Niebieskie Krzesła
Blue Chairs | |
---|---|
Deweloperzy | Chrisa Klimasa |
Wydawcy | Chrisa Klimasa |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Fikcja interaktywna |
Tryb(y) | Gra wideo dla jednego gracza |
Blue Chairs to interaktywna gra fabularna amerykańskiego autora Chrisa Klimasa.
Działka
Kawałek otwiera się na przyjęciu , na którym mężczyzna oferuje graczowi butelkę tajemniczego zielonego płynu. Po wypiciu tego PC traci przytomność, ale wkrótce zostaje obudzony przez mężczyznę, który przynosi wiadomość telefoniczną od dawno utraconej miłości. Następnie gra bada doświadczenia gracza dotyczące tego, co może być halucynacją , a może być rzeczywistością. Godne uwagi fragmenty obejmują fantazję o zostaniu wybranym na prezydenta na pustyni, trochę „wina”, które poprawia umiejętności taneczne, oraz sieć tuneli ukrytych z tyłu zamrażarki.
Historia
Gatunek Blue Chairs jest uważany za interaktywną fikcję o nowoczesnej tematyce. Projektantem Blue Chairs jest Chris Klimas, który opracował grę przy użyciu języka programowania Inform zaprojektowanego przez Grahama Nelsona . Gra została wydana jako freeware w 2004 roku.
Przyjęcie
Blue Chairs zdobyło drugą nagrodę w konkursie Interactive Fiction Competition 2004, chwalonym za pomysłowy styl i bogatą narrację. Następnie otrzymała nagrody za najlepszą grę , najlepszy scenariusz i najlepszą historię na dorocznym rozdaniu Xyzzy Awards . Był także nominowany do nagrody Best Individual Puzzle , Best NPC i Best Individual PC . Został sklasyfikowany na 34. miejscu w rankingu Interactive Fiction Top 50 wszechczasów z 2011 roku . W 2016 roku autor Adam Cadre przeanalizował Blue Chairs w swoim podcastie Radio K.
Linki zewnętrzne
- Niebieskie krzesła w przewodniku Bafa po fikcji interaktywnej
- Niebieskie krzesła w bazie danych Interactive Fiction (IFDB)