Nonszalancja

Nonszalancja
Typ Dla zysku
Przemysł Gry
Założony
( ) w San Francisco , Kalifornia , Stany Zjednoczone
Założyciele Jeff Hull , Sara Thacher , Uriah Findley
Siedziba
Stany Zjednoczone
Strona internetowa nonszalancja .com

Nonchalance to grupa konsultingowa zajmująca się projektowaniem w San Francisco w Kalifornii, założona przez Jeffa Hulla , Sarę Thacher i Uriaha Findleya. Ich praca koncentruje się na interaktywnych, wciągających instalacjach artystycznych, które nazywają „projektowaniem sytuacyjnym”.

Instytut Jejune

W 2008 roku Nonchalance stworzył The Jejune Institute , grę z alternatywną rzeczywistością , publiczną instalację artystyczną i wciągające doświadczenie, które działało w San Francisco w Kalifornii od 2008 do 10 kwietnia 2011. Zostało sfinansowane przez Hull z części dochodów ze sprzedaży jego firma finansowa ojca Blaira Hulla i miała koszty operacyjne „na niskim poziomie sześciu cyfr”, w tym pensje i powierzchnię biurową.

W ciągu trzech lat zarejestrowało ponad 10 000 graczy, którzy odpowiadając na ekscentryczne ulotki rozwieszone po całym mieście, rozpoczęli grę od otrzymania „wprowadzenia” w fałszywej siedzibie instytutu, mieszczącej się w biurowcu w San Francisco Dzielnica finansowa .

Towarzystwo Latitude

W 2015 roku firma Nonchalance otworzyła Latitude Society, tajne stowarzyszenie dostępne tylko dla zaproszonych osób i wciągające doświadczenie. Zawierał klub, pasaż i regularne imprezy towarzyskie. Towarzystwo Latitude zostało zamknięte po roku, przynajmniej częściowo z powodu kosztów operacyjnych w wysokości 3000 USD dziennie.

SYGNYL

Od 2021 do 2022 roku Nonchalance prowadził podcast o nazwie SYGNYL , „podcast poświęcony sztuce partycypacyjnej”, zapraszający publiczność do udziału w „małych wspólnych działaniach w prawdziwym świecie”.

Nagrody

Instytut Jejune zdobył nagrodę „Best World” i „Best Story” na Indiecade 2010 oraz „Best Alternate Reality” w „Best of the Bay 2010” SF Bay Guardian.

  1. Bibliografia _ „Magazyn Aesthetica - Gry nonszalancji” . Magazyn Aesthetica . Źródło 16 września 2022 r .
  2. ^ Paulas, Rick (11 marca 2011). „Ostatnia szansa: tajemnice Creepy Jejune Institute w San Francisco” . Szydło . Źródło 24 lutego 2022 r .
  3. ^ Woo, Stu (24 marca 2011). „Urban Scavenger Hunt znajduje zwolenników” . The Wall Street Journal . Źródło 24 lutego 2022 r .
  4. ^ Rothe, E. Nina (1 października 2013). „Do króliczej nory z Instytutem Spencera McCalla” . Huffington Post . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 29 maja 2014 r . Źródło 28 maja 2014 r .
  5. ^ Harmanci, Reyhan (21 kwietnia 2011). „Zainteresowany Instytutem Jejune? Jest za późno” . New York Timesa . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 10 października 2013 r . Źródło 28 maja 2014 r .
  6. ^ Paulas, Rick (24 września 2015). „ Cenimy doświadczenie”: czy tajne stowarzyszenie może stać się biznesem? . Długoczytane . Źródło 16 września 2022 r .
  7. ^ Laurensen, Lidia (7 marca 2016). „Mój rok w tajnym stowarzyszeniu w San Francisco o wartości 2 milionów dolarów” . www.vice.com . Źródło 16 września 2022 r .
  8. ^ Paulas, Rick (20 października 2015). „Postscriptum: Tajne stowarzyszenie zamyka swoje drzwi” . Długoczytane . Źródło 16 września 2022 r .
  9. ^ Moore, Peter (15 lutego 2021). „SYGNYL to podcast o sztuce partycypacyjnej, który subtelnie zaprasza słuchaczy do ukrytego świata…” . Silnik rozrywki . Źródło 16 września 2022 r .
  10. ^ Watson, Jeff (3 stycznia 2011). „Jeff Hull o grach nonszalancji: partyzancka wojna uliczna przeciwko banalności i rutynie | remotedevice.net” . Urządzenie zdalne . Źródło 16 września 2022 r .
  11. ^ „Best of the Bay 2009: Życie w mieście” . Archiwum San Francisco Bay Guardian 1966–2014 . 4 stycznia 2010 . Źródło 16 września 2022 r .