Nie gryź słońca
Autor | Tanith Lee |
---|---|
Artysta okładki | Briana Frouda |
Kraj | Zjednoczone Królestwo |
Język | język angielski |
Gatunek muzyczny | Fantastyka naukowa , Fikcja utopijna , Fikcja dystopijna |
Wydawca | Książki DAW |
Data publikacji |
1976 |
Typ mediów | Wydrukować |
Strony | 158 |
ISBN | 9780879974862 |
Śledzony przez | Picie Wino Szafirowe |
Don't Bite the Sun to powieść science fiction Tanith Lee z 1976 roku, której akcja toczy się w utopijnym świecie, który główny bohater odrzuca. Główna bohaterka i jej przyjaciele to dzikie, szalone nastolatki „Jang”, których styl życia pełen jest brawurowych zachowań, wyuzdanego seksu, powtarzających się samobójstw (po śmierci odradzają się) i nieustannego poszukiwania wrażeń. W trakcie opowieści bezimienna narratorka nie odnosi się do swoich siedmiu przyjaciół Jang, ale odnajduje siebie, odczuwa emocje i uczy się miłości.
Streszczenie
Ustawienie
Na pustynnej planecie w odległej przyszłości ludzkość zamieszkuje trzy utopijne miasta z kopułami : Four-BEE, Four-BOO i Four-BAA. Ludzie nie mają żadnych obowiązków; ich codzienne potrzeby są zaspokajane przez quasi-roboty , które nawet kierują rządem za pośrednictwem Komitetu. Od młodych ludzi znanych jako „Jang” surowo oczekuje się, że będą robić, co im się podoba, oddawać się różnym formom narkotyków, uprawiać seks (o ile najpierw wyjdą za mąż, nawet jeśli jest to tylko popołudnie) i żyć dla własnych przyjemności. Mogą odwiedzać, konstruować dla nich swoje sny, kupować lub kraść wszystko, co chcą, a nawet sabotować miasto (chociaż roboty natychmiast naprawiają wszelkie uszkodzenia). Roboty zajmują się wszystkim, a ludziom nie pozostaje nic innego. Nie mogą też umrzeć w żadnym znaczącym sensie; kiedy to robią, zostają wskrzeszeni w ciele dostosowanym do ich życzeń.
Technologia
Ludzie mogą zmieniać ciała co trzydzieści „jednostek” (dni) lub popełnić samobójstwo, jeśli chcą zmiany przed wyznaczonym czasem. Mogą być płci męskiej lub żeńskiej, a projekty ciała mogą być bardzo fantazyjne, ze skrzydłami i czułkami często noszonymi. Mogą podróżować ptasim samolotem lub bąbelkami na drogach wodnych lub teleportować się przez wypieracz ciał . Podróż między miastami odbywa się podniebną łodzią, dużym pływającym statkiem wycieczkowym lub piaskowcem, krążownikiem unoszącym się tuż nad ziemią. Wiadomości są przekazywane za pomocą „błysków”, być może na publicznych ekranach w różnych punktach miast i na ekranach w prywatnych domach. „Picture-Vision” to niekończąca się transmisja artystycznych obrazów na filmie, zarówno aktorskim, jak i animowanym, zwykle pozbawionym fabuły erotyki; kiedy narratorka próbuje stworzyć animowany utwór Picture-Vision w poszukiwaniu pracy, mówi jej, że jest dobry, ale ma w sobie za dużo historii. Androidy lub quasi-androidy są powszechne jako zwierzęta domowe, ale prawdziwe zwierzęta również nie są niczym niezwykłym. Dzieci chodzą do hipno-szkoły, aby uczyć się złożonej matematyki, która nigdy więcej nie będzie używana, z wyjątkiem medytacji, a wszystko to podczas całkowitego snu. Miasta są całkowicie kontrolowane klimatycznie. Za towary i usługi konsumpcyjne płaci się energią emocjonalną; wchodzi się do kasy i wyraża żarliwą, entuzjastyczną wdzięczność, często wspomaganą narkotykami. Jednak poza kopułami leży niezdatna do zamieszkania pustynia, nękana burzami piaskowymi, erupcjami wulkanów i futrzastymi, długouchymi, składającymi jaja bestiami, które wędrują po wielkich przestrzeniach.
Działka
Książkę otwiera narrator odwiedzający Hergala, bliskiego przyjaciela, po jego czterdziestym samobójstwie samolotem. Obrażona jego niewrażliwością, zabija się, a następnie w nowym ciele podejmuje serię przyziemnych prób rozrywki, w tym kradzież białego puszystego pustynnego zwierzęcia, które trzyma jako zwierzaka, programowanie wymyślnych snów dla siebie, uprawianie niezadowalającego seksu z rówieśnikami i stosując szeroką gamę legalnych narkotyków. Niezdolna do nawiązywania emocjonalnych więzi z nikim, jej życie staje się coraz bardziej niesatysfakcjonujące, chociaż jej wymagający i trudny zwierzak ją interesuje.
Wkrótce po przejściu przez przyziemne rytuały swojego życia narratorka czuje, że nie powinna już być nastolatką Jang. Jednak quasi-roboty, które rządzą miastem, stwierdzają, że nie jest gotowa, by zostać starszą osobą. Wkrótce próbuje znaleźć pożyteczną pracę, ale bezskutecznie: roboty i komputery wykonują każde pożyteczne zadanie. Następnie próbuje mieć dziecko, ale nie może znaleźć odpowiedniego partnera, próbuje mieć dziecko ze sobą, przyjmując męskie ciało, co ostatecznie powoduje śmierć dziecka. Nie mogąc zapełnić odczuwanej pustki, dołącza do wyprawy na pustynie poza miastem. Podczas tej wyprawy narratorka uświadamia sobie piękno życia poza kopułami i nawiązuje silną więź emocjonalną ze skradzionym zwierzakiem. Jednak zostaje przypadkowo zabity, niszcząc ją. Po powrocie do miasta nadal nie potrafi nawiązać trwałych więzi emocjonalnych z rówieśnikami. Rozważa śmierć i zastanawia się, czy naprawdę jej miejsce jest w mieście, czy gdzieś indziej.
Picie Szafirowego Wino
W tej kontynuacji narrator spędził kilka ostatnich lat w męskiej postaci i studiował starożytną historię, ucząc się sztuki szermierki jako rozrywki. Jego przyjaciel Danor wraca z miasta Four-BAA; ich krąg przyjaciół zbiera się, by ją powitać, a narrator oszukuje ich i ucieka z Danorem do jego domu. Danor miała nielegalny romans ze starszą osobą, Kamem, którego nadal kocha. Rozwścieczony sztuczką inny członek kręgu, Zirk, wyzywa narratora na pojedynek . Wyższa umiejętność narratora wygrywa walkę, ale popełnia najwyższą zbrodnię, zabijając Zirka (mimo że Zirk zostaje wskrzeszony). Narrator zostaje osądzony, skazany i skazany na wygnanie poza kopuły. Żądając odnowionego statku piaskowego, luksusowego krążownika zwykle używanego do podróżowania między miastami, narratorka (teraz kobieta) próbuje ponownie połączyć się z pustynią, w tym zaprzyjaźnić się z lokalną przyrodą. Mały stworek „Szarooki” wpada do robota kuchennego/wody i chociaż jest nietknięty, procesory eksplodują. Kiedy powstający wylew wody nawadnia otaczającą pustynię, budząc kwitnące życie, narratorka postanawia uprawiać „ogród” i żąda sprzętu od miasta, którego ekipy „wiadomości flash” tworzą za jej zgodą film dokumentalny. Danor i Kam przybywają, wybierając wygnanie jeszcze przed filmem, aby mogli być razem; Wkrótce dołączają do nich nastolatki Jang, a rząd quasi-robotów opracowuje plan stłumienia szybko rosnącej społeczności poza kopułą.
Postacie
Jang
- Danor - Przyjaciel narratora, który traci zdolność skutecznego „kochania” i zostaje w celibacie, otoczony uwielbiającymi go fanami. Przeważnie żeńskie. Później znajduje związek i radość z Kamem, Starszą Osobą, ale ich związek jest zabroniony.
- Hatta – Niezwykła postać. W przeciwieństwie do innych członków Jang, Hatta nie ma obsesji na punkcie zewnętrznego piękna, ale zamiast tego skupia się na indywidualizmie, posuwając się do tego, że zawsze jest fizycznie brzydka. Kocha narratora i chce, żeby zaakceptowała go za jego wewnętrzne piękno.
- Hergal - młody mężczyzna Jang zafascynowany samobójstwem, seksem i ekstazą. Miłośnik samolotów-ptaków.
- Kley - Przyjaciółka głównego bohatera, jako kobieta sadystyczna i znęcająca się, jako mężczyzna nieśmiała i wycofana.
- Zirk - Członek kręgu narratorów, chociaż się nie lubią. Jako suka zwykle mała, delikatna i szczupła: jako samiec zwykle ogromny, muskularny, porywczy i głośny.
- Lorun - uosobienie mężczyzny Jang. Narratorka zakochuje się w nim, szukając odpowiedniego rodzica dla swojego przyszłego dziecka.
- Sarl - Jang przyjaciel Loruna.
- Narrator – główna bohaterka, głównie kobieta. Znała tylko styl życia Janga, ale ma go dość i chce więcej od życia. Jako kobieta często wybiera egzotyczną urodę; jako mężczyzna preferuje krzepkie, kompetentne ciała lub smukłe „poetyckie” formy.
- Thinta - przeważnie kobieta i jedna z bliskich przyjaciółek narratora, jest wybredna i niespokojna, ale ma ciepłą, troskliwą postawę. Uwielbia koty i chciałaby mieć bardziej kocie ciało, ale mówi się, że to niemożliwe. Jej imię jest anagramem słowa „Tanith”.
Starsi ludzie
- Glar Assule - samozwańczy archeolog, który wyrusza na ekspedycję na eksplorację pustynnych ruin (glar to profesor lub nauczyciel).
- Twórcy Narratora - Obaj starsi mężczyźni, którzy stworzyli Narratora i opiekowali się nią do czasu, gdy ukończyła szkołę hipnozy.
- Kam - starszy mężczyzna z BAA, który rozwija oddaną więź z Danorem. Bardzo zrównoważony, kompetentny, zaradny, ale romantyczny charakter, preferuje kolory niebieski i fioletowy.
Inny
- Zwierzak – Zwierzak jest wartościową rzeczą dla głównego bohatera. Ma białe futro, wąsy i pomarańczowe oczy. Przypomina psa, ale ma sześć nóg.
- Quasi-Robot - Quasi-Robot to android, robot, który ma ludzkie cechy i może nawet uchodzić za człowieka.
- Quasi-Robot Medicine Man – Quasi-Robot Medicine Man pojawia się, gdy główny bohater budzi się w Limbo. Inny pomaga jej, gdy prosi o zbadanie, czy jest gotowa do uzyskania statusu osoby starszej.
- Grey-Eyes - technicznie nazywane binnimastami , są pustynnymi zwierzętami, żółtymi z brązowymi kryzami i szarymi oczami, wyglądają uroczo i podróżują w grupach. Narrator próbuje zrobić z jednego zwierzaka.
Kontekst
Tanith Lee napisał Don't Bite the Sun na początku lat 70. i reprezentuje nową falę science fiction, w której znaczącą rolę odegrały pisarki feministyczne. Fikcja fantastyczna może być sposobem na opisanie niedoskonałego świata, który może wywołać zmianę społeczną. Kobiety piszące science fiction w ramach Nowej Fali „odzyskują [d] archetypowe role kobiet, które popadły w stereotypy; … odzyskać [red.] utraconą matriarchalną tradycję w mitach i historii… wyraźnie zająć się kwestiami skoncentrowanymi na kobietach, takimi jak gwałt i nierówność płci… i… ponownie zwizualizować [red.] tradycyjną fantazję z feminizowanej perspektywy troski i społeczności”. Don't Bite the Sun stanowiło część planowanej trylogii (z Drinking Sapphire Wine i nienapisaną trzecią powieścią); takie długie powieści i serie składające się z wielu książek stawały się coraz bardziej powszechne w latach siedemdziesiątych. Don't Bite the Sun zawiera znaczną technologię opracowaną w latach 70. XX wieku, w tym roboty, pokoje gier i wirtualną rzeczywistość oraz kompaktowe komputery.
Tanith Lee uważa również, że pisarki feministyczne, takie jak Elizabeth Bowen i Angela Carter, wywarły znaczący wpływ na jej wczesną karierę. Chociaż nie uważała się za pisarkę feministyczną w okresie, w którym pisała Don't Bite the Sun , później przyznała się do swoich feministycznych wpływów. Fascynacja Nowej Fali miażdżącymi duszę dystopijnymi światami jest widoczna w Don't Bite the Sun, ale jest zamienione w pozorną, miażdżącą duszę utopię.
Lee planował trzecią książkę, o kopulastym mieście Four-BII, o którym nawet nie wspomniano w pierwszych dwóch książkach
Chciałem… napisać trzecią książkę, w której spróbowałbym przedstawić alternatywny styl życia, pełen przygód i rozciągający umysł i serce, ale wciąż, co ważne, wolny od konsekwencji życia bez ochrony. Uważałem i uważam, że możliwy byłby świat, który oprócz ekscytacji i rozwoju daje przyjemność i bezpieczeństwo.
Przyjęcie
Don't Bite the Sun otrzymało w dużej mierze pozytywne recenzje w źródłach internetowych, takich jak Amazon.com , barnesandnoble.com i Goodreads . Samodzielna książka Don't Bite The Sun ma 4,2 z 5 na Goodreads z 228 ocenami, a recenzenci cytują jej lekką, ale bogatą w fantazję fabułę i określają ją jako „książkę pocieszającą”, do której czytelnicy lubią uciekać, chociaż niektórzy uważają to wyzwaniem dla pierwszego czytelnika. Ma 4,5 z 5 gwiazdek na Amazon z 11 dotychczasowymi recenzjami. Wydanie zbiorcze Biting the Sun , które obejmuje kontynuację , ma 4,23 na 5 punktów w Goodreads z 813 ocenami, 4,8 na 5 gwiazdek na Amazon z 40 recenzjami (tylko pięć ocenia mniej niż 5 na 5) i 4,5 na 5 w BarnesandNoble z 15 ocen. Biting the Sun to 22. najpopularniejsza pozycja na alibris .com w przypadku pracy autorstwa wyłącznie Tanith Lee i jej najwyżej ocenianego tytułu Amazon. Blogerzy recenzji opisali Don't Bite the Sun jako „zabawną, uzależniającą lekturę” „napisaną we wspaniałym, narodowym stylu”.
Wydania
Dostępne są trzy edycje Don't Bite the Sun. Książka została pierwotnie opublikowana w lutym 1976 roku przez wydawcę science fiction, fantasy i horroru DAW Books jako masowa miękka oprawa z przednią okładką autorstwa angielskiego ilustratora fantasy Briana Frouda Don't Bite the Sun została ponownie wydana przez DAW 7 sierpnia 1979, ponownie w miękkiej oprawie na rynek masowy, tym razem pod nową okładką hiszpańskiego artysty Enricha Torresa. W 1987 roku Starmont House Inc. opublikował offset w twardej oprawie DAW Books z 1976 roku . Ilustrator jest nieznany i nie jest uznawany. Wszystkie trzy wydania różnią się jedynie ilustracjami na okładkach i wydawcami.
W 1999 roku Bantam Books połączył Don't Bite the Sun i jego kontynuację, Drinking Sapphire Wine (pierwotnie opublikowaną przez DAW Books w lutym 1977) w jednym tomie, Biting the Sun.
Historia wydawnicza
Don't Bite the Sun , podobnie jak Biting the Sun , to jedna z wielu książek napisanych przez Tanith Lee , które zostały przetłumaczone na różne języki i opublikowane w innych krajach. W sumie gry Don't Bite the Sun i Biting the Sun zostały przetłumaczone na 8 różnych języków, w tym angielski, francuski, niemiecki, hebrajski , włoski, japoński, portugalski i szwedzki .
Holenderski
- De Dageraad De Jang-generatie (1976) Miękka oprawa na rynek masowy. Ilustracja na okładce autorstwa Ruvanti.
- Meulenhoff Het Jang-fenomeen (1981) Miękka oprawa na rynek masowy. Ilustracja na okładce autorstwa Paula Lehra.
język angielski
- DAW Books , Inc. Nowy Jork. Nie gryź słońca . (1976) Miękka oprawa na rynek masowy. Ilustracja na okładce: Brian Froud
- DAW Books, Inc. Nowy Jork. Nie gryź słońca . (1979) Miękka oprawa na rynek masowy. Ilustracja na okładce: Enrich
- Hamlyn . płeć średnia Picie Wino Szafirowe . (1979) w miękkiej okładce formatu „A”, zbiorczy Don't Bite the Sun i Drinking Sapphire Wine . Okładka autorstwa Petera Goodfellowa
- Książki Bantama . Nowy Jork , Sydney , Toronto , Londyn , Auckland . Gryzienie Słońca . (1999) Miękka oprawa na rynek masowy. Ilustracja na okładce: Kinuko Y. Craft
Francuski
- Librairie des Champs-Élysées. Paryż. Ne Mords Pas Le Soleil . (1979) Miękka oprawa na rynek masowy. Przetłumaczone przez Maxime'a Barriere'a
- Prasy kieszeniowe. Paryż. Ne Mords Pas Le Soleil . (1991) Książka w miękkiej oprawie na rynek masowy. Przetłumaczone przez Maxime'a Barriere'a. Ilustracja na okładce autorstwa Wojtka Siudmaka
Niemiecki
- Arthura Moewiga Verlaga. Niemcy. Beiss nicht in die Sonne . (1982) Miękka oprawa na rynek masowy. Przetłumaczone Irmhild Hubner. Ilustracja na okładce autorstwa Dona Maitza
hebrajski
- Wydawnictwo Elisar. Izrael . Al Tin'ats Shinekha Ba-Szemesz . (1982) Handel w miękkiej oprawie. Przetłumaczone przez Tamar Stern. Ilustracja na okładce: Brian Froud
- astrolog. Izrael. Al Tin'ats Shinekha Ba-Szemesz . (2001) Handel w miękkiej oprawie. Przetłumaczone przez Tamar Stern. Ilustracja na okładce: Brian Froud
Włoski
- Redakcja Wagi. Bolonia . Non mordere il sole . (1978) Dustwrapper nad książkami pokrytymi papierem. Przetłumaczone przez Robertę Rambelli
język japoński
- Książki Sanpena. Tokio. Baiteingu Za San . (2004) miękka oprawa. Przetłumaczone przez Sanae Tamaki. Ilustracja na okładce autorstwa Shou Shi Su Masayuki Design
portugalski
- Redakcja dystryktu. Lizbona . Nao Mordam O Sol . (1985) Handel w miękkiej oprawie. Przetłumaczone przez Marię Teresę Pinto Pereirę. Ilustracja na okładce: Catarina Rebello
szwedzki
- Delta Forlags. Sztokholm . Bit Inte Solen . (1977) Handel w miękkiej oprawie. Przetłumaczone przez Gunnara Gallmo
- Delta Forlags. Sztokholm. Bit Inte Solen . (1979) Za burty z laminowanego papieru. Przetłumaczone przez Gunnara Gallmo