Laboratorium potworów
Laboratorium potworów | |
---|---|
Deweloperzy | Rozrywka kręgosłupa |
Wydawcy | Eidos |
Platforma(y) | Wii , PlayStation 2 , Nintendo DS |
Uwolnienie | 4 listopada 2008 |
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy (tylko wersje dla Nintendo) |
Monster Lab to gra wideo na Wii , PlayStation 2 i Nintendo DS , która została opracowana przez Backbone Entertainment i wydana przez Eidos . Debiutująca na międzynarodowej konwencji Comic-Con 2006 w formie komiksu jako Mad Science Alliance , gra została opisana jako „ Pokémon spotyka Tima Burtona ”. Gracz kontroluje naukowca i trzech profesorów pomaga mu zbudować własnego humanoidalnego potwora . Do zbudowania potwora jest 150 części (które wpływają na mocne i słabe strony potwora) oraz 300 przedmiotów. Wersja na Wii zawierała Wi-Fi do momentu zaprzestania świadczenia usługi. Oprócz walki turowej w minigrach polegających na budowaniu potworów szeroko wykorzystuje się rysik DS oraz Wii Remote i Nunchuck .
Szalone nauki
Główny punkt gry skupia się na trzech rodzajach szalonych nauk. Są mechaniczne, biologiczne i alchemiczne. Trzy części Zamku (twojej kwatery głównej) to trzy obszary tych nauk. Są to Warsztat (należący do profesora Bezpiecznika), komora biologiczna (należąca do dr Heleneny Sonderbar) i arcanium (należąca do Brazo De La Sombra).
- Mechanika tworzy części mechaniczne dla twojego potwora, mogą to być koła zębate i napędzane parą lub błyszczące i futurystyczne.
- Nauki biologiczne wytwarzają żywe części, wiele roślin i rzeczy wykonane z ludzkiego i zwierzęcego mięsa.
- Nauka alchemiczna tworzy (przywołuje) magiczne części twoich potworów, w tym elementy nieumarłych, żywiołaków lub mitycznych stworzeń.
Ataki mechaniczne są silne przeciwko częściom biologicznym, ataki biologiczne są silne przeciwko częściom alchemicznym, a ataki alchemiczne są silne przeciwko częściom mechanicznym. Aby tworzyć części, musisz zbierać składniki z pokonanych wrogów i mini-gier. Te składniki są dostarczane do laboratoriów jednego z trzech szalonych naukowców, w których grasz w minigry, aby połączyć elementy w nogi, głowy, torsy lub ręce. Następnie możesz stworzyć własnego kontrolowanego potwora, łącząc części w jedno stworzenie.
Działka
Świat Doliny Niesamowitości pogrążył się w ciemności przez rządy żelaznej pięści barona Mhartiego. Twoim zadaniem i odznaczonymi szalonymi naukowcami jest pokonanie go i przywrócenie pokoju na ich świecie.
Przyjęcie
IGN do nagrody za najlepszą grę RPG na Wii w 2008 roku.
- ^ Oficjalna strona
- ^ Ogłoszenie Comic Con: http://www.geek.com/articles/games/foundation-9-uses-comic-con-for-ip-launch-20060720/ Archived 2009-03-01 at the Wayback Machine
- ^ Recenzja IGN
- ^ „IGN Wii: najlepsza gra RPG 2008” . IGN .com. 2008-12-18. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 22 grudnia 2008 r . Źródło 2008-12-19 .