Munchman (elektroniczna gra stołowa)

Munchmana
Grandstand-Munchman.jpg
Wydawcy Główna trybuna
Uwolnienie
gatunek (y) Labirynt

Munchman to elektroniczna gra stołowa , która została wydana na licencji w 1981 roku w Wielkiej Brytanii przez Grandstand . Jest to rebadged wersja Tomy znanej jako Pac Man w Stanach Zjednoczonych i Puck Man w Japonii. Wszystkie gry są oparte na Pac-Man firmy Namco i wykorzystują ekran VFD .

Sprzęt komputerowy

Gra Munchman jest zasilana prądem stałym o napięciu sześciu woltów i może być zasilana czterema bateriami typu „C” lub alternatywnie za pomocą niskonapięciowego zasilacza sieciowego. Ponieważ wyświetlacz jest oparty na VFD technologia pozwala renderować jasne, wielokolorowe elementy w grze, ale kosztem stosunkowo małego rozmiaru ekranu. Wyświetlacz VFD jest produkowany ze wstępnie uformowanych, niezmiennych obiektów w grze, które są skutecznie mocowane na ciemnym tle. Każdy element może być indywidualnie podświetlony lub wyłączony podczas zabawy, dając złudzenie animacji i ruchu. Obiekty w grze nie mogą się stykać ani nakładać na siebie, co nie jest idealne dla klona Pac-Mana, ponieważ w wersji zręcznościowej Pac-Man i duchy zderzają się.

Rozgrywka

Plac zabaw

Podobnie jak w przypadku większości gier opartych na Pac-Manie , gracz musi poprowadzić postać Pac-Mana po labiryncie, zjadając wszystkie kropki, unikając jednocześnie duchów. Godnymi uwagi cechami tej wersji jest to, że labirynt jest mały i zawiera tylko osiemnaście kropek oraz dwie pigułki mocy. Ponadto kropki są zjadane tylko wtedy, gdy gracz przesunie się po nich od prawej do lewej. Czasami w pobliżu środka labiryntu dostępny jest dodatkowy przedmiot wiśniowy, a gracz może również korzystać z poziomych tuneli warp. Wynik jest przechowywany w górnej części obszaru wyświetlania, nad labiryntem. Istnieją dwa poziomy trudności, „ama” i „pro”, wybierane fizycznie za pomocą przełącznika.

Przyjęcie

W XXI wieku gra została opisana jako „słaba wersja” gry zręcznościowej Pac-Man . Elementarny dźwięk został opisany jako „przenikliwy” i „piszczący”, a dźwięk podczas aktywnej pigułki jako „irytujący dźwięk kliknięcia”. Grafika była również krytykowana, ponieważ kolizje są nierealistyczne, ponieważ duchy i munchman nigdy nie mogą zajmować tej samej przestrzeni. Jednak projekt produktu został również opisany jako „wspaniały” i był ogólnie chwalony.