Mosiądz (gra planszowa)

Mosiądz
Projektanci Marcina Wallace'a
Ilustratorzy Peter Dennis, Eckhard Freytag (wydanie Peagus Speile)
Wydawcy




Warfrog Games (Wielka Brytania) Pegasus Spiele (Niemcy) Dystrybucja FRED (USA) Eagle Games (USA) White Goblin Games (Francja, kraje Beneluksu) Wargames Club Publishing (Chiny)
Opublikowanie 2007
Gracze 2 do 4
Ustawienia czasu około. 5 minut
Czas odtwarzania 120 minut
Szansa Średnio niski
Zakres wieku 13 lat i więcej
Umiejętności Zarządzanie zasobami , Planowanie , Ekonomia

Brass to gra planszowa osadzona w Lancashire w Anglii podczas rewolucji przemysłowej . Został opracowany przez Martina Wallace'a . Celem jest budowanie kopalń, fabryk bawełny, portów, kanałów i połączeń kolejowych oraz ustanawianie szlaków handlowych, z których wszystkie będą wykorzystywane do zdobywania punktów. Gra podzielona jest na dwa okresy historyczne: kanałów i okres kolei . Punkty zwycięstwa są przyznawane na końcu każdego z nich. W zależności od karty, którą gracze dobiorą, będą mieli ograniczone możliwości wyboru.

Detale

Liczba graczy 2-4, ale najlepiej grać z 4 graczami. Czas gry 1-2 godziny. Sugeruje się, aby grać w wieku od 14 lat. Po Brass pojawił się Age of Industry , który jest zasadniczo uproszczoną (bez kanałów), krótszą (2 godziny) i bardziej dostępną (minimum 2 graczy zamiast 3) wersją Brass.

Wydawca

Gra została wydana w 2007 roku przez Warfrog (obecnie Treefrog) Games, wydawnictwo Wallace'a. Został później opublikowany przez Pegasus Spiele jako Kohle - Mit Volldampf zum Reichtum („węgiel”) z dodatkową grafiką Eckharda Freytaga i pod oryginalną nazwą przez Eagle Games i FRED Distribution (USA), White Goblin Games (Francja) i Wargames Club Wydawnictwo (Chiny)

2018 przedruk i następca

W 2017 roku kanadyjski wydawca Roxley Games rozpoczął kampanię na Kickstarterze , aby zrealizować przedruk gry pod nową nazwą Brass: Lancashire z nową grafiką i komponentami oraz nieco zmodyfikowanymi zasadami. W tym samym czasie wprowadzono następcę, Brass: Birmingham , dodając Gavana Browna i Matta Tolmana do zespołu projektowego i oferując nowe mechanizmy przy zachowaniu tego samego podstawowego zestawu zasad. Kampania odniosła sukces, osiągając 1,7 mln CAD, biorąc pod uwagę, że zadeklarowano tylko 80 000 CAD , a obie gry trafiły do ​​sprzedaży detalicznej w 2018 roku.

Korona

  • Zwycięzca Jogo do Ano 2007
  • 2007 Jogo do Ano Nominowany
  • Nagroda Meeples' Choice 2007
  • 2008 Nominacja do Golden Geek Best Gamer's Board Game
  • 2008 International Gamers Awards — strategia ogólna; Nominacja dla wielu graczy
  • Nominowany do Tric Trac 2008
  • 2010 Nominowany do Nederlandse Spellenprijs

Linki zewnętrzne