i reprezentacją U-21 mecze były teraz w pełni symulowane.

Drobnostki

  • Championship Manager 97/98 była najlepiej sprzedającą się grą komputerową 1997 roku w Wielkiej Brytanii, mimo że Sports Interactive zachęcało do udostępniania gier, nie uwzględniając żadnej ochrony CD; Grę można było zainstalować na dowolnej liczbie komputerów bez posiadania kopii płyty CD, co wskazuje, że najprawdopodobniej była jeszcze bardziej popularna, niż się wydawało. Od tego czasu SI powiedziało, że ten ruch miał na celu uzyskanie jak największej ekspozycji z serii CM2 przed wydaniem serii CM3.

Linki zewnętrzne