Normalny wierzchołek

Normalne wierzchołków dwunastościennej siatki.

W geometrii grafiki komputerowej wierzchołek normalny w wierzchołku wielościanu jest wektorem kierunkowym powiązanym z wierzchołkiem, mającym zastąpić prawdziwą geometryczną normalną powierzchni . Zwykle jest obliczany jako znormalizowana średnia normalnych powierzchni ścian zawierających ten wierzchołek. Średnią można zważyć na przykład przez obszar twarzy lub może być nieważony. Normalne wierzchołków można również obliczyć dla wielokątnych przybliżeń powierzchni, takich jak NURBS , lub określić jawnie w celach artystycznych. Normalne wierzchołków są używane w cieniowaniu Gourauda , ​​cieniowaniu Phonga i innych modelach oświetlenia . Używając normalnych wierzchołków, można uzyskać znacznie gładsze cieniowanie niż cieniowanie płaskie ; jednak bez pewnych modyfikacji nie może wytworzyć ostrej krawędzi.

Zobacz też