Moto Racer DS
Moto Racer DS | |
---|---|
Deweloperzy | Pracownia Artefaktów |
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Wyścigi |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Moto Racer DS to zręcznościowa gra o wyścigach motocyklowych, opracowana przez francuską firmę Artefacts Studio i wydana przez SouthPeak Games na konsolę Nintendo DS . Jest to pierwsza gra wydana w Moto Racer od 2002 roku.
Gra oferuje wiele różnych trybów , ale duża część gry koncentruje się na trybie „Moto GP”, w którym gracz rywalizuje z sztuczną inteligencją w wielu różnych wyścigach na różnych terenach.
Rozgrywka
W Moto Racer DS gracz ściga się motocyklami w różnych ustawieniach, aby ukończyć grę. Gra zawiera wyścigi zarówno na drogach gruntowych, jak i utwardzonych, i zawiera wiele różnych trybów gry : Moto GP, Traffic, Supercross i Freestyle. Moto GP stanowi rdzeń gry, w której gracz ściga się z komputerem w serii różnych wyścigów na chodniku. Tryb mistrzostw w Moto GP umieszcza gracza w turnieju, w którym, aby awansować, musi zająć określone miejsce. Wiele osób może grać ze sobą w wyścigach dzięki funkcji gry wieloosobowej w Moto GP.
Ruch drogowy umieszcza gracza na ruchliwej ulicy z nadjeżdżającymi pojazdami i zadaniem gracza jest obejście toru bez uderzania w żaden samochód na drodze. Wersja gry Traffic dla wielu graczy stawia dwóch graczy przeciwko sobie na tym samym torze, aby zobaczyć, kto lepiej manewruje w korkach. Freestyle wymaga od gracza wykonania serii trików motocyklowych w celu zdobycia punktów i awansu na kolejny poziom. Supercross zmusza gracza do jazdy motocyklem po nieutwardzonym torze w celu wykonywania trików.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 74,50% |
Metacritic | 73/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Życie Nintendo | |
Oficjalny magazyn Nintendo | 79% |
Moto Racer DS spotkał się z pozytywnym przyjęciem krytyków, którzy uznali jego obszerną zawartość za główny czynnik sukcesu; otrzymał wynik 74,50% od GameRankings i 73 na 100 od Metacritic . Adam Scott Clark z NintendoLife uważał, że jest to udana gra dla osób zainteresowanych motocyklowymi grami wideo, ale zasugerował, że bardziej okazjonalni fani wyścigów zostaliby odrzuceni przez trudną krzywą uczenia się gry i zasugerował Mario Kart DS jako realną alternatywę. Kieszonkowy gracz pomyślał, że gra miała kilka problemów, ale zauważył, że gra nadal zawiera doskonałą ilość treści, a jej efekty uboczne wynikały głównie z prób bycia bardziej symulacyjną grą wyścigową.