Metal Maks 3

Metal Max 3
Metal Max 3 Coverart.png
Okładka
Deweloperzy Wezwanie bydła
Wydawcy Gry Kadokawa , Enterbrain , Crea-Tech
dyrektor (dyrektorzy) Tomoki Tauchi
Producent (producenci) Yoshihiro Yamamoto
Projektant (y) Hiroshi Miyaoka
programista (y) Kazuki Takei
Artysta (y)

Masaki Hirooka Atsuji Yamamoto Shun Kise
kompozytor (y) Satoshi Kadokura
Seria Metal Maks
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • JP : 29 lipca 2010 r
gatunek (y) odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

Metal Max 3 ( メタルマックス3 , Metaru Makkusu Surī ) to siódma pozycja w serii Metal Max (licząc serię Metal Saga i przeróbki, ale nie licząc gry mobilnej). Jest to pojazdowa gra RPG wyprodukowana przez Cattle Call i wydana wspólnie przez Kadokawa Games , Enterbrain i Crea-Tech na konsolę Nintendo DS wyłącznie w Japonii w 2010 roku.

W 1993 roku Metal Max 2 został wydany przez firmę Data East , która zachowała prawa do znaku towarowego serii aż do jej zamknięcia w 2003 roku i likwidacji jej własności intelektualnej w 2004 roku. W kwietniu 2009 roku Enterbrain (spółka zależna Kadokawy) uzyskała prawa i opublikowała Metal Maks 3 w przyszłym roku. Jest to pierwszy numerowany wpis w serii od 17 lat. Przerobiona wersja Metal Max 2 na konsolę Nintendo DS została opublikowana w 2011 roku i wykorzystuje silnik Metal Max 3 .

Podobnie jak poprzedniczki, gra ma charakter otwarty i nieliniowy .

Rozgrywka

Znaczna część rozgrywki jest podobna do jej poprzedników, Metal Max i Metal Max 2 . Gra jest otwarta i nieliniowa , a gracz ma swobodę decydowania, gdzie się udać i jakie misje wykonać w dowolnej kolejności. Gracz może wybrać klasy postaci i podklasy, oprócz mechanika, żołnierza, artysty lub innego, dla postaci gracza . Walki są turowe , z postaciami zdolnymi do walki pieszo lub czołgami. Czołgi mogą być tworzone i dostosowywane przez gracza, który może modyfikować i ulepszać każdą część pojazdu, chociaż każdy czołg ma limit wagi, który zależy głównie od silnika. W niektórych obszarach, gdzie czołgi nie mogą przejść, postacie muszą walczyć z wrogami pieszo. W grze dostępne są również automaty do gry, na których można grać w minigry , w tym strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i gry wyścigowe .

Streszczenie

Bohatera podniósł i wskrzesił szalony naukowiec dr Minch. Jednak cierpiał na poważne zaniki pamięci i nic o sobie nie pamięta. Dlatego główny bohater zdecydował się wyruszyć w podróż dookoła świata jako łowca nagród, by odzyskać wspomnienia i poznać swoją prawdziwą tożsamość.

Rozwój

Odkąd Metal Max 2 został wydany w 1993 roku, pierwotny wydawca Data East planował wydać nowy wpis, który przeszedł trudny cykl rozwojowy. W tym czasie grę Dreamcast o nazwie Metal Max: Wild Eyes , która miała zostać opublikowana przez ASCII Entertainment , ale gra została później anulowana z powodu odejścia wydawcy z branży gier wideo. Były też inne firmy zainteresowane opracowaniem kontynuacji Game Boya , ale później zrezygnowali. W 2003 roku firma Data East zbankrutowała, a znak towarowy gry został przejęty przez inne firmy. Seria została następnie wydana przez firmę Success pod nazwą Metal Saga . W 2008 roku Enterbrain zaprosił producenta Metal Max 2 do stworzenia nowej gry z serii, a oryginalny znak towarowy uzyskał w 2009 roku. Gra została wydana w lipcu 2010 roku przez spółkę zależną Enterbrain, Kadokawa Games .

Tłumaczenie

23 czerwca 2020 roku grupa tłumaczy znana jako Metal Dreamers wydała nieoficjalne angielskie tłumaczenie dla fanów.

Przyjęcie

Podczas gdy RPGamer zdobył Metal Max 3 4,5/5, japoński magazyn o grach Famitsu przyznał grze 33/40. Gra była chwalona za ogromną swobodę i system czołgów, ale recenzje krytykowały wysokie wskaźniki spotkań i powolną rozgrywkę.

Linki zewnętrzne