Szkocja
Scetlander (później znany jako Lander Software ) był wydawcą oprogramowania , który wydał tytuły dla różnych 8- i 16-bitowych domowych systemów komputerowych w latach 80. i 90. XX wieku.
Gry
Złota seria | |
---|---|
gatunek (y) | Edutainment |
Deweloperzy | Szkocja |
Wydawcy | Szkocja |
Platforma(y) | Amiga , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , Windows , ZX Spectrum |
Pierwsze wydanie | 1989 |
Gold Series to kolekcja gier edukacyjnych dla ZX Spectrum, zaprojektowana tak, aby nauka języka angielskiego i matematyki była łatwa i przyjemna. Gry zostały następnie przeportowane na inne różne komputery, w tym Atari ST , Amigę i Commodore 64 oraz MS-DOS . Każda gra koncentruje się na określonym temacie. Gry mogą mieć ustawienia trudności dostosowane do umiejętności gracza i dostosowane do różnych grup wiekowych.
Wersje Amiga i Atari ST zostały zaprogramowane przez Terence'a Anthony'ego Manceya.
Mieszać i łączyć
Ta gra została stworzona w 1988 roku dla MS-DOS , napisana przez Davida Jolliffa. Został przeniesiony na BBC Micro w 1990 roku i przeniesiony na ZX Spectrum , Atari ST i Amigę w 1991 roku. Redaktorem technicznym gry był Cliff Johnson. Ma na celu nauczenie dzieci w wieku poniżej 5 lat, jak dopasowywać do siebie różne przedmioty, wspomagane przez węża morskiego Maggie. W zestawie była również odznaka Maggie wraz z instrukcją. Gra jest podzielona na cztery rodzaje gier, w tym „Two of a Kind”, „Odd one Out”, „Forget-me-not” i „Clock + Calendar”. Każdy z tych typów (oprócz kalendarza) ma sześć czynności: obrazki, kształty, same, duże, małe i liczby.
Gra została również przetłumaczona na język belgijski na zlecenie belgijskiego Ministerstwa Edukacji .
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Użytkownik Sinclaira | 79% (ZX Spectrum) 77% (ZX Spectrum) |
Format ST | 37% (Atari ST) |
Policz i dodaj
Ta gra została zaprojektowana dla ZX Spectrum w 1992 roku i została przeniesiona na Atari ST w tym samym roku. Gra ma na celu nauczenie dzieci liczenia przedmiotów i dodawania ich do siebie przy pomocy psa Shadesa. Istnieje sześć działań:
- Zestawy 1 - Policz obiekty na ekranie
- Zestawy 2 — wpisz wymaganą liczbę obiektów, a następnie je odkryj
- Zwierzęta - Policz rozrzucone obiekty na ekranie
- Pociąg — policz dwa różne zestawy obiektów i dodaj je do siebie
- Pająk - Dodawaj sumy, zanim pająk dotrze do motyla
- Zegar — podaj godzinę na zegarze
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Użytkownik Sinclaira | 78% (ZX Spectrum) |
Twój Sinclair | 7/10 (ZX Spectrum) |
Recenzja Atari ST | (Atari ST) |
Format ST | 8,25/10 (Atari ST) |
Brawa dla Henrietty
Ta gra ma na celu nauczenie dzieci w wieku 5–12 lat matematyki, w tym dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia. Została stworzona w 1989 roku przez TR Tullocha dla MS-DOS i przeportowana na ZX Spectrum w 1990. Celem gry jest pomoc bohaterce Henrietcie w uratowaniu jej podatnego na kłopoty chłopaka Henry'ego i odzyskaniu jego stroju ślubnego, który został skradziony przez papugę Johna . W każdym zadaniu matematycznym gracz ma ograniczony czas na rozwiązanie szeregu problemów, zanim John będzie mógł pokryć Henriettę zimnym kremem.
Gra jest pierwszą, która zostanie wyprodukowana jako wspólny projekt ze Szkocką Radą ds. Edukacji i Szkoleń. Dostarczono również odznakę John the Parrot oraz przewodnik dotyczący konfiguracji i uruchamiania gry.
W 1996 roku gra została przerobiona na Windows , z grafiką 3D oraz wysokiej jakości dźwiękiem i muzyką.
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Rozbić się | 78% (ZX Spectrum) |
Użytkownik Sinclaira | 80% (ZX Spectrum) 81% (ZX Spectrum) |
CU Amigę | 7/10 (Amiga) |
Księga zaklęć Henrietty
Ta gra ma na celu nauczenie dzieci w wieku 7–14 lat umiejętności językowych. Został stworzony w 1989 roku przez TR Tullocha dla Archimedesa A3000 , Commodore 64 i MS-DOS . Gra została przeportowana na ZX Spectrum i Amigę w 1990 roku, a na Atari ST w 1991 roku. Celem gry jest pomoc bohaterce Henrietcie w cofnięciu zaklęcia Morgany the Morbid, które zmieniło jej męża Henry'ego w żabę. Trudność gry można regulować w zakresie od pięciu do dziewięciu liter. Każda czynność przynosi graczowi list. Działania obejmują:
- Flash - Gracz musi zapamiętać słowo, a następnie je wpisać.
- Complete - Gracz musi wypełnić luki w słowie poprawnymi samogłoskami.
- Crack-It - Gracz musi rozszyfrować podstawione litery.
- Wisielec - Gracz musi odgadnąć poprawne litery w ograniczonej liczbie prób.
- Jumble - Gracz musi złamać anagram pomieszanych liter w odpowiednie słowo.
Po zebraniu wszystkich pięciu liter, gracz musi wykonać ostatnią zbieraninę słów, aby złamać zaklęcie Morgany. Gra została napisana w STOS przez Davida Jolliffa, ale została napisana w języku AMOS dla Amigi. W 1996 roku gra została przerobiona dla systemu Windows z grafiką 3D i pięcioma różnymi językami, w tym angielskim, hiszpańskim, francuskim, niemieckim i włoskim.
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Rozbić się | 75% (ZX Spectrum) |
Użytkownik Sinclaira | 78% (ZX Spectrum) 84% (ZX Spectrum) |
Zaczarowany
Ta gra, zaprojektowana przez Williama Cochrane'a z grafiką Donalda Andersona, uczy dzieci ortografii. W przeciwieństwie do innych gier ma platformę gry zręcznościowej. Celem gry jest poprowadzenie helikoptera (na jednym poziomie łodzi podwodnej) prowadzonego przez Hala przez pięć poziomów podczas strzelania do robotów profesora Grime'a. Na każdym poziomie gracz musi zebrać wszystkie litery, które składają się na słowo celu od robotów. Po wygraniu poziomu gracz musi dwukrotnie wpisać słowo celu. Poziomy składają się z metra, podwodnego, śródmieścia, bieguna północnego i bazy kosmicznej.
Inny
Oprócz Gold Series Scetlander opracował szereg innych gier, głównie na komputer BBC Micro .
Gra | Gatunek / Temat (y) | Rok | Platforma(y) | Notatki |
---|---|---|---|---|
Droga do łożysk | Matematyka, Nawigacja | 1990 | Mikro BBC | |
Spacer po Zoo | Nawigacja | 1990 | BBC Micro, Archimedes A3000 | |
Pakiet rezerwacji linii lotniczych | Studia biznesowe, technologie informacyjne | 1988 | Archimedes 305, Archimedes 400 | |
Matematyka podstawowa. | Matematyka | 1988 | ZX Spectrum | |
Zestaw łożysk A | Nawigacja, Matematyka | 1988 | Archimedes 305, Archimedes 400 | Składa się z „W lewo lub w prawo”, „Park zabaw” i „Spacer po zoo”. |
Zestaw łożysk B | Nawigacja, Matematyka | 1988 | Archimedesa 400 | |
Zestaw łożysk C | Nawigacja, Matematyka | 1988 | Archimedesa 400 | |
Wynajem opieki | Informatyka, studia biznesowe, badania środowiskowe | 1988 | Archimedes 305, Archimedes 400 | |
ulica Carrigana | Symulacja | 1990 | Mikro BBC | |
Złapać | Symulacja biznesowa/wędkarska | 1988, 1990 | BBC Micro, Archimedes A3000, Archimedes 305, Archimedes 400 | |
Wzrost komórek | Biologia | 1988 | ZX Spectrum | |
Demony Comala | język angielski | 1988 | Archimedesa 400 | |
Punkty kompasu | Nawigacja | 1990 | Mikro BBC | |
Liczenie i dodawanie | Matematyka | 1990 | Mikro BBC | |
Kolarstwo | Bezpieczeństwo na drodze | 1988 | ZX Spectrum | |
Plik danych | Edycja bazy danych | 1988 | Archimedesa 305 | |
Las | Ekonomia, Ekologia | 1990 | Mikro BBC | |
Rolnictwo historyczne | Symulacja, historia | 1990 | Mikro BBC | |
Wakacje | Język, badania środowiskowe | 1988 | ZX Spectrum, Archimedes 305, Archimedes 400 | |
Budowniczy domu | Symulacja, Budowa | 1988 | ZX Spectrum | |
Podróż | Nawigacja | 1988 | Mikro BBC | |
Król dżungli | Safari | 1990 | Mikro BBC | |
Poznaj swoje punkty kompasu | Nawigacja | 1990 | Mikro BBC | |
Lewo czy prawo | Nawigacja | 1990 | BBC Micro, Archimedes A3000 | |
Mistrz mapy | Nawigacja, Kartografia | 1990 | Mikro BBC | |
Matryca | Bazy danych, angielski | 1990 | Mikro BBC | Można zastosować ekran dotykowy i nakładkę na klawiaturę . |
Mistrz Labiryntu | Puzzle | 1988 | Archimedesa 400 | |
Nowy apartament społecznościowy | Symulacja, ekonomia | 1990 | Mikro BBC | |
Nowa społeczność, The. | Badania środowiskowe | 1988 | ZX Spectrum | |
Pionier | Nawigacja | 1990 | Mikro BBC | |
Plac zabaw | Nawigacja | 1990 | BBC Micro, Archimedes A3000 | |
typ przewidywania | Przetwarzanie tekstu | 1985 | Żołądź RISC | |
Przestrzeń projektu | język angielski | 1990 | BBC Micro, MS-DOS | Dostarczono kasetę audio |
Radar | Nawigacja, symulacja lotu | 1990 | Mikro BBC | |
Migawka | Badania środowiskowe | 1988, 1990 | ZX Spectrum, BBC Micro | Dostępne tylko dla BBC Master 128 |
Symulacja kontroli zapasów | Studia biznesowe | 1988 | Archimedes 305, Archimedes 400 | |
Pogoda | Prognoza pogody | 1990 | BBC Micro, MS-DOS | Dodatkowe funkcje w wersji DOS |
Ponowne wydanie
W 1994 roku WizardWorks ponownie wydało zaktualizowane przeróbki dwóch gier Henrietty na CD.
W 1995 roku firma Lander Software wydała płytę CD „Lander Gold”, zawierającą cztery przerobione gry z 256-kolorową grafiką VGA, cyfrowym dźwiękiem i muzyką kompatybilną z myszą. Płyta CD zawierała „Brawo dla Henrietty”, „Księga zaklęć Henrietty”, „Count and Add” oraz „Spellbound”.