Meksyk (gra planszowa)

Meksyk
Mexica -GameCon 2007.jpg
Gracze 2–4
Ustawienia czasu 10 minut
Czas odtwarzania 60–75 minut
Szansa Nic
Zakres wieku 10 +
Umiejętności Myśl strategiczna

Mexica to gra planszowa zaprojektowana przez Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga i wydana w 2002 roku przez Ravensburger w języku niemieckim i Rio Grande Games w języku angielskim. W 2002 roku Mexica zdobyła 5. nagrodę Deutscher Spiele Preis .

Mexica to trzecia gra z trylogii Mask, po Tikal i Javie . W grze gracze próbują podzielić miasto Tenochtitlan nad jeziorem Texcoco na dzielnice, a następnie zdobyć wpływy na najbardziej rozwinięte dzielnice.

Linki zewnętrzne