Moto Racer DS

Moto Racer DS
Moto racer ds coverart.jpg
Deweloperzy Pracownia Artefaktów
Wydawcy
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • UE : 28 listopada 2008 r
  • NA : 3 lipca 2010 r
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy

Moto Racer DS to zręcznościowa gra o wyścigach motocyklowych, opracowana przez francuską firmę Artefacts Studio i wydana przez SouthPeak Games na konsolę Nintendo DS . Jest to pierwsza gra wydana w Moto Racer od 2002 roku.

Gra oferuje wiele różnych trybów , ale duża część gry koncentruje się na trybie „Moto GP”, w którym gracz rywalizuje z sztuczną inteligencją w wielu różnych wyścigach na różnych terenach.

Rozgrywka

Górny ekran Nintendo DS pokazuje wyścig i motocyklistę gracza, podczas gdy dolny ekran pokazuje mapę z lokalizacją gracza na torze.

W Moto Racer DS gracz ściga się motocyklami w różnych ustawieniach, aby ukończyć grę. Gra zawiera wyścigi zarówno na drogach gruntowych, jak i utwardzonych, i zawiera wiele różnych trybów gry : Moto GP, Traffic, Supercross i Freestyle. Moto GP stanowi rdzeń gry, w której gracz ściga się z komputerem w serii różnych wyścigów na chodniku. Tryb mistrzostw w Moto GP umieszcza gracza w turnieju, w którym, aby awansować, musi zająć określone miejsce. Wiele osób może grać ze sobą w wyścigach dzięki funkcji gry wieloosobowej w Moto GP.

Ruch drogowy umieszcza gracza na ruchliwej ulicy z nadjeżdżającymi pojazdami i zadaniem gracza jest obejście toru bez uderzania w żaden samochód na drodze. Wersja gry Traffic dla wielu graczy stawia dwóch graczy przeciwko sobie na tym samym torze, aby zobaczyć, kto lepiej manewruje w korkach. Freestyle wymaga od gracza wykonania serii trików motocyklowych w celu zdobycia punktów i awansu na kolejny poziom. Supercross zmusza gracza do jazdy motocyklem po nieutwardzonym torze w celu wykonywania trików.

Przyjęcie

Moto Racer DS spotkał się z pozytywnym przyjęciem krytyków, którzy uznali jego obszerną zawartość za główny czynnik sukcesu; otrzymał wynik 74,50% od GameRankings i 73 na 100 od Metacritic . Adam Scott Clark z NintendoLife uważał, że jest to udana gra dla osób zainteresowanych motocyklowymi grami wideo, ale zasugerował, że bardziej okazjonalni fani wyścigów zostaliby odrzuceni przez trudną krzywą uczenia się gry i zasugerował Mario Kart DS jako realną alternatywę. Kieszonkowy gracz pomyślał, że gra miała kilka problemów, ale zauważył, że gra nadal zawiera doskonałą ilość treści, a jej efekty uboczne wynikały głównie z prób bycia bardziej symulacyjną grą wyścigową.