NATO.0+55+3d

NATO.0+55+3d
Oryginalni autorzy 0f0003 Maschinenkunst
Deweloperzy Netoczka Niezwanowa
Pierwsze wydanie 1999 ; 24 lata temu ( 1999 )
Ostateczne wydanie
NATO.0+55+3d.modułowy / 2001 ; 22 lata temu ( 2001 )
System operacyjny Mac OS 8 , Mac OS 9
Typ interdyscyplinarny m9ndfukc
Licencja Prawnie zastrzeżony
Strona internetowa eusocial.org (archiwum)

NATO.0+55+3d to aplikacja do wideo i grafiki w czasie rzeczywistym, wydana przez 0f0003 Maschinenkunst i kolektyw Netochka Nezvanova w 1999 roku dla klasycznego systemu operacyjnego Mac OS .

Będąc jedną z najwcześniejszych aplikacji umożliwiających manipulację i wyświetlanie wideo w czasie rzeczywistym, była używana przez artystów do wielu różnych celów, przede wszystkim do występów na żywo, VJingu i instalacji interaktywnych .

Projekt

Działający w ramach Max (wizualny interfejs programistyczny do szybkiego prototypowania i tworzenia oprogramowania audio), NATO.0+55+3d rozszerzył Max, umożliwiając dostęp i manipulowanie wszystkimi typami mediów obsługiwanymi przez QuickTime (filmy, obrazy , modele 3D , QuickTime VR itp.). Funkcjonalności obejmowały generowanie obrazu, obróbkę obrazu, sterowanie MIDI i numerycznymi, integrację z Internetem, 3D, tekstem i dźwiękiem.

Historia

W momencie premiery (lato 1999) NATO.0+55+3d cieszyło się dużym zainteresowaniem, ponieważ pojawiło się kilka lat przed innymi podobnymi infrastrukturami, takimi jak GEM i Jitter (wydane przez twórców Max/MSP w październiku 2002). . Wcześniejsze oprogramowanie, takie jak Image/ine, opracowane w 1997 roku w STEIM zmierzał w podobnym kierunku, ale fakt, że NATO.0+55+3d działał w ramach Max/MSP, korzystając z protokołu „programowania wizualnego”, zapewniał jednocześnie większą łatwość użytkowania i większą elastyczność, pozwalając użytkownikowi tworzenie własnych aplikacji i narzędzi. Zyskał popularność wśród artystów wideo i wykonawców, którzy używali go do wielu różnych celów, przede wszystkim do występów na żywo i instalacji interaktywnych.

Ostatnia wersja NATO.0+55+3d modular została wydana w listopadzie 2000 roku, natomiast dodatkowe obiekty NATO były rozwijane do czerwca 2001 roku.

Historia wersji

Nazwa Data wydania Informacje o wydaniu
NATO.0+55 czerwiec 1999 Pierwsze wydanie
NATO.0+55+3d lipiec 1999 r Dodaje kontrolę nad modelami 3D
NATO.0+55+3d modular (pierwsza dystrybucja) marzec 2000 r Zawiera 80 obiektów
NATO.0+55+3d modular (druga dystrybucja) lipiec 2000 r Zawiera 112 obiektów
NATO.0+55+3d modular (ostatnia dystrybucja) listopad 2000 Zawiera 126 obiektów

Aplikacje

Artyści używali oprogramowania do „manipulowania wideo na potrzeby występów na żywo i instalacji” ( Mieszkowski 2002 ). Elastyczność interfejsu zapewniła artystom „wyjątkowo odpowiednie środowisko do tworzenia nowych aplikacji i doświadczeń synestetycznych ” ( Meta 2001 ) oraz „otworzyła ogromne możliwości pracy z wideo w czasie rzeczywistym” ( Gilje 2005 ).

Ponieważ NATO było rozpowszechniane wraz z zestawem programistycznym, kilku artystów i programistów stworzyło rozszerzenia stron trzecich (np. biblioteki obiektów PeRColate i Auvi ) lub opracowało całe aplikacje oparte na NATO.

Piloci NATO.0+55

Niektórzy z najwybitniejszych użytkowników NATO.0+55:

  • 242.pilots ( Kurt Ralske , HC Gilje , Łukasz Łysakowski) – zespół improwizacji wideo na żywo, zdobywcy nagrody Transmediale 2003 w kategorii „Obraz” za performans wideo DVD Live In Bruxelles , wydany przez wydawnictwo Carpark w listopadzie 2002.
  • Farmers Manual – austriacki kolektyw był jednym z pierwszych artystów, którzy w swoich występach włączyli wizualizacje NATO. Ich dwunastogodzinny spektakl „Help Us Stay Alive”, który został zaprezentowany i nagrodzony na FCMM w Montrealu w październiku 1999 roku, wykorzystany został w programie NATO. Grupa zorganizowała warsztaty max/nato/pd na festiwalu Avanto w 2001 roku.
  • pięćdziesiątfifty.org – kolektyw zajmujący się sztuką mediów z siedzibą w Barcelonie. Jej członkowie Pedro Soler i Mia Makela (aka SOLU) byli bardzo aktywnymi promotorami NATO, organizując liczne warsztaty i wykorzystując oprogramowanie podczas występów na żywo. [1] [2]
  • Johnny Dekam – założyciel VIDVOX. Wykorzystano NATO do stworzenia „Revision History”, artystycznego oprogramowania, które autonomicznie pobiera i przekształca obrazy z bazy danych Biblioteki Kongresu. [3] Jego komercyjne oprogramowanie do VJingu VDMX (wydane w 2001 roku) było pierwotnie oparte na NATO.0+55. [4]
  • The Builders Association – amerykańska firma zajmująca się teatrem multimedialnym. Wykorzystali NATO w swoim spektaklu Xtravaganza , wykonanym w 2000 roku w Whitney Museum of American Art i nowojorskim Muzeum Guggenheima . Podczas utworu „żywi aktorzy [byli] wpisani w stary materiał filmowy”. [5]
  • portable[k]ommunity – japoński duet audiowizualny (Jun Horikiri i Taeji Sawai). Szeroko wykorzystywali NATO.0+55 w swoich instalacjach wideo i pokazach na żywo, w miejscach takich jak ISEA , sónar i ICC Tokyo . Prowadził warsztaty NATO w Kyushu Institute of Design w 2001 roku. [6]
  • N3krozoft Ltd – ten multimedialny kolektyw artystyczny wykorzystywał NATO.0+55 w występach na żywo i instalacjach wideo do 2004 roku.
  • Fork Unstable Media – niemiecki zespół projektowy. Wykonał instalację wykorzystującą NATO w Sónar 2000 (Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Barcelonie). Stworzył shprootC3ll, darmowy mikser wideo zbudowany we współpracy z NATO w 1999 roku. [7]
  • John Dekron – opracował pierwszą wersję swojego komercyjnego oprogramowania VJing ES_5 (obecnie ES_X) z NATO. [8]
  • Meta – wyprodukował liczne filmy i aplikacje internetowe zbudowane z udziałem NATO. [9]
  • Rene Beekman – używał NATO.0+55 w wielu wspólnych projektach performatywnych, w tym Route (premiera w grudniu 2000 podczas otwarcia Amsterdam World Wide Video Festival) z Brucem Gremo i Xavierem van Werschem w Dot Nu (wrzesień 2001) , Amsterdam i Rotterdam, Holandia) oraz na Międzynarodowym Festiwalu Sztuki Mediów, Kijów, Ukraina (2002).

Warsztaty

W latach 2000-2002 w wielu instytucjach artystycznych i na festiwalach odbyły się znaczące warsztaty poświęcone wykorzystaniu NATO.0+55+3d:

Warsztaty odbyły się w 2000 roku

  • Bergen (BEK, sierpień 2000)
  • Paryż ( IRCAM , październik 2000)
  • Rotterdam (festiwal DEAF_00, listopad 2000)

Warsztaty odbyły się w 2001 roku

  • Sheffield ( festiwal Lovebytes , marzec 2001)
  • Nowy Jork ( Harvestworks , kwiecień 2001)
  • Lipsk (HGB, maj 2001)
  • Amsterdam ( STEIM , Mai i grudzień 2001)
  • Barcelona (Hangar, czerwiec 2001), Stralsund (garaż, sierpień 2001)
  • Paryż (Betaville, sierpień 2001)
  • Helsinki (Avanto, listopad 2001)
  • Fukuoka/Japonia ( Kiusiu Institute of Design , listopad 2001)

Warsztaty odbyły się w 2002 roku

  • Stuttgart (XML, styczeń 2002)
  • Amsterdam ( STEIM , kwiecień 2002)
  • Paryż (Villette Numérique, wrzesień 2002)
  • Berlin ( Underscan , wrzesień 2002)
  • Newcastle/Australia ( Electrofringe , październik 2002)

Bibliografia

Linki zewnętrzne