Laboratorium potworów

Laboratorium potworów
Monster Lab.jpg
Deweloperzy Rozrywka kręgosłupa
Wydawcy Eidos
Platforma(y) Wii , PlayStation 2 , Nintendo DS
Uwolnienie 4 listopada 2008
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy (tylko wersje dla Nintendo)

Monster Lab to gra wideo na Wii , PlayStation 2 i Nintendo DS , która została opracowana przez Backbone Entertainment i wydana przez Eidos . Debiutująca na międzynarodowej konwencji Comic-Con 2006 w formie komiksu jako Mad Science Alliance , gra została opisana jako „ Pokémon spotyka Tima Burtona ”. Gracz kontroluje naukowca i trzech profesorów pomaga mu zbudować własnego humanoidalnego potwora . Do zbudowania potwora jest 150 części (które wpływają na mocne i słabe strony potwora) oraz 300 przedmiotów. Wersja na Wii zawierała Wi-Fi do momentu zaprzestania świadczenia usługi. Oprócz walki turowej w minigrach polegających na budowaniu potworów szeroko wykorzystuje się rysik DS oraz Wii Remote i Nunchuck .

Szalone nauki

Główny punkt gry skupia się na trzech rodzajach szalonych nauk. Są mechaniczne, biologiczne i alchemiczne. Trzy części Zamku (twojej kwatery głównej) to trzy obszary tych nauk. Są to Warsztat (należący do profesora Bezpiecznika), komora biologiczna (należąca do dr Heleneny Sonderbar) i arcanium (należąca do Brazo De La Sombra).

  • Mechanika tworzy części mechaniczne dla twojego potwora, mogą to być koła zębate i napędzane parą lub błyszczące i futurystyczne.
  • Nauki biologiczne wytwarzają żywe części, wiele roślin i rzeczy wykonane z ludzkiego i zwierzęcego mięsa.
  • Nauka alchemiczna tworzy (przywołuje) magiczne części twoich potworów, w tym elementy nieumarłych, żywiołaków lub mitycznych stworzeń.

Ataki mechaniczne są silne przeciwko częściom biologicznym, ataki biologiczne są silne przeciwko częściom alchemicznym, a ataki alchemiczne są silne przeciwko częściom mechanicznym. Aby tworzyć części, musisz zbierać składniki z pokonanych wrogów i mini-gier. Te składniki są dostarczane do laboratoriów jednego z trzech szalonych naukowców, w których grasz w minigry, aby połączyć elementy w nogi, głowy, torsy lub ręce. Następnie możesz stworzyć własnego kontrolowanego potwora, łącząc części w jedno stworzenie.

Działka

Świat Doliny Niesamowitości pogrążył się w ciemności przez rządy żelaznej pięści barona Mhartiego. Twoim zadaniem i odznaczonymi szalonymi naukowcami jest pokonanie go i przywrócenie pokoju na ich świecie.

Przyjęcie

IGN do nagrody za najlepszą grę RPG na Wii w 2008 roku.

  1. ^ Oficjalna strona
  2. ^ Ogłoszenie Comic Con: http://www.geek.com/articles/games/foundation-9-uses-comic-con-for-ip-launch-20060720/ Archived 2009-03-01 at the Wayback Machine
  3. ^ Recenzja IGN
  4. ^ „IGN Wii: najlepsza gra RPG 2008” . IGN .com. 2008-12-18. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 22 grudnia 2008 r . Źródło 2008-12-19 .