System Namco 22

SYSTEM22 PUNKT ROM PCB

Namco System 22 jest następcą arkadowej płyty systemowej Namco System 21 . Zadebiutował w 1992 roku w grze Sim Drive w Japonii , a następnie światowy debiut w 1993 roku w grze Ridge Racer .

System 22 został zaprojektowany przez Namco z pomocą firmy graficznej i symulacyjnej Evans & Sutherland . Funkcje graficzne obejmują mapowanie tekstur , cieniowanie Gourauda , efekty przezroczystości i podpowiedzi głębi , dzięki układowi/chipsetowi Evans & Sutherland „TR3”, co oznacza: mapowanie tekstur, czas rzeczywisty, obraz rzeczywisty, system renderowania. Główny procesor dostarcza opis sceny do procesora graficznego TR3 i banku układów DSP , które wykonują 3D obliczenia.

Wariant systemu, nazwany Super System 22, został wydany w 1995 roku. Sprzęt był w dużej mierze podobny do Systemu 22, ale z nieco większą liczbą wielokątów i możliwymi większą liczbą efektów specjalnych.

Specyfikacje systemu 22

Lista gier System 22 / Super System 22

Namco System 22 Rave Racer
Kryzys czasowy Namco System22
Namco Aqua Jet

Linki zewnętrzne