Nocna misja Pinball

Nocna misja Pinball
Night Mission Pinball cover.jpg
Deweloperzy Podlogika
Wydawcy Podlogika
Projektant (y) Bruce'a Artwicka
Platforma(y) Apple II , Atari 8-bit , IBM PC , Commodore 64
Uwolnienie
Maj 1982: Apple, Atari 1983: C64, IBM PC
gatunek (y) Jednoręki bandyta
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , 2-4 graczy na zmianę

Night Mission Pinball (pierwotnie wydany jako A2-PB1 Pinball: Night Mission ) to gra wideo symulująca jednoręki bandyta opublikowana przez Sublogic w 1982 roku. Została opracowana przez Bruce'a Artwicka dla Apple II , a następnie przeniesiona na 8-bitową rodzinę Atari , Commodore 64 i IBM PC (jako samouruchamiający się dysk ).

Rozgrywka

Night Mission Pinball symuluje automat do pinballa. Gracze mogą modyfikować dziesiątki ustawień w symulatorze, w tym liczbę piłek w grze, prędkość piłek, siłę płetw, wrażliwość na przechyły, sprężystość powierzchni i siłę grawitacji wywieraną na piłki. Maksymalnie czterech graczy może rywalizować o wysoki wynik.

Wersja na Atari wykorzystuje monochromatyczną grafikę o wysokiej rozdzielczości.

Uwolnienie

Gra była początkowo sprzedawana jako A2-PB1 Pinball i nosiła podtytuł „Nocna misja”. Wersja Apple została wydana w maju 1982 roku. Wersja Commodore 64 została wydana pod koniec 1983 roku.

Przyjęcie

Robert C. Gray z SoftSide napisał, że konfigurowalność wersji na IBM PC zmienia pinball z gry losowej w „grę intelektualnego wyboru”. W PC Magazine Corey Sandler nazwał to „dziwnym połączeniem gry i lekcji fizyki dla absolwentów”, które może spodobać się majsterkowiczom i tym, którzy chcą dowiedzieć się, jak fizyka wpływa na projektowanie gier. Softline podkreślił, że możliwość dostosowywania wersji Apple ma „skromny cel edukacyjny” i czyni ją „tour de force programisty”.

Niektórzy recenzenci porównali ją do innych gier zręcznościowych wydanych mniej więcej w tym samym czasie. John J. Anderson z Video & Arcade Games nazwał realizm wersji Atari „obsesyjnym” i chwalił jej konfigurowalność, mimo że nie można zaprojektować własnego automatu do pinballa, jak w zestawie Pinball Construction . Magazyn Computer Games ocenił ją na A + i nazwał „najlepszą skomputeryzowaną grą w pinball”, ponieważ ma pewne funkcje, których brakuje w PCS , takie jak mechanika „przechylania”. Porównując go do Raster Blaster i David's Midnight Magic , recenzenci Computer Gaming World ustalili , że Night Mission ma najlepszą fizykę piłki i najszybsze piłki, co czyni ją najlepszym wyborem. Rick Teverbaugh z Electronic Games nazwał to „najbardziej złożoną” grą pinball wydaną w 1983 roku.

Linki zewnętrzne