Największe hity arkadowe Midway

Midway's Greatest Arcade Hits
Midway's Greatest Arcade Hits Coverart.png
Nintendo 64 okładka tomu 1
Deweloperzy Cyfrowe zaćmienie
Wydawcy W połowie drogi
Platforma(y)

Game Boy Advance Nintendo 64 Dreamcast
Uwolnienie Wymarzony skład
  • NA : 27 czerwca 2000
  • UE : 28 lipca 2000 r
Nintendo 64
  • NA : 14 listopada 2000
Game Boy Advance
  • NA : 22 listopada 2001
  • UE : 30 listopada 2001 r
gatunek (y) Arkada
Tryb(y) Jeden gracz

Midway's Greatest Arcade Hits to kompilacja gier zręcznościowych wydana na konsole Nintendo 64 , Dreamcast i Game Boy Advance .

Tomy i gry w zestawie

Wydano dwa tomy.

Tom 1

Pierwszy tom ukazał się na konsole Nintendo 64 , Dreamcast i Game Boy Advance . Wszystkie wersje zawierają następujące gry:

Wersja na Nintendo 64 zawierała dwie ekskluzywne gry:

Wersje Dreamcast zawierały dwie inne ekskluzywne gry:

Wersja Game Boy Advance nie zawiera żadnego z tych czterech ekskluzywnych tytułów.

Głośność 2

Drugi tom został wydany tylko na Dreamcast i zawiera następujące tytuły:

Trzeci tom miał zostać wydany na Dreamcast, ale później został odwołany.

Różnice wersji

Sinistar

Sinistar został zmieniony w stosunku do swojej oryginalnej formy arkadowej dla wersji GBA. Oczy antagonisty nie świecą już, a jego usta nie poruszają się podczas gry. Mówi tylko „Jestem Sinistar!” na ekranie tytułowym. Czasami podczas rozgrywki powie „Biegnij! Biegnij! Biegnij!” Po otrzymaniu zakończenia gry powie „Uwaga! Żyję!” Inaczej nic nie mówi. [ potrzebne źródło ]

Przyjęcie

Wszystkie wersje kompilacji otrzymały generalnie mieszane lub negatywne recenzje, z 64,00% pierwszego tomu wersji Dreamcast, 70,00% drugiego tomu wersji Dreamcast, 63,43% wersji na Nintendo 64 i 54,50% wersji Game Boy Advance z agregatora gier wideo GameRankings . Pierwszy tom wersji Dreamcast, wersji Game Boy Advance i Nintendo 64 był krytykowany za słabą emulację dźwięku i obrazu, zwłaszcza wersja Game Boy Advance, która została opracowana przez Pocket Games, a nie Digital Eclipse (twórca tytuły konsolowe), który ma brakujące próbki głosu i „zmniejszoną” grafikę w Sinistar , błędne wykrywanie kolizji w Joust i intensywne spowolnienie w Defender .