Największe hity arkadowe Midway
Midway's Greatest Arcade Hits | |
---|---|
Deweloperzy | Cyfrowe zaćmienie |
Wydawcy | W połowie drogi |
Platforma(y) |
Game Boy Advance Nintendo 64 Dreamcast |
Uwolnienie |
Wymarzony skład
Nintendo 64
|
gatunek (y) | Arkada |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Midway's Greatest Arcade Hits to kompilacja gier zręcznościowych wydana na konsole Nintendo 64 , Dreamcast i Game Boy Advance .
Tomy i gry w zestawie
Wydano dwa tomy.
Tom 1
Pierwszy tom ukazał się na konsole Nintendo 64 , Dreamcast i Game Boy Advance . Wszystkie wersje zawierają następujące gry:
Wersja na Nintendo 64 zawierała dwie ekskluzywne gry:
Wersje Dreamcast zawierały dwie inne ekskluzywne gry:
Wersja Game Boy Advance nie zawiera żadnego z tych czterech ekskluzywnych tytułów.
Głośność 2
Drugi tom został wydany tylko na Dreamcast i zawiera następujące tytuły:
Trzeci tom miał zostać wydany na Dreamcast, ale później został odwołany.
Różnice wersji
Sinistar
Sinistar został zmieniony w stosunku do swojej oryginalnej formy arkadowej dla wersji GBA. Oczy antagonisty nie świecą już, a jego usta nie poruszają się podczas gry. Mówi tylko „Jestem Sinistar!” na ekranie tytułowym. Czasami podczas rozgrywki powie „Biegnij! Biegnij! Biegnij!” Po otrzymaniu zakończenia gry powie „Uwaga! Żyję!” Inaczej nic nie mówi. [ potrzebne źródło ]
Przyjęcie
Wszystkie wersje kompilacji otrzymały generalnie mieszane lub negatywne recenzje, z 64,00% pierwszego tomu wersji Dreamcast, 70,00% drugiego tomu wersji Dreamcast, 63,43% wersji na Nintendo 64 i 54,50% wersji Game Boy Advance z agregatora gier wideo GameRankings . Pierwszy tom wersji Dreamcast, wersji Game Boy Advance i Nintendo 64 był krytykowany za słabą emulację dźwięku i obrazu, zwłaszcza wersja Game Boy Advance, która została opracowana przez Pocket Games, a nie Digital Eclipse (twórca tytuły konsolowe), który ma brakujące próbki głosu i „zmniejszoną” grafikę w Sinistar , błędne wykrywanie kolizji w Joust i intensywne spowolnienie w Defender .