MotoRace USA
MotoRace USA Arcade | |
---|---|
Deweloperzy | Irem |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Zręcznościowe , NES , SG-1000 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Dwóch graczy na przemian |
MotoRace USA (znany również jako Traverse USA , w Japonii jako Zippy Race , aw Hiszpanii jako Mototour ) to wyścigowa gra wideo opracowana i wydana w salonach gier przez Irem w 1983 roku. W Ameryce Północnej została wydana przez Williams Electronics . Gracz kontroluje kierowcę wyścigowego, który musi podróżować motocyklem z Los Angeles do Nowego Jorku .
Rozgrywka
Każdy poziom składa się z dwóch części:
- Pierwsza część wykorzystuje widok z góry, w którym wyprzedzane samochody powodują wzrost rangi gracza o 1 na samochód. Aktualna ranga jest wyświetlana w prawym dolnym rogu ekranu gry podczas każdego etapu.
- Druga część wykorzystuje punkt widzenia trzeciej osoby, w którym gracz musi starać się nie zderzyć z samochodami jadącymi z naprzeciwka, podczas gdy pokazane jest tło związane z miastem, do którego podróżuje (tj.: jeśli gracz dociera do Las Vegas , następnie w tle widać kilka kasyn ). Przejeżdżające samochody nie podnoszą rangi gracza.
Istnieje pięć różnych etapów, które gracz napotyka w drodze do miejsca docelowego (NY), zanim gra rozpocznie się z powrotem na etapie pierwszym, jak opisano poniżej. Te etapy naprzemiennie od asfaltu na etapach pierwszym, trzecim i piątym do nieutwardzonych (brudnych) dróg na etapach drugim i czwartym. Na odcinkach asfaltowych dodatkowe paliwo można zdobyć, przejeżdżając po ikonie kanistra. Istnieje również sekcja „wheelie”, która po przejechaniu powoduje, że motocykl jeźdźca staje na kole i zdobywa dodatkowe punkty. Na odcinkach polnych dróg zarówno paliwo, jak i punkty można zdobywać, przejeżdżając kanistry z benzyną lub ilości punktów wskazane na polu gry. Na etapie drogi gruntowej znajduje się kilka mostów z bali, które przecinają wodę, a na niektórych mostach sekcja „skoku” - przejechanie ikony skoku skutkuje premią punktową. Na wszystkich odcinkach znajdują się kałuże wody, które po przejechaniu przez krótki czas uniemożliwiają kierowanie motocyklem i rozlega się krótki dźwięk pisku opon.
Zderzenie z samochodami, krawędziami dróg, krzakami/drzewami, skałami lub ominięcie mostu i wjechanie do wody na odcinku drogi gruntowej powoduje zatrzymanie i ponowne uruchomienie motocykla; kosztując gracza określoną ilość paliwa. Wyczerpanie paliwa uniemożliwia dalszą jazdę motocyklem i kończy grę; ale w wersji zręcznościowej gracz może kontynuować, wkładając więcej monet (jeśli to konieczne) i naciskając START. Zderzenie może również skutkować (zwłaszcza na późniejszych poziomach) wyprzedzeniem przez samochody, co obniża rangę gracza.
Gdy gracz dociera do każdego miasta, osiągnięta ranga skutkuje dodaniem kwoty bonusu do wyniku i dodatkowego paliwa do sumy gracza. Im wyższa osiągnięta pozycja, tym więcej przyznawanych jest punktów i paliwa.
Kiedy gracz dociera do NY, pojawia się znak z napisem „Viva NY”, podczas gdy Statua Wolności macha ręką i odtwarzany jest „ The Star-Spangled Banner ”. Następnie gra uruchamia się ponownie z nienaruszonym wynikiem gracza, ale poziom trudności wzrasta, a gracz ma motocykl o większej pojemności (z odpowiednio większą prędkością maksymalną).
Przyjęcie
W Japonii firma Game Machine wymieniła MotoRace USA w swoich wydaniach z lipca 1983 roku jako najbardziej udaną nową grę zręcznościową miesiąca.
Dziedzictwo
Zaktualizowana wersja gry została zapowiedziana do wydania wyłącznie na Intellivision Amico .
Zobacz też
- Racing Damashii , gra wyścigowa motocyklowa od Irem na Game Boya, wydana w 1991 roku wyłącznie w Japonii