Metal Maks 3
Metal Max 3 | |
---|---|
Deweloperzy | Wezwanie bydła |
Wydawcy | Gry Kadokawa , Enterbrain , Crea-Tech |
dyrektor (dyrektorzy) | Tomoki Tauchi |
Producent (producenci) | Yoshihiro Yamamoto |
Projektant (y) | Hiroshi Miyaoka |
programista (y) | Kazuki Takei |
Artysta (y) |
Masaki Hirooka Atsuji Yamamoto Shun Kise |
kompozytor (y) | Satoshi Kadokura |
Seria | Metal Maks |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Metal Max 3 ( メタルマックス3 , Metaru Makkusu Surī ) to siódma pozycja w serii Metal Max (licząc serię Metal Saga i przeróbki, ale nie licząc gry mobilnej). Jest to pojazdowa gra RPG wyprodukowana przez Cattle Call i wydana wspólnie przez Kadokawa Games , Enterbrain i Crea-Tech na konsolę Nintendo DS wyłącznie w Japonii w 2010 roku.
W 1993 roku Metal Max 2 został wydany przez firmę Data East , która zachowała prawa do znaku towarowego serii aż do jej zamknięcia w 2003 roku i likwidacji jej własności intelektualnej w 2004 roku. W kwietniu 2009 roku Enterbrain (spółka zależna Kadokawy) uzyskała prawa i opublikowała Metal Maks 3 w przyszłym roku. Jest to pierwszy numerowany wpis w serii od 17 lat. Przerobiona wersja Metal Max 2 na konsolę Nintendo DS została opublikowana w 2011 roku i wykorzystuje silnik Metal Max 3 .
Podobnie jak poprzedniczki, gra ma charakter otwarty i nieliniowy .
Rozgrywka
Znaczna część rozgrywki jest podobna do jej poprzedników, Metal Max i Metal Max 2 . Gra jest otwarta i nieliniowa , a gracz ma swobodę decydowania, gdzie się udać i jakie misje wykonać w dowolnej kolejności. Gracz może wybrać klasy postaci i podklasy, oprócz mechanika, żołnierza, artysty lub innego, dla postaci gracza . Walki są turowe , z postaciami zdolnymi do walki pieszo lub czołgami. Czołgi mogą być tworzone i dostosowywane przez gracza, który może modyfikować i ulepszać każdą część pojazdu, chociaż każdy czołg ma limit wagi, który zależy głównie od silnika. W niektórych obszarach, gdzie czołgi nie mogą przejść, postacie muszą walczyć z wrogami pieszo. W grze dostępne są również automaty do gry, na których można grać w minigry , w tym strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i gry wyścigowe .
Streszczenie
Bohatera podniósł i wskrzesił szalony naukowiec dr Minch. Jednak cierpiał na poważne zaniki pamięci i nic o sobie nie pamięta. Dlatego główny bohater zdecydował się wyruszyć w podróż dookoła świata jako łowca nagród, by odzyskać wspomnienia i poznać swoją prawdziwą tożsamość.
Rozwój
Odkąd Metal Max 2 został wydany w 1993 roku, pierwotny wydawca Data East planował wydać nowy wpis, który przeszedł trudny cykl rozwojowy. W tym czasie grę Dreamcast o nazwie Metal Max: Wild Eyes , która miała zostać opublikowana przez ASCII Entertainment , ale gra została później anulowana z powodu odejścia wydawcy z branży gier wideo. Były też inne firmy zainteresowane opracowaniem kontynuacji Game Boya , ale później zrezygnowali. W 2003 roku firma Data East zbankrutowała, a znak towarowy gry został przejęty przez inne firmy. Seria została następnie wydana przez firmę Success pod nazwą Metal Saga . W 2008 roku Enterbrain zaprosił producenta Metal Max 2 do stworzenia nowej gry z serii, a oryginalny znak towarowy uzyskał w 2009 roku. Gra została wydana w lipcu 2010 roku przez spółkę zależną Enterbrain, Kadokawa Games .
Tłumaczenie
23 czerwca 2020 roku grupa tłumaczy znana jako Metal Dreamers wydała nieoficjalne angielskie tłumaczenie dla fanów.
Przyjęcie
Podczas gdy RPGamer zdobył Metal Max 3 4,5/5, japoński magazyn o grach Famitsu przyznał grze 33/40. Gra była chwalona za ogromną swobodę i system czołgów, ale recenzje krytykowały wysokie wskaźniki spotkań i powolną rozgrywkę.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa (po japońsku)