Niezdarny Ninja

Niezdarny Ninja
Deweloperzy Naturalny ruch
Wydawcy Naturalny ruch
kompozytor (y) Rich Aitken [ potrzebne źródło ]
Silnik Euforia
Platforma(y) iOS , Android
Uwolnienie 21 listopada 2013
gatunek (y) Akcja Przygoda

Clumsy Ninja to przygodowa gra akcji na iOS i Androida , opracowana i opublikowana przez NaturalMotion w 2013 roku. W grze gracz szkoli ninja , wykonując zadania w celu zdobycia punktów doświadczenia . W ciągu pierwszego tygodnia od premiery Clumsy Ninja został pobrany ponad 10 milionów razy.

Fabuła

Historia jest opowiedziana z perspektywy trzeciej osoby przez książkę ze wskazówkami ninja. Głównym celem gry jest uratowanie partnera treningowego i przyjaciela Niezdarnego Ninja, Kiry, przed Hori-Bullem, antagonistą, którego głównym celem jest odnalezienie Smoczego Medalionu. Kira znajduje Smoczy Medalion przed Hori, ale traci go, gdy Hori-Bull ją osłabił, opowiedziana w fabule. Hori-Bull w pewnym momencie wrzucił do gulaszu Kiry eliksir z galaretki, który czyni kończyny bezużytecznymi, a następnie wrzucił jej miecz do rzeki, zamknął ją w wozie i zabrał Smoczy Medalion. Następnie udał się do regionu świątynnego, zabierając ze sobą Kirę. Kira zdołała napisać ostrzeżenie na jednej ze stron swojego pamiętnika i przekazać je swojej wiewiórczej przyjaciółce, która wkrótce zaniosła je Niezdarnemu i przyjaciołom. Niezdarny Ninja, Lily, kurczak, wiewiórka i Sensei przybywają do środowiska / obszaru świątyni, aby znaleźć Kirę i uratować ją przed Hori-Bullem. Niezdarny wraz z innymi znajduje także miecz Kiry. Obecnie otwierają dojo i znajdują Kirę i Hori-Bulla jako kamienne posągi. Po uwolnieniu duetu dochodzi do walki. Niezdarny odbija atak Hori-Bulla i łapie Smoczy Medalion w powietrzu, ostatecznie „awansując” i zostaje Opiekunem Smoczych Medalionów, zdobywając swój Główny Kombinezon. Dodatkowo Kira udaje się trafić Hori-Bulla, zrzucając jego hełm. Hori jednak ucieka, zostawiając swój hełm, podczas gdy inni ponownie się łączą.

Rozgrywka

Rozgrywka koncentruje się na szkoleniu ninja i doskonaleniu ich „umiejętności ninja”. Gracz może trenować ninja, wykonując określone czynności, takie jak: zabawa w chowanego, zabawa na trampolinie, trening z workiem treningowym i wiele innych czynności pozwalających zdobyć doświadczenie (xp). Gdy ninja doskonali swoje umiejętności, zdobywa nowe pasy. Kolejną dużą częścią gry jest podróżowanie po kraju i wykonywanie zadań, dzięki czemu odblokujesz nowe przedmioty, które można wykorzystać do dalszego szkolenia ninja, a także więcej szczegółów fabuły.

Rozwój

Clumsy Ninja to pierwsza gra mobilna wykorzystująca silnik fizyczny Euphoria . Pierwotnie gra była zapowiadana na „wakacje” 2012, jednak została opóźniona o prawie rok. Ostatecznie pojawiła się na całym świecie w App Store 21 listopada 2013 r. Po wydaniu Clumsy Ninja stała się pierwszą aplikacją promowaną za pomocą zwiastuna wideo osadzonego w App Store.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” . TouchArcade powiedział: „NaturalMotion stworzyło coś bardzo imponującego i najwyraźniej chcą pochwalić się swoim małym ninja i tym, co potrafi…”

Niezdarny Ninja otrzymał 10 milionów pobrań w grudniu 2013 r.

Zobacz też