Minuteman: Druga rewolucja amerykańska

Cover of Minuteman wargame 1976.png

Minuteman: The Second American Revolution to planszowa gra wojenna wydana przez Simulations Publications Inc. (SPI) w 1976 roku, która stawia hipotezę współczesnej rewolucji w Stanach Zjednoczonych w wyniku powszechnych niepokojów.

Opis

Minuteman to gra dla dwóch graczy, która łączy w sobie grę polityczną i tradycyjną grę wojenną. Jeden gracz kontroluje siły Rebelii próbujące wzniecić bunt, a drugi kontroluje siły rządowe próbujące powstrzymać rewolucję. Projektant gry Jim Dunnigan ustawić grę w 2020 r. (czyli prawie 45 lat w przyszłość, kiedy gra została opublikowana w 1976 r.) i postawiono hipotezę, że większość dorosłych Amerykanów byłaby chronicznie zatrudniona w niepełnym wymiarze godzin, bez nadziei na przyszły awans lub poprawę. Jak zauważył Brian Train w retrospektywnej recenzji: „Przyszła historia [Dunnigan] przygotowuje się jako ramy dla podstawowego scenariusza [...] wydaje się teraz uderzająco dokładna”.

składniki

Wersja ziplock bag zawiera:

Edycja pudełkowa zawiera również małą sześciościenną kostkę.

Rozgrywka

Pierwsza faza gry ma charakter polityczny. Sieci rebeliantów i „Minutemani” (przywódcy rebeliantów) są umieszczani na mapie losowo. Gracz Rebelii spędza pierwszą część gry, próbując ulepszyć to ustawienie, tworząc więcej Minutemenów i tajnej milicji. Tymczasem gracz rządowy wykorzystuje armię i informatorów, aby spróbować wyprzedzić Rebelię. Gracz Rebelii rozpoczyna drugą fazę gry od ogłoszenia rewolucji; gra staje się wtedy standardową wojskową planszową grą wojenną.

Opcjonalne zasady mogą wiązać się z zaangażowaniem Kanady i Meksyku oraz inną zagraniczną interwencją, a także atakami powietrznymi i desantowymi (podczas części gry wojennej). Istnieją również zasady umożliwiające dwóm lub trzem graczom Rebelii (pracowanie przeciwko sobie, a nie jako sojusz).

Scenariusze

Oprócz podstawowej gry dostępne są scenariusze obejmujące okupację przez „Europejską Koalicję Socjalistyczną” oraz drugą wojnę domową w Ameryce Północnej i Południowej .

Historia publikacji

Jim Dunnigan zaprojektował Minutemana w 1976 roku jako kontrapunkt dla patriotyzmu okazywanego podczas dwustulecia Ameryki . Gra została wydana przez SPI w postaci paczki ziplock i gry pudełkowej, obie z grafiką autorstwa Redmonda A. Simonsena .

Gra cieszyła się tylko skromną sprzedażą, nigdy nie złamała listy dziesięciu najlepszych bestsellerów SPI, a publikacja została szybko przerwana. Projektant graficzny Redmond Simonsen przypisał to długiej politycznej fazie gry, którą, jak powiedział, można porównać raczej do „symulacji rozprzestrzeniania się i rozwoju sieci fast foodów” niż do zbrojnego buntu. Mając to na uwadze, Simonsen nazwał Minuteman SPI z 1976 roku.

Przyjęcie

W wydanej w 1977 roku książce The Comprehensive Guide to Board Wargaming Nicholas Palmer nazwał tę grę „wojną partyzancką w Ameryce prowadzącą do współczesnej drugiej rewolucji na pełną skalę” .

W numerze 4 Simulacrum Brian Train nazwał Minutemana jednym ze swoich ulubionych, mówiąc, że „Ma dobrą wartość powtarzalności gry ze względu na losową konfigurację i wybór strategii dostępnych dla obu graczy”. Zwrócił uwagę, że gracz Rebelii może zastosować różne strategie i że „przejście z jednej do drugiej we właściwym czasie może być katastrofalne dla gracza rządowego, który ze swojej strony próbuje zahamować rozwój Rebelii i angażuje się w pewne ilość walk „szpieg kontra szpieg” w dalszej części gry”. Train doszedł do wniosku, że „Dodatkowe scenariusze w grze mogą być interesujące dla wszystkich, zwłaszcza scenariusz drugiej wojny secesyjnej, który na początku jest całkowicie losowy”.

W The Guide to Simulations/Games for Education and Training Martin Campion pomyślał, że „ Minuteman to żywa i interesująca gra. Polityka powstania jest traktowana bardzo abstrakcyjnie, ale jest to jedyna gra, która obejmuje ten temat wraz ze stroną wojskową na Wszystko." Jeśli chodzi o wykorzystanie go jako pomocy edukacyjnej, Campion ostrzegł, że „zasady gry wieloosobowej są niejasne w niektórych ważnych obszarach”.

Inne recenzje i komentarze

  • Strateg nr 300 i nr 341
  • Panzerfaust #70