BattleTech dla wielu graczy: Solaris

BattleTech dla wielu graczy: Solaris
Deweloperzy Kesmai
Wydawcy AOL , GameStorm
gatunek (y) MMORPG

Multiplayer BattleTech: Solaris to wersja wieloosobowej gry komputerowej BattleTech , która była dostępna w serwisie gier AOL i Kesmai (później nazwany GameStorm ) w latach 1996-2001. W szczytowym momencie na serwerze AOL tysiące graczy rywalizowało jednocześnie w areny od dwóch do ośmiu uczestników, walczące w grach zespołowych lub każdy na wszystkich. Po zainicjowaniu przez AOL godzinowego systemu pay-for-play większość graczy przeniosła się do usługi GameStorm, która funkcjonowała przez szereg lat, aż do jej wykupienia przez Electronic Arts .

W trakcie jej trwania społeczność skupiona na graczach zgrupowała się w armie reprezentujące różne Państwa-Następców, niezależne stajnie lub jednostki najemników. Chociaż oprogramowanie w grze nie wspierało oficjalnych grup, jednostki kierowane przez graczy stały się zwartymi społecznościami, nawet po odwołaniu gier w 2001 roku.

Gra była kontynuacją Multiplayer BattleTech: EGA ; to z kolei zostało zastąpione przez Multiplayer BattleTech 3025 .

Przyjęcie

W 1997 roku firma Next Generation umieściła Multiplayer BattleTech: Solaris jako numer dwa na liście „Top 10 najlepszych gier online”, argumentując, że „najnowsza pierwszoosobowa gra BattleTech Kesmai może nie mieć blasku MechWarrior 2 , ale może stać na tym samym poziomie - jest to bardziej subtelna, prawie bardziej realistyczna gra…” W 2000 roku Computer Games Strategy Plus uznało serię Multiplayer Battletech za jedną z „10 najlepszych symulacji science fiction”. Steve Bauman z magazynu nazwał to „ostatecznym online BattleTech ”.

Zobacz też

  1. ^ ab Bauman, Steve (28 stycznia 2000). „10 najlepszych symulacji science fiction” . Gry komputerowe Strategia Plus . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 4 lutego 2005 r.
  2. ^ „10 najlepszych gier online następnej generacji” . Następna generacja . Nr 27. Wyobraź sobie media . marzec 1997. s. 41.

Linki zewnętrzne