Novotny (szachy)

Novotny (również często zapisywany jako Nowotny, nawet w źródłach innych niż niemieckie ) to urządzenie występujące w problemach szachowych , nazwane na cześć problemu z 1854 r. pole, na którym mogłyby zostać zajęte przez dwie różne przeciwne figury, ale niezależnie od tego, która zbija, przeszkadza drugiej. Zasadniczo jest to Grimshaw spowodowany ofiarą na polu krytycznym.

Ten wzór może powstać jako część kombinacji w rzeczywistej grze, ale jest to niezwykle rzadkie (patrz gry poniżej). Większość szachistów nie użyłaby terminu „Novotny” do opisania takiego posunięcia, ponieważ termin ten jest używany prawie wyłącznie w kontekście problemów szachowych.

Przykłady

Podstawowy

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
b6 white queen
d6 white bishop
e5 black pawn
f5 black pawn
a4 white knight
f4 black king
h4 white king
d3 white pawn
a2 black rook
g2 white pawn
a1 black bishop
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Białe do gry i mata w dwóch.

Urządzenie można zrozumieć w odniesieniu do pokazanego tutaj problemu, mata w dwóch ruchach (białe poruszają się jako pierwsze i muszą zamatować czarne w dwóch ruchach przeciwko jakiejkolwiek obronie). Klucz (pierwszy ruch rozwiązania; patrz Słowniczek problemów szachowych ) to 1.Sb2 (patrz notacja algebraiczna ). To koliduje z wieżą i gońcem czarnych, a którakolwiek z tych figur zbije skoczka, będzie kolidować z drugą – to jest najbardziej podstawowa idea Novotnego. Tak więc, jeśli czarne zagrają 1...Gxb2, przeszkadza to jego wieży i pozwala na 2.Hf2#, podczas gdy jeśli zagra 1...Wxb2, to goniec jest ingerowany, pozwalając na 2.Hd4#.

Problemiści na ogół zgodziliby się, że pojedynczy Novotny bez żadnej innej gry, jak w tym przykładzie, stanowi stosunkowo nieciekawy problem. Zwykle Novotny są łączone w problemach z innymi pomysłami lub kilka Novotnych jest pokazanych w jednym problemie.

Wiele Novotnych

RCO Matthews , brytyjski magazyn szachowy , 1957
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
a8 black bishop
b8 black rook
a7 black bishop
a6 white rook
d6 white knight
b5 white rook
h5 black rook
c4 white pawn
d4 black pawn
g4 black pawn
b3 white pawn
c3 black king
d3 white pawn
f3 white queen
g3 black pawn
a2 white bishop
c2 white knight
e2 white pawn
g2 black pawn
b1 black knight
c1 white king
g1 white bishop
h1 black knight
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Białe do gry i mata w trójce.

Przedstawiony tutaj problem jest bardzo dobrze znany. Zawiera nie mniej niż sześć oddzielnych Novotnys. Jest autorstwa RCO Matthewsa , został opublikowany w British Chess Magazine w 1957 roku i zdobył nagrodę Briana Harleya . To jest mat w 3.

Kluczem jest 1.b4, grożące 2.Gxb1 i 3.Wa3#. Czarne mają sześć tematycznych obron, z których każda biała spotyka się z Novotnym w drugim ruchu:

  • 1...Gb6 grozi 2...Ba5, przeszkadzając białej wieży w kierunku a3. Białe żetony z interferencją Novotny: 2.Wd5. To koliduje z czarną wieżą na h5 i gońcem na a8, a więc grozi 3.Sb5# i 3.Se4#. Czarne mogą zapobiec jednemu zbijając na d5, ale nie obu, ponieważ bijąca figura koliduje z drugą (więc 2 ... Wxd5 3.Se4 #; lub 2 ... Gxd5 3.Sb5 #).
  • 1...Wbxb5 grozi 2...Wa5 powstrzymanie groźby. Białe mogą teraz zagrać 2.Hd5 z tymi samymi zakłóceniami i groźbami, jak po 1...Gb6.
  • 1...Gc5 grozi 2...Gxb4 do obrony a3, powstrzymując groźbę białych. Białe kontratakują 2.Wb7, ingerując w gońca na a8 i wieżę na b8 i prowadząc do tych samych gróźb i porównywalnych kontynuacji jak 1...Gb6 (dodatkowo 2...Gxd6 pozwala na 3.Gxd4#).
  • 1...Gb7 grozi zbiciem białej wieży, co dałoby mata. Białe mogą teraz zagrać 2.Wc5, przeszkadzając gońcowi na a7 i wieży na h5, a więc grożąc 3.Sb5# i 3.Gxd4#. Tak jak poprzednio, przejęcie na c5 zatrzymuje jedno z zagrożeń, ale nie oba.
  • 1...Gd5 grozi 2...Gxc4, po czym czarne mogą spotkać zagrożone 3.Wa3 białych z 3...Gb3. Zamiast tego białe grają 2.Wbb6 z tymi samymi groźbami i odmianami, co po 1...Gb7.
  • 1...Whxb5 grozi 2...Wa5, powstrzymując zagrożenie. Zamiast tego białe grają 2.Wb6 z tymi samymi groźbami i odmianami, co po 1...Gb7.

Rozwiązanie, w skrócie, jest następujące: 1. b4

  • 1...Gb6 2. Wd5
  • 1... Wbxb5 2. Hd5
  • 1...Gc5 2.Wb7
  • 1...Gb7 2. Wc5
  • 1...Gd5 2. Wb6
  • 1...Whxb5 2. Wb6

Cztery Novotny białych w tych wariantach są wykonywane przez wieżę na b5 - tylko wieża wystarczy w tych wariantach, ponieważ pole, z którego pochodzi, b5, musi zostać zwolnione, aby biały skoczek mógł dostarczyć mata. W pozostałych dwóch liniach ta wieża jest zbita, co oznacza, że ​​nie może wykonać Novotnego, ale oznacza również, że wakacje w polu nie są już potrzebne (biały skoczek może po prostu zbić czarną figurę na b5). Dlatego inny kawałek może dokonać ingerencji Novotnego w te linie. (W problemie jest jeszcze jedna nietematyczna obrona: 1...Sd2, grożąca uciążliwym czekaniem na b3. Pozwala to na 2.Wa3+ Sb3+ 3.Wxb3#.)

Jako część większego planu

Milan Vukcevich , Schach-Echo , 1976
A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
a8 black bishop
b8 black bishop
g8 black queen
a7 white bishop
d7 black rook
e6 black pawn
g5 black knight
c4 white knight
g4 white rook
h4 black pawn
a3 black pawn
f3 black king
a2 white king
d2 black pawn
g2 white rook
h2 white queen
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Białe do gry i mata w dwóch.

Wiele problemów obejmuje Novotny jako część większego planu. Problem tutaj, autorstwa Milana Vukcevicha , opublikowany w Schach-Echo w 1976 roku, zawiera Novotny jako tylko jedną część bardziej złożonego problemu. To jest mat w 2. Kluczem jest 1.Hd6, co jest ingerencją Novotnego z czarną wieżą i gońcem na b8, więc grożą 2.Se5# i 2.Sxd2#. Po zbiciu hetmana przez wieżę lub gońca druga czarna figura jest nadal zakłócana przez jednostkę zbijającą; więc 1...Wxd6 wyklucza 2.Sxd2, ale nadal pozwala 2.Se5#, podczas gdy 1...Gxd6 wyklucza 2.Se5, ale pozwala 2.Sxd2#. Tak jak te linie Novotnego działają jako para, tak inne czarne linie obronne działają parami:

1...Wxa7 (usuwa białą gardę e3) 2.Hd3#
1...Gxa7 (usuwa białą gardę e3) 2.Hf4#
1...e5 ( wbija skoczka, który daje mata w liniach Novotny) 2.Hf6#
1...Gd5 (przyszpila skoczka) 2.Hxa3# (inaczej niemożliwe ze względu na 2...Wd3)

Temat Novotnego w zabawie praktycznej

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
c8 black queen
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black rook
g7 black king
d6 black pawn
a5 white pawn
c5 black pawn
d5 white pawn
e5 black pawn
g5 black bishop
h5 white bishop
c4 white pawn
h4 black knight
b3 white pawn
h3 white pawn
d2 white queen
f2 white pawn
h2 white king
g1 white rook
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Macdonald – Burn, gra z ręki, Liverpool 1910, pozycja po 33. ruchu białych.

Temat Novotnego pojawia się w rzeczywistej zabawie niezwykle rzadko. Silny angielski mistrz Amos Burn stworzył taki przykład w grze offhand w 1910 roku (patrz diagram). W pozornie rozpaczliwej sytuacji, gdy jego król najwyraźniej miał paść ofiarą potężnego ataku białych figur, Burn zagrał 33...Hg4!! Chodzi o to, że jeśli goniec lub pionek zbije hetmana, szpilka białej wieży na czarnym gońcu zostaje podniesiona, co pozwala na 34... Gxd2; jeśli wieża zbije hetmana, biały goniec nie chroni już f3, więc czarne mogą zagrać 34...Sf3+ i 35...Sxd2. Wreszcie, jeśli 34.Hxg5+, Hxg5 35.Wxg5+ Kh6 wygrywa figurę. Burn wygrał w 15 kolejnych ruchach.

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
e8 black rook
g8 black king
c7 black pawn
b6 black pawn
c6 white knight
g6 black bishop
a5 black pawn
b5 white queen
f5 black pawn
g5 black queen
c4 white pawn
d4 white pawn
e4 black pawn
g4 white rook
a3 white pawn
c3 white pawn
e3 white pawn
g3 black knight
g2 white pawn
d1 white bishop
e1 white rook
g1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
Rubtsova-Belova, ZSRR 1945, pozycja po 1.Wf4-g4?

W tej pozycji, z Rubtsova-Belova, ZSRR 1945, białe właśnie zagrały atrakcyjnie wyglądające 1.Wf4-g4? Czarne nie mogą zbić wieży (1...Hxg4? 2.Gxg4; 1...fxg4?? 2.Hxg5), a białe wygrałyby figurę po 1...Hf6? 2.Wxg3. Jednak czarne odpowiedziały zdecydowanym Novotnym, 1...Se2+! To pozwala czarnym wygrać wieżę po 2.Wxe2 Hxg4; 2.Gxe2 Hxe3+ i 3...fxg4; lub 2.Kf1 Hxg4. Wygrały czarne.

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
h8 black king
h7 black pawn
a6 black pawn
d6 black pawn
h6 white queen
e5 black bishop
f5 black rook
e4 black pawn
f4 black queen
g4 white knight
g3 white rook
f2 white pawn
h2 white pawn
h1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
E. Berg – J. Zezulkin, Rowy 2000, pozycja po 39 ruchu czarnych.

Wątek Novotnego mógł też wystąpić w rzeczywistej sztuce E. Berga-J. Zezulkin, Rowy 2000. Z tego diagramu białe mogły wygrać 40.Sf6!! (zamiast 40.He6?, co prowadzi do ostatecznego remisu). Po 40.Sf6!!, białe zagroziłyby dwóm tematycznym matom 41.Hg7# i 41.Hf8# oraz dodatkowo 41.Wg8# i 41.Hxh7#. Teraz 40...Gxf6 zablokowałoby wieżę czarnych, pozwalając na 41.Hf8#, podczas gdy 40...Wxf6 zablokowałoby gońca czarnych, pozwalając na 41.Hg7#. Po 40...Hxh6, które paruje oba tematyczne zagrożenia, białe mają 41.Wg8#.

A B C D mi F G H
8
Chessboard480.svg
e8 black queen
b7 black bishop
e7 white pawn
f7 black king
h7 black pawn
a6 black rook
g6 black pawn
e5 white queen
h5 black knight
b4 white pawn
d4 white bishop
f3 white pawn
b2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
c1 white rook
e1 white rook
h1 white king
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
A B C D mi F G H
David Navara vs Anna Dergatschova-Daus, Ordix Open (2007), pozycja po 35. ruchu czarnych.

Temat Novotny został zagrany w meczu David Navara vs Anna Dergatschova-Daus, Ordix Open (2007), Mainz , 2007. Gdyby białe mogły zaczekać na przekątnej a2 – g8, szybko wymusiłyby mata. Ale R chroni e6, a B chroni d5. Więc 36. Wc6!! przecina obie linie: 36... Wxc6 37.Hd5+ We6 38.Hxe6# lub 36... Gxc6 37.He6#; a jeśli 36... Hxc6 to 37. e8=H+ Hxe8 38. Hxe8#

Notatki

Linki zewnętrzne