Mutant (gra fabularna 1984)
Wydawcy | Gry docelowe |
---|---|
Opublikowanie | 1984 |
Gatunki | post apokaliptyczny |
Systemy |
niestandardowe role-playing |
Mutant (zwany także Old Mutant, po wydaniu nowszej wersji w 1989 roku, która zaczęto nazywać się New Mutant) to pierwsza gra fabularna z serii Mutant, wydanej przez Target Games w 1984 roku. Gra stawia graczy w postapokaliptyczna Szwecja. Wraz z grą pojawiła się również wprowadzająca przygoda Misja w Mos Mosel. ( Szwedzki : Uppdrag i Mos Mosel .)
Historia
Mutant (1984) była drugą grą fabularną opublikowaną przez Target Games, a zasady były oparte na systemie Basic Role-Playing , a jej postapokaliptyczne skandynawskie otoczenie było zamieszkane przez zmutowanych ludzi i zwierzęta.
Środowisko gry
Mutant rozgrywa się w odległej przyszłości po wielkiej katastrofie. Po powrocie sondy kosmicznej z Marsa z próbkami powierzchni, które okazują się zawierać nieuleczalną chorobę wywołującą epidemię, ludzka cywilizacja upada. Ci, którzy przeżyli, zamykają się w odizolowanych enklawach iw tym czasie zaczynają eksperymentować ze zwierzętami i genetyką ludzi, zanim wypuszczą je w świat poza enklawą, aby sprawdzić, czy mogą przetrwać (Pochodzenie mutantów gry). Niektórym z opublikowanych eksperymentów udało się przetrwać i stać się przodkami zmutowanej populacji gry. Gdy różne enklawy przełamują swoją izolację i nawiązują kontakt z innymi ocalałymi enklawami, wybucha między nimi konflikt, który ostatecznie prowadzi do ostatecznej wojny nuklearnej, która kończy zaawansowane technologicznie społeczeństwo starego świata.
Jedynymi, którzy przeżyli ze starego świata, są nieliczni ludzie, którzy zostali poddani kriogenicznemu uśpieniu, cyborgi i androidy. Setki lat później społeczeństwo jest powoli odbudowywane przez zmutowanych ludzi i zwierzęta wraz z nielicznymi niezmutowanymi ludźmi. Gra toczy się w futurystycznej Szwecji, chociaż kraj Szwecja już nie istnieje, ponieważ jest teraz podzielony na kilka mniejszych krajów, takich jak na przykład Pyrisamfundet. Obszary, które były narażone na działanie wirusa, chemikaliów i/lub radioaktywności podczas jesieni i wojny, są znane jako strefy zakazane, ponieważ zawierają niebezpieczne i dziwne zmutowane zwierzęta oraz wciąż niebezpieczną i aktywną technologię. Tam również można znaleźć najciekawsze znaleziska, ponieważ stosunkowo nienaruszone obszary starej technologii wysokiej technologii wzbudzają zainteresowanie tych, którzy odważą się na niebezpieczeństwa, które zawierają.
Klasy
Odgrywający role mogą należeć do jednej z kilku klas.
- NMH - niezmutowany człowiek, człowiek, który uniknął mutacji.
- PMH – Fizycznie zmutowany człowiek. Człowiek, który uzyskał jedną lub więcej mutacji fizycznych w wyniku promieniowania i innych substancji zmieniających geny, na które narażeni byli ich przodkowie, na przykład dwa dodatkowe ramiona. Obejmuje to również różne wady.
- PSY - Zmutowany psychicznie człowiek, którego mutacja i wady dotyczą umysłu, takie jak telepatia i telekineza. Tych mutantów boją się inni ze względu na ich moce umysłowe, więc zwykle ukrywają się, udając normalnych ludzi z tego powodu.
- FMA – fizycznie zmutowane zwierzę. Zwierzę, które zmutowało do tego stopnia, że rozwinęło inteligencję i zdolność mówienia. Jego mutacje są podobne do fizycznie zmutowanych ludzi pod względem mutacji i defektów, które mogą mieć.
- MMA – Psychicznie zmutowane zwierzę. Zwierzę, które zmutowało do tego stopnia, że rozwinęło inteligencję i zdolność mówienia. Jego mutacje są podobne do zmutowanych psychicznie ludzi pod względem mutacji i defektów, które mogą mieć.
- RBT – Robot. Robot podobny do człowieka, który przeżył katastrofę. Prawie nie do odróżnienia od normalnego człowieka na powierzchni. Zgodnie z Trzema Prawami Robotyki nie mogą świadomie szkodzić ludziom, mutanty do tego nie należą.
Później gra dostała kilka dodatkowych klas:
- CYB – Cyborg. Istoty, które powstały przed katastrofą i są połączeniem biologicznego człowieka i wysokiej technologii.
- CFH – Kriogenicznie zamrożony człowiek (ludzie, których pochodzenie pochodziło sprzed katastrofy i przespali zarówno katastrofę, jak i wojnę w kriogenicznym śnie).
- RBH – Robotic human (Ludzki mózg zawarty w ciele robota).
Rozszerzenia
Moduł rozszerzeń Mutant 2 zawierał kilka bardziej szczegółowych zasad, takich jak walka i system obrażeń poszczególnych części ciała (skutkiem ubocznym tego było to, że gracze stali się znacznie bardziej podatni na ataki i mogli otrzymywać mniejsze obrażenia). Mutant 2 wprowadził również do świata więcej zaawansowanych technologii, takich jak klasa Kriogenicznego zamrożonego człowieka. Klasa „Cyborg” została wprowadzona przez magazyn RPG Sinkadus. Po tym, jak Target Games wydało nową wersję Mutanta w 1989 roku z nowym światem i fabułą, wersja z 1984 roku stała się bardziej znana jako „stary Mutant”, aby oddzielić tych dwóch.
Wykaz opublikowanych materiałów
- Mutant – podstawowe zasady (1984)
- Mutant 2 – moduł rozszerzeń (1986)
- Po Ragnaroku – moduł kampanii (1987)
- W męskich pazurach gada – Przygoda (1985)
- Żelazny pierścień - przygoda (1985)
- Nekropolis (Grå döden 1) - Przygoda (1985)
- Bris Dock (Grå döden 2) - Przygoda (1986)
- Punkt centralny Hindenburg - Przygoda (1988)
- Strażnik katastrofy - przygoda (1988)