NATO.0+55+3d
Oryginalni autorzy | 0f0003 Maschinenkunst |
---|---|
Deweloperzy | Netoczka Niezwanowa |
Pierwsze wydanie | 1999 |
Ostateczne wydanie | NATO.0+55+3d.modułowy / 2001
|
System operacyjny | Mac OS 8 , Mac OS 9 |
Typ | interdyscyplinarny m9ndfukc |
Licencja | Prawnie zastrzeżony |
Strona internetowa | eusocial.org (archiwum) |
NATO.0+55+3d to aplikacja do wideo i grafiki w czasie rzeczywistym, wydana przez 0f0003 Maschinenkunst i kolektyw Netochka Nezvanova w 1999 roku dla klasycznego systemu operacyjnego Mac OS .
Będąc jedną z najwcześniejszych aplikacji umożliwiających manipulację i wyświetlanie wideo w czasie rzeczywistym, była używana przez artystów do wielu różnych celów, przede wszystkim do występów na żywo, VJingu i instalacji interaktywnych .
Projekt
Działający w ramach Max (wizualny interfejs programistyczny do szybkiego prototypowania i tworzenia oprogramowania audio), NATO.0+55+3d rozszerzył Max, umożliwiając dostęp i manipulowanie wszystkimi typami mediów obsługiwanymi przez QuickTime (filmy, obrazy , modele 3D , QuickTime VR itp.). Funkcjonalności obejmowały generowanie obrazu, obróbkę obrazu, sterowanie MIDI i numerycznymi, integrację z Internetem, 3D, tekstem i dźwiękiem.
Historia
W momencie premiery (lato 1999) NATO.0+55+3d cieszyło się dużym zainteresowaniem, ponieważ pojawiło się kilka lat przed innymi podobnymi infrastrukturami, takimi jak GEM i Jitter (wydane przez twórców Max/MSP w październiku 2002). . Wcześniejsze oprogramowanie, takie jak Image/ine, opracowane w 1997 roku w STEIM zmierzał w podobnym kierunku, ale fakt, że NATO.0+55+3d działał w ramach Max/MSP, korzystając z protokołu „programowania wizualnego”, zapewniał jednocześnie większą łatwość użytkowania i większą elastyczność, pozwalając użytkownikowi tworzenie własnych aplikacji i narzędzi. Zyskał popularność wśród artystów wideo i wykonawców, którzy używali go do wielu różnych celów, przede wszystkim do występów na żywo i instalacji interaktywnych.
Ostatnia wersja NATO.0+55+3d modular została wydana w listopadzie 2000 roku, natomiast dodatkowe obiekty NATO były rozwijane do czerwca 2001 roku.
Historia wersji
Nazwa | Data wydania | Informacje o wydaniu |
---|---|---|
NATO.0+55 | czerwiec 1999 | Pierwsze wydanie |
NATO.0+55+3d | lipiec 1999 r | Dodaje kontrolę nad modelami 3D |
NATO.0+55+3d modular (pierwsza dystrybucja) | marzec 2000 r | Zawiera 80 obiektów |
NATO.0+55+3d modular (druga dystrybucja) | lipiec 2000 r | Zawiera 112 obiektów |
NATO.0+55+3d modular (ostatnia dystrybucja) | listopad 2000 | Zawiera 126 obiektów |
Aplikacje
Artyści używali oprogramowania do „manipulowania wideo na potrzeby występów na żywo i instalacji” ( Mieszkowski 2002 ). Elastyczność interfejsu zapewniła artystom „wyjątkowo odpowiednie środowisko do tworzenia nowych aplikacji i doświadczeń synestetycznych ” ( Meta 2001 ) oraz „otworzyła ogromne możliwości pracy z wideo w czasie rzeczywistym” ( Gilje 2005 ).
Ponieważ NATO było rozpowszechniane wraz z zestawem programistycznym, kilku artystów i programistów stworzyło rozszerzenia stron trzecich (np. biblioteki obiektów PeRColate i Auvi ) lub opracowało całe aplikacje oparte na NATO.
Piloci NATO.0+55
Niektórzy z najwybitniejszych użytkowników NATO.0+55:
- 242.pilots ( Kurt Ralske , HC Gilje , Łukasz Łysakowski) – zespół improwizacji wideo na żywo, zdobywcy nagrody Transmediale 2003 w kategorii „Obraz” za performans wideo DVD Live In Bruxelles , wydany przez wydawnictwo Carpark w listopadzie 2002.
- Farmers Manual – austriacki kolektyw był jednym z pierwszych artystów, którzy w swoich występach włączyli wizualizacje NATO. Ich dwunastogodzinny spektakl „Help Us Stay Alive”, który został zaprezentowany i nagrodzony na FCMM w Montrealu w październiku 1999 roku, wykorzystany został w programie NATO. Grupa zorganizowała warsztaty max/nato/pd na festiwalu Avanto w 2001 roku.
- pięćdziesiątfifty.org – kolektyw zajmujący się sztuką mediów z siedzibą w Barcelonie. Jej członkowie Pedro Soler i Mia Makela (aka SOLU) byli bardzo aktywnymi promotorami NATO, organizując liczne warsztaty i wykorzystując oprogramowanie podczas występów na żywo. [1] [2]
- Johnny Dekam – założyciel VIDVOX. Wykorzystano NATO do stworzenia „Revision History”, artystycznego oprogramowania, które autonomicznie pobiera i przekształca obrazy z bazy danych Biblioteki Kongresu. [3] Jego komercyjne oprogramowanie do VJingu VDMX (wydane w 2001 roku) było pierwotnie oparte na NATO.0+55. [4]
- The Builders Association – amerykańska firma zajmująca się teatrem multimedialnym. Wykorzystali NATO w swoim spektaklu Xtravaganza , wykonanym w 2000 roku w Whitney Museum of American Art i nowojorskim Muzeum Guggenheima . Podczas utworu „żywi aktorzy [byli] wpisani w stary materiał filmowy”. [5]
- portable[k]ommunity – japoński duet audiowizualny (Jun Horikiri i Taeji Sawai). Szeroko wykorzystywali NATO.0+55 w swoich instalacjach wideo i pokazach na żywo, w miejscach takich jak ISEA , sónar i ICC Tokyo . Prowadził warsztaty NATO w Kyushu Institute of Design w 2001 roku. [6]
- N3krozoft Ltd – ten multimedialny kolektyw artystyczny wykorzystywał NATO.0+55 w występach na żywo i instalacjach wideo do 2004 roku.
- Fork Unstable Media – niemiecki zespół projektowy. Wykonał instalację wykorzystującą NATO w Sónar 2000 (Muzeum Sztuki Nowoczesnej w Barcelonie). Stworzył shprootC3ll, darmowy mikser wideo zbudowany we współpracy z NATO w 1999 roku. [7]
- John Dekron – opracował pierwszą wersję swojego komercyjnego oprogramowania VJing ES_5 (obecnie ES_X) z NATO. [8]
- Meta – wyprodukował liczne filmy i aplikacje internetowe zbudowane z udziałem NATO. [9]
- Rene Beekman – używał NATO.0+55 w wielu wspólnych projektach performatywnych, w tym Route (premiera w grudniu 2000 podczas otwarcia Amsterdam World Wide Video Festival) z Brucem Gremo i Xavierem van Werschem w Dot Nu (wrzesień 2001) , Amsterdam i Rotterdam, Holandia) oraz na Międzynarodowym Festiwalu Sztuki Mediów, Kijów, Ukraina (2002).
Warsztaty
W latach 2000-2002 w wielu instytucjach artystycznych i na festiwalach odbyły się znaczące warsztaty poświęcone wykorzystaniu NATO.0+55+3d:
Warsztaty odbyły się w 2000 roku
- Bergen (BEK, sierpień 2000)
- Paryż ( IRCAM , październik 2000)
- Rotterdam (festiwal DEAF_00, listopad 2000)
Warsztaty odbyły się w 2001 roku
- Sheffield ( festiwal Lovebytes , marzec 2001)
- Nowy Jork ( Harvestworks , kwiecień 2001)
- Lipsk (HGB, maj 2001)
- Amsterdam ( STEIM , Mai i grudzień 2001)
- Barcelona (Hangar, czerwiec 2001), Stralsund (garaż, sierpień 2001)
- Paryż (Betaville, sierpień 2001)
- Helsinki (Avanto, listopad 2001)
- Fukuoka/Japonia ( Kiusiu Institute of Design , listopad 2001)
Warsztaty odbyły się w 2002 roku
- Stuttgart (XML, styczeń 2002)
- Amsterdam ( STEIM , kwiecień 2002)
- Paryż (Villette Numérique, wrzesień 2002)
- Berlin ( Underscan , wrzesień 2002)
- Newcastle/Australia ( Electrofringe , październik 2002)
Bibliografia
- Daniels, Dieter. „Dźwięk i wizja w awangardzie i głównym nurcie” . Medienkunstnetz.de . Źródło 2008-01-08 .
- Gilje, HC (2005). „W ciągu jednej chwili” . W Søndegaard, Morten (red.). Get Real: w czasie rzeczywistym + sztuka + teoria + praktyka + historia . Nowy Jork: George Braziller. ISBN 0807615641 . Źródło 2011-09-12 .
- Langlois-Mallet, David (20 września 2001). „L'Otan, prawdziwy logiciel de la pensée” . polityka . Paryż . Źródło 2007-08-24 .
- Lewin, Golan ; Lia ; Meta; Oddział, Adrian (2001). Projektowanie generatywne: poza Photoshopem — Life & Oblivion . 4x4. Birmingham, Wielka Brytania: Przyjaciele zaburzeń erekcji. ISBN 1-903450-47-0 .
- Mieszkowski, Katharine (1 marca 2002). „Najbardziej przerażająca kobieta w Internecie” . Salon.com . Źródło 12 września 2011 r .
- Niezwanowa, Netoczka (1999). „NATO.0 + 55: Środowisko grafiki internetowej, audio, wideo, VR, 2-D i 3-D dla języka programowania IRCAM / Opcode Max” . 0f0003 Arków 247:1-8.
Linki zewnętrzne
- [10] - strona autora.
- [11] - pierwsze publiczne ogłoszenie NATO.0+55 na liście mailingowej PD-ot, 21 czerwca 1999.
- [12] - archiwum strony dystrybucyjnej NATO IRCAM -a, maj 2001.
- Film z warsztatów NATO.0+55, które odbyły się pod koniec 2000 roku - prowadzący: Johnny Dekam.