Jawa (gra planszowa)

Jawa
Java
Gracze 2–4
Ustawienia czasu 10 minut
Czas odtwarzania 90 minut
Zakres wieku 12 +
Umiejętności Myśl strategiczna

Java to gra planszowa w stylu niemieckim, zaprojektowana przez Wolfganga Kramera i Michaela Kieslinga , zilustrowana przez Franza Vohwinkela i opublikowana w 2000 roku przez Ravensburger w języku niemieckim i Rio Grande Games w języku angielskim. W grze gracze budują wyspę Jawa , aby organizować festiwale pałacowe i zdobywać punkty zwycięstwa. Po wydaniu gra otrzymała kilka nagród.

Rozgrywka

Gra oddaje klimat wyspy Jawa na sześciokątnej planszy . Gracze budują wyspę i zdobywają punkty, urządzając pałacowe festiwale w odpowiednich momentach. Kiedy graczom skończą się sześciokąty do budowy wyspy, gra się kończy. Następuje teraz końcowa faza punktacji i ogłaszany jest zwycięzca.

Przyjęcie

Bernhard Fischer, recenzent ze Spieletest , pochwalił strategię i taktykę gry. Skrytykował jednak jego słabą atrakcyjność dla średniozaawansowanych graczy i skomplikowane zasady. Java zajęła również 9. miejsce w konkursie Deutscher Spiele Preis w 2001 r. oraz w kategorii Najlepsza zaawansowana gra strategiczna magazynu Games w 2002 r. [ Potrzebne źródło ] Jest to druga gra z trylogii Mask, po Tikal , a następnie Mexica .

Linki zewnętrzne