Miniaturowa konwersja
Konwersja miniatur odnosi się do praktyki zmiany wyglądu miniatury lub modelu w celu odbiegania od standardowej wersji zakupionej w zestawie pudełkowym.
Ta praktyka jest dość powszechna wśród hobbystów , którzy grają w miniaturowe gry wojenne , takie jak gra strategiczna Władca Pierścieni firmy Games Workshop , Warhammer Fantasy Battles i Warhammer 40,000 , a także wiele innych gier wyprodukowanych przez innych producentów gier i miniatur. W takich okolicznościach przeróbki polegają na ogół na łączeniu części różnych modeli i szpachli modelarskiej (takiej jak Milliput kolekcji gracza , reprezentującym potężną postać lub potwora lub coś podobnego.
Jedna prosta forma konwersji miniatur jest znana jako „ kitbashing ”, w której składniki różnych zestawów są mieszane w celu wytworzenia unikalnych modeli. Bardziej złożone przeróbki często obejmują jednak modyfikację części składowych, na przykład poprzez cięcie lub wiercenie.
Powody konwersji
Istnieje wiele powodów, dla których hobbysta może chcieć przekonwertować lub „modelować” miniaturowe figurki. Hobbyści często używają dowolnej kombinacji technik konwersji, aby zapewnić figurki o własnym, niepowtarzalnym projekcie, figurki, które są niedostępne lub figurki, które nie są objęte zwykłymi zasadami miniaturowych gier wojennych . Czasami hobbyści są zmuszani do przekształcania swoich figurek, aby były zgodne z zasadami ich armii (np. zmiany broni lub montowanie figurek na rumakach ).
Niektórzy ludzie spędzają więcej czasu na przekształcaniu swoich figurek niż na ich malowaniu lub graniu w samą grę, a niektórzy hobbyści gruntownie przekształcają każdy model w swojej armii, aby mogły mieć wyjątkową siłę. Niektórzy hobbyści przerobią model nie dla swojej armii, ale po prostu jako sposób na wyczyszczenie „pudełko z bitami” i dobrą zabawę. Pozwala to modelarzowi wypróbować różne (ale podobne) mundury dla różnych typów żołnierzy i ewentualnie pokazać je, aby zachęcić do tej konkretnej konwersji. Niektórzy modelarze (online) podają instrukcje dotyczące konwersji określonych typów figurek.
Narzędzia i materiały
Najważniejszym narzędziem używanym do konwersji jest nóż hobbystyczny lub rzemieślniczy , zwykle z ostrym i wąskim ostrzem, pozwalającym hobbyście na wbicie ostrza w najgłębsze fałdy i zagięcia miniatury.
Szpachlówka modelarska
Istnieje wiele możliwości wyboru szpachli do rzeźbienia i przekształcania miniaturowych figurek, takich jak Milliput i Greenstuff (Kneadite). Milliput to dwuskładnikowa szpachlówka epoksydowa do modelowania, która jest uważana za dobre medium rzeźbiarskie i jest używana przez wielu profesjonalnych rzeźbiarzy miniaturowych. Green stuff to kolejna dwuskładnikowa szpachlówka epoksydowa z niebieskimi i żółtymi składnikami, które po zmieszaniu zmieniają kolor na zielony. Zarówno Milliput, jak i Greenstuff muszą wyschnąć przez kilka godzin (chociaż można to przyspieszyć, używając gorącej lampy).
Milliput jest zalecany do rzeźbienia ram większych miniatur, ponieważ wysycha twardo iw razie potrzeby można go później odkuć nożem. Greenstuff lub „Kneadatite”, kit sprzedawany w Games Workshop , jest bardziej miękki i znacznie bardziej lepki niż Milliput. Po całkowitym wyschnięciu zachowuje pewien stopień elastyczności gumy. Chociaż początkowo znacznie trudniejszy w obróbce, Greenstuff jest lepszym medium niż Milliput do rzeźbienia małych miniatur, takich jak figurki 25 mm, i jest szeroko stosowany przez artystów w tej skali. Oprócz rzeźbienia szpachlówka modelarska może być również używana do zakrywania wszelkich szczelin pozostałych po użyciu innych narzędzi do konwersji miniatur.
Rodzaje konwersji
Zmiana pozycji i zamiana broni
Zmiana położenia części ciała, takich jak głowa, ramiona lub tułów miniaturowej figurki, jest jednym z najprostszych rodzajów konwersji. Inną prostą techniką jest zamiana broni. Broń można pobrać z wyprasek lub innych miniatur i zastąpić dowolną broń, którą trzyma przekonwertowana miniatura, aby stworzyć dowolną różnorodność charakterystycznych dowódców.
konwersje można również wykorzystać do nadania miniaturom flag , sztandarów lub proporczyków . Do miniatury ze szczupakiem lub włócznią można dodać chorągiew lub maszt można wykonać z mosiężnego pręta, który jest dość sztywny. W tym drugim przypadku każda broń trzymana przez figurkę musi zostać odcięta, a pięść wywiercona, aby mogła trzymać druciany słup. Sam baner można zrobić z papieru i pomalować klejem PVA , który po wyschnięciu wystarczająco usztywnia się. Baner jest następnie przyklejany do słupa i malowany.
Zamiana głów
Zamiana głów to bardzo łatwy sposób dla graczy wojennych na tworzenie unikalnych figurek. Jak sama nazwa wskazuje, głowa jednej miniatury jest zastępowana głową innej. Hobbysta musi zachować dużą ostrożność podczas zdejmowania istniejącej głowy miniatury, która ma zostać przekonwertowana, zarówno ze względu na bezpieczeństwo, jak i zapewnienie najlepszej powierzchni do umieszczenia nowej głowy. Większość głowy jest odcinana, a wszystko, co pozostało, jest piłowane lub golone ostrym nożem rzemieślniczym. Zapewnia to gładką powierzchnię, na której można przykleić i przypiąć nową głowicę.
Ta technika jest bardzo przydatna dla graczy wojennych podczas tworzenia wielokrotności tej samej postaci, aby umożliwić łatwiejszy wybór wyposażenia, aby pomóc dostosować armię do różnych sytuacji. Zwykle głowa, która ma zostać zatrzymana, jest odcinana (zwykle piłowana) od ciała tak nisko, jak to możliwe, aby uniknąć uszkodzeń, ciało biorcy jest zwykle dekapitowane wyżej, aby zachować tułów. Te dwa kawałki zostaną spiłowane do odpowiedniego rozmiaru i sklejone ze sobą, być może za pomocą szpilek dla wzmocnienia.
Wietrzenie i golenie
Weathering to bardzo popularna rodzina konwersji, którą praktykuje wielu hobbystów. W najprostszej formie jest to dodanie niedoskonałości, aby model wyglądał na „używany”. Typowe formy wietrzenia obejmują wszystko, od dodawania obrażeń bitewnych i tworzenia mężczyzn w niestandardowych strojach dla graczy wojennych i modelarzy wojskowych, po dodawanie efektów rdzy lub brudu.
Zgolenie pancerza łuskowego niektórych figurek może być również użyte do znacznej zmiany ich wyglądu. Nóż służy do dokładnej zmiany odzieży i zbroi wyrzeźbionej na miniaturze lub do zgolenia innych cech. Powierzchnia jest następnie wygładzana, a to, co kiedyś było zbroją, można pomalować na tkaninę, aby dokończyć konwersję. Niektóre elementy, takie jak pasy, bandoliery i rzemienie, można bez większych trudności ogolić, aby uzyskać inny typ wojska.
Metody i techniki
Przypinanie
Przypinanie jest techniką stosowaną podczas składania dużych lub ciężkich zestawów modeli i polega na wywierceniu otworu w dwóch częściach modelu, który ma zostać połączony, oraz użyciu „szpilki” w celu wzmocnienia wiązania podczas sklejania. Przypinanie jest przydatną techniką wzmacniania połączeń i jest niezbędne podczas tworzenia modeli z części, które nie zostały zaprojektowane tak, aby pasowały do siebie, na przykład podczas konwersji miniatur.
Rzeźbienie
Niektórzy modelarze, którzy są szczęśliwi, że posunęli się tak daleko i mają dostępny materiał, usuną i wyrzeźbią niektóre części figury. Zwykle jest to motywowane brakiem póz. Na przykład nowe ramiona można wyrzeźbić, aby zmienić pozę piechura w pozę artylerzysty, ale taki krok jest dość ekstrawagancki i większość ludzi, którzy muszą rzeźbić, aby się nawrócić, zrobi to z małymi szczegółami, takimi jak guziki lub paski podbródkowe. Czasami postać jest konwertowana, aby poprawić jej historyczną dokładność.
Pudełka na bity
Pudełka na bity to kolekcje zapasowych bitów i części zestawów modelarskich pozostałych po modelach, które mają opcje wielu części. Pisownia „bitz” została spopularyzowana przez Games Workshop w ostatnich latach, odzwierciedlając Orków w różnych podręcznikach, kodeksach i oficjalnych powieściach Games Workshop. Games Workshop prowadzi również osobną sprzedaż „bitza” i komponentów, umożliwiając entuzjastom zamawianie części metalowych figurek ( tarcze , kusze , miecze , itp.), aby umożliwić tańsze konwersje. Sprzedaż bitów stała się również znaczącym rynkiem dla niezależnych sklepów internetowych.
Zobacz też
Notatki
- „Nawracanie bohaterów”. Gry bitewne w Śródziemiu . De Agostini (75): 14–17. ISBN 0-7489-7837-2 .
- Cavatore, Alessio ; Ricka Priestleya (2002). Władca Pierścieni: Dwie Wieże Strategiczna gra bitewna . Warsztat gier . ISBN 1-84154-285-7 .